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谷歌已经开发了一套先进的人工智能系统,能够自主学习并控制视频游戏,这套系统不需要任何指令,只要接受简单训练即可操作游戏。彭博社详细报道了这一项目,它是总部设在伦敦的人工智能创业公司DeepMindAI的研究成果,包括来自Atari2600游戏机上的49款游戏,这些游戏可能为许多用户提供了第一手的视频游戏体验。谷歌在去年初的一笔交易中收购了DeepMindAI。出于多方面的原因,这绝对是谷歌取得的一项了不起的成就,但最令人印象深刻的是... 查看全文
Google在机器人学习上又进一步:周三,Google旗下一研究团队宣布,他们开发了一套人工智能系统,可以自主理解和操作游戏,而且其水平分分钟超越人类游戏高手。据彭博社报道,这套系统由初创公司DeepMindTechnologies研发,Google在去年收购了这家公司。Google表示,它是Google开发具有自主学习能力人工智能技术的“第一个关键阶段”。这套系统能自主操作Atari2600游戏机上的49款游戏。在实验中,人工智能系统在游戏中打完一关,或者获得高分... 查看全文
纪振宇2月26日硅谷报道动几下鼠标,你就可以为解开人类大脑之谜做出贡献。听起来是不是很酷?Eyewire就是这样一款让普通人为科学做出贡献的游戏。美国普林斯顿大学计算神经科学教授SebastianSeung的神经科学实验室从几年前开始进行一项名为Connectome的庞大科学研究计划,该计划的最终目的是解开人类大脑之谜,检测由于大脑神经连接错位而可能导致的自闭症和精神分裂症等病症。Eyewire则是这项庞大计划的一小部分。简单来说,Eyewire是以大众所容易接受的游戏形式... 查看全文
2月21日,调研公司eMarketer日前发布报告称,今年美国移动游戏营收(包括下载和游戏内购买)将达到30.4亿美元,占美国移动内容市场规模的30.9%,同比增长29.3%。报告称,主要是“游戏内购买”推动了美国移动游戏营收的增长,因为“免费增值”模式越来越受到了应用开发人员的欢迎。所谓的“免费增值”模式是指用免费游戏来吸引用户,然后通过增值服务将部分免费用户转化为付费用户。2013年至2016年美国移动游戏营收走势今年... 查看全文
接着上一篇文章说因为代码简短且思路简单所以我就把这几个功能汇总为一篇文章因为我之前就是做游戏外挂的经过验证核实,**飞车的复位点检测、圈数检测就是以下的方法实现的至于反向检测和赛道长度计算,没去深入研究,不过应该也八九不离十在告诉大家个小秘密:**飞车的复位点检测和圈数检测利用以下文章中的代码思路可以做出外挂感兴趣的可以试试!我只是技术交流,不是传播外挂,别打我复位点检测优化:首先感谢@太粗难进他的原话:“不过你知道高架桥么?就是如果大的轮船经过会把桥中间分开。。... 查看全文
· unity3d 赛车游戏——复位点检测发布时间:2015-02-19
一直没有时间写博客昨天我的CarWaypoints插件也告一段落了今年没回家,过年就我一个人挺无聊的,那就休息一天写几篇博客吧我的代码可能很少,但是思路很重要希望不懂的朋友别只copy代码赛车游戏的话赛车难免会冲出跑道、掉入水坑、卡在障碍物上....等情况那么问题来了,遇到这些情况怎么办呢?玩家玩得好好的,难道就因为遇到这些情况要退出游戏重新进入吗?那当然是不现实的,要是我的话果断卸载游戏还要骂一句做游戏的人是脑残啊我想你不希望玩家骂你是脑残吧,哈哈哈新技能... 查看全文
2月13日消息,据国外媒体报道,苹果已在它的在线应用商店(AppStore)首页上设立专区,推广没有任何“应用内购”(In-AppPurchases)的游戏。目前,这一促销只出现在英国的苹果在线应用商店(UKAppStore),可能于当地时间周五晚些时候在AppStore进行一周更新时扩展到美国的苹果在线应用商店。该首页上所出现的这一促销专区叫“PayOnce&Play”(一次付费无内购),并且展示着一些“杰出游戏&rdquo... 查看全文
· 游戏公司CEO应该避开的11个陷阱发布时间:2015-02-13
在我创建giftgaming之前,我只是喜欢游戏。因为非常喜欢游戏我才开始开发游戏。13岁的时候我便开始使用DarkBASIC。18岁我开始基于Java创造《俄罗斯方块》。21岁的时候我使用了Unity。23岁开始使用Marmalade。我的生活重心似乎始终围绕着游戏开发。在过去10年间我开发了许多游戏,不管是休闲游戏还是第一人称射击游戏。在完成计算机科学的BSC后,我开始进行一个名为“Pilgrim”的大型JRPG项目,其灵感是来自《最终幻想VIII》... 查看全文
游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载早晨8点,一位游戏开发者的一天开始了:开机,上论坛浏览帖子,看中了一套代码,加卖家QQ,反复讨价还价后敲定了交易,登录淘宝拍下一套代码,略做修改,换上并不精美的美术资源。晚上8点,一个山寨的《FlappyBirds》出炉了。别把换皮想象得多复杂,实际上做出一款《FlappyBirds》只需要一天的时间,只要有钱,你可以在网上买到制作一款游戏所需要的一切。在换皮游戏的背后,深藏着一条利益关系错综复杂的产业链——游戏源码交易... 查看全文
改变、颠覆、自由、有尊严……O2O正在用摧枯拉朽的速度改造服务业,改变人们的花钱方式和挣钱方式。故事背后,是创业者、运营者和投资者的运筹与竞争。在资本驱动的O2O行业,百舸争流,有人得意,也有人转身离去。北京商报记者了解到,本月起,美发上门O2O时尚猫解散,退出残酷的行业竞争。在参与者眼中,行业的未来是什么模样,O2O企业又面临着哪些问题?投资人说:企业运营节奏最重要在O2O市场百舸争流的同时,资本市场也进入了空前的竞争。有投资人透露,在过去的一年,可投可不投的项目... 查看全文
国内移动互联网领域的创业毫无疑问已快进入下半场阶段。随着腾讯系、阿里系、百度系、乃至360系、以及硬件领域的雷军系用多个大APP相继占据互联网各个关键性的流量入口,有能力跟巨头掰一掰手腕的新产品、新公司已不多见,而就在看似格局已定的市场环境下,WiFi万能钥匙横空出世,这款在国内市场蛰伏3年、达到5亿安装量的WiFi上网app,让整个产业惊呆了。除了WiFi万能钥匙巨大的安装和活跃用户量,更让人意想不到的是,WiFi诞生于上海、诞生于盛大创新院,诞生于陈天桥之弟:陈大年的孵化计划之下... 查看全文
· 不错的找茬游戏源码项目发布时间:2015-02-09
找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/6219.html演示环境:xcode4.3编译通过;iphone4(ios5.1)真机运行正常<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><... 查看全文
转自http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/24195977首先我们来看两段Unity3D中实现数据读写的简单代码吧://保存数据PlayerPrefs.SetString("Name",mName);PlayerPrefs.SetInt("Age",mAge);PlayerPrefs.SetFloat("Grade",mGrade)//读取数据mName=PlayerPrefs.GetString("Name"... 查看全文
海信电视与腾讯游戏达成合作,共同构建海信“聚好玩”精品电视游戏体验平台,首批30款精品游戏将于2月10正式登陆海信VIDAA智能电视。目前电视游戏规模已经占全球游戏行业30%以上,预计2017年将增长至243亿美元,电视游戏将吸引众多游戏开发商、电视厂商、传统运营商的青睐。海信海视云CEO于芝涛介绍,2014年海信智能电视累计激活量达800万台,占国内主流智能电视厂商激活总量的26%,预计到2017年海信智能电视存量将突破3000万台,累计激活量会突破2800万台... 查看全文
· ios版塔防类游戏源码发布时间:2015-02-06
一款ios塔防类游戏源码,一款像素风格的防御类游戏源码。老鼠向目标进攻,点击老鼠就可以直接把老鼠拍死。或者像《水果忍着》那样滑动屏幕将目标弄死,大家可以看看吧。项目源码下载:http://code.662p.com/view/6308.html<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op>详细说明:http://ios.662p.com/thread-1449-1-2.html... 查看全文
随着手游市场的快速增长,越来越多的开发者入场,很多有创意的独立开发者在刚进入游戏行业的时候都有非常优秀的创意,但是,从创意到成功的游戏是有距离的,而且在走向成功的路上,会有各种各样的‘坑’,最近,英国的一个独立团队CEO就分享了自己遇到过的11个‘坑’,以下是GameLook编译的内容:去年12月,我应邀去一个活动上做演讲,主要是讲独立开发者们需要避开的10个‘坑’。我从来没有想过自己会被冠以&lsquo... 查看全文
· ios版益智过关游戏源码发布时间:2015-02-04
这个是一个基于cocos2d的益智过关游戏源码(iPad),一款基于cocos2d的完整游戏源码,是益智类的游戏,玩家需要移动钥匙,然后打开箱子。有简单,中等,困难3个等级,每个等级都有30关,并且玩家进行关过。。游戏可玩性不错,是一个用来学习研究cocos2d游戏开发的好源码.游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/6339.html<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><... 查看全文
· android五子棋游戏源码发布时间:2015-02-04
这个游戏案例是android五子棋游戏源码,也是自己最近做的android五子棋游戏,现在拿出来给大家看看一下。因为初学,所以只做了魅族屏幕的,不过这个没有影响大家的学习和运行,喜欢的朋友可以在这个的基础上进行升级或更新吧。项目源码下载:http://code.662p.com/view/6853.html<ignore_js_op><ignore_js_op>详细说明:http://android.662p.com/thread-5294-1-1.html... 查看全文
火力篮球,通过模拟现实中的投篮游戏机,而投篮游戏机又是源于街头篮球,街头篮球起源于美国,现在已经流行于世界的体育竞技项目,将投篮部分独立出来做成投篮游戏机。成为了专门的投篮类游戏设备。而本游戏就是将该投篮游戏机带到手机上,只需动一下手指即可享受投篮游戏机的乐趣。火力篮球借助第三方物理引擎Bullet,使用OpenGLES2.0进行图像渲染,结合智能手机的触摸技术打造的一款小型手机游戏。玩家通过触摸屏幕,点击球,然后移动手指,程序通过玩家移动的方向和距离来换算投篮的方向和初始速度。源码项目下载... 查看全文
实现“会说话的汤姆猫”App互动效果,除了不能发出声音,动画效果与原App十分类似。基本原理是,根据选择的不同动作,播放对应的图像序列。支持图片缓存。游戏项目源码下载:http://code.662p.com/view/7150.html详细说明:http://ios.662p.com/thread-1874-1-2.html... 查看全文