某种程度来说,Survios的发展史反映了VR游戏的历史:一群大学校友为了寻找全新的游戏体验方式而开始了大胆的尝试,经过了多年的梦想和创意原型之后,他们做了一个令人惊艳的demo,随后很快拿到了大量风投资金。游戏业就是这样,有时候需要多个地区的多家工作室合作才能实现革命性的改变;但还有时候,几个稚气未脱的大学生追求他们疯狂的想法也能给行业带来变革。作为一个初创公司,Survios工作室的首款游戏《RawData》成为了首个月收入突破百万美元的VR游戏,但在刚刚成立的时候,他们的起点很低。实际上...
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