译者注:目前移动设备的跨平台游戏开发引擎基本都是采用Cocos2d-x或者Unity。一般而言2d用cocos2d-x3d用unity,但是对于WindowsPhone开发者,cocos2d-xforwp8是微软维护的,版本升级十分缓慢,到现在还是V2.0preview,我们不可能拿一个不太稳定的版本去开发游戏。与之相反,Unity4.2发布之后,支持WP8和Windows8,当然也包括其他平台,开发调试都是十分便捷,因此使用Unity来开发目标用户在WP上的游戏,是个很好的选择。这是一篇译文...
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