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7月27日,人人公司总裁刘健今日在接受搜狐IT采访时表示,未来网游的竞争将从客户端转向浏览器,浏览器将成为游戏的最大客户端。刘健认为,随着移动互联网和社交游戏等的发展,浏览器已经成为非常重要的网游客户端。传统客户端游戏的一些不足地方也正在被浏览器补充和修改。刘健称,人人公司涉足游戏行业不超过4年,一直抱着学习心态做游戏,但是却收到了很好的效果。刘健同时透露,人人公司目前拥有注册用户1.3亿,而今年1到5月智能手机用户增长了4倍之多。刘健透露,人人近期将推出基于移动平台上的开放平台... 查看全文
盛大游戏CEO谭群钊7月27日消息,据国外媒体报道,盛大游戏CEO谭群钊周三表示,公司正寻找中国及海外的收购机会,明年将花2亿美元用于收购。谭群钊称,公司对强于游戏开发或能拓展盛大游戏发行范围的公司感兴趣,但他拒绝透露具体的收购目标。同时,公司对合资或与美国等海外市场建立合作关系保持开放态度。盛大游戏希望通过海外扩展助推发展,并尝试在游戏中加入更多社交功能。去年年初,盛大游戏以8000万美元收购了美国网游公司MochiMedia... 查看全文
北京时间7月27日晚间消息,日本社交游戏公司DeNA及其美国子公司Ngmoco今日宣布,Android版社交游戏平台Mobage已面向全球英语国家发布。DeNA和gmoco表示,该服务很快将拓展到其他地区和移动平台上。同时,两家公司还宣布在中国推出Android版Mobage。Mobage为游戏开发商提供了一个易用的平台,帮助他们接触到全球用户,包括Mobage当前在日本的3000多万游戏玩家,并从中获取营收。用户现可到AndroidMarket应用商店内下载Mobage... 查看全文
据透露,近日迅速蹿红网络的“上海地铁穿越女”实为一名《征途》系列游戏玩家。这名玩家日前以古装扮相出现于上海某地铁站,声称自己来自500年前的清源村,求路人施舍“盘缠回乡”。“穿越女”雷人的着装和话语在网络上备受关注,一时间成了网络热议人物。有知情人士指出,“穿越女”所提到的500年前的“清源村”是网络游戏《征途》的和《征途2》的新手村,由此可以推断此女极有可能是一名《征途... 查看全文
· 游戏开发经验:浅谈游戏发布时间:2011-07-06
首先,以下所有内容仅仅是个人通过资料分析等等得出的一些浅薄观点,里面很有可能与业内人士的分析相差甚大或者是分析不到位不全面,但是我尚没有进入游戏业,仅仅是通过零星的网络资料知其一二及个人游戏经历作出分析,所以不要拿这篇文章与专业人士相比.写这篇文章只是想发表一点自己的看法.当一个策划在制订一款游戏时首先想到的问题是什么?我想,绝大多数策划第一个问题就是需求------玩家的需求.所以在策划们常常要分析各种情报然后讨论设计方向,这是一个必然的过程,不去调查玩家的需求... 查看全文
电子游戏对于许多人来说都是非常熟悉的娱乐方式,无论是游戏机还是游戏大作均能说出几款,这些游戏作品和设备均经历了很长的进化时间,但是你知道最早的游戏机用什么来输出画面吗?慕尼黑一所大学的几个学生用了一个星期的时间,自己拍摄了一段游戏发展历史的视频,在这段视频中,最早出现的是1958年的一款老游戏《TennisforTwo(网球2)》,而玩家们看到的游戏画面竟然是通过示波器来显示的,这让多少电子电路专业的学生们表示汗颜。整段视频演示了从1958年开始到2008年的游戏娱乐方式演变历史... 查看全文
配套头盔由塑料制成,类似耳机,前额部位有一个传感器,耳朵处有一个小夹子,带开关和指示灯,使用5号电池。据新华社电美国PLX设备公司研发一套适用于苹果电脑公司iPhone的应用软件程序,借助头盔读取使用者的脑电波,传输至iPhone。使用者现在可以用这套程序训练注意力,今后有望实现大脑操控电脑等设备。集中精力就可玩游戏这套程序名为XWave,配套头盔售价大约100美元。PLX设备公司应用医学界治疗癫痫病人的技术,从人体头盖骨读取大脑电脉冲信号,转换成数字信号,传输至iPhone... 查看全文
· 科学家用活细胞制作视频游戏发布时间:2011-01-16
游戏设计师都力图在游戏中还原真实生活,但没人能想到斯坦福大学的研究人员真将真实生命引入游戏中。助理教授Riedel-Kruse的团队开发出第一种视频游戏,其中玩家的动作将实时影响到活微生物的行为。“生物技术游戏”牵涉到一系列基本的生物进程和简单的单细胞有机体(如草履虫)。... 查看全文
1、andEngine引擎项目项目首页地址http://code.google.com/p/andengine/,源代码N路径:https://andengine.googlecode.com/hg/,需要使用HG客户端进行下载,下载方法见:http://aifine.javaeye.com/blog/8196442、andEngine作者提供的一些示例andengineexamples项目路径http://code.google.com/p/andengineexamples/,源代码路径... 查看全文
【Android2D游戏开发十五】关于Android游戏开发中OnTouchEvent()触屏事件的性能优化笔记!收藏Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/10/6127578.aspx先上一段代码大家来看一下:viewplaincopytoclipboardprint?·········10········20········30········40········50·... 查看全文
Himi原创,欢迎转载,转载请在明显处注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/12/6130196.aspx对于Android的手势不光在软件中会经常用到,比如浏览器中的翻页,滚动页面等待呢个,当然其实在我们开发Android游戏的时候加上了Android手势操作更会让游戏增加一个亮点,比如一般的CAG,PUZ等类型的游戏选择关卡啦、简单背景的移动啦,都可以使用手势来操作即可,类似前段时间很火的《让人愤怒的小鸟!... 查看全文
Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:FrameByFrame帧动画(不推荐游戏开发中使用)所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影;分析... 查看全文
刚刚发现腾讯修改了校友网(朋友网)登陆页面的代码,把登陆窗口的地址藏在js文件中去了,因此上篇文章中讲的部分东西就过时了,但是思路还是这个思路,我还是用别的办法找到了所需的信息,大家按照我的思路好好看看javascript代码,待会我还是会告诉大家如何找到发送的完整URL。上一篇文章分析了腾讯校友登陆页面的JavaScript代码,掌握了登陆所需的足够信息,其实信息掌握的并不全,我疏忽了,细心的朋友肯定会问:“现在才知道密码的处理方式,我们是不是还不知道用户名和密码的发送方式?”是的... 查看全文
对于游戏中的数据进行保存方式,在Android中常用的有四种保存方式,这里我先给大家统一先简单的介绍下:1.SharedPreference此保存方式试用于简单数据的保存,文如其名属于配置性质的保存,不适合数据比较大的保存方式;2.文件存储(FIleInputStream/FileOutputStream)此保存方式比较适合游戏的保存和使用,可以保存较大的数据,因为相对于SQLite来说更容易让童鞋们接受,此方式不仅能把数据存储在系统中也能将数据保存到SDcard中;3... 查看全文
上一篇跟各位童鞋介绍了SharedPreference和File流如何存储数据,并且推荐使用FileOutputStream/FileInputStream来存储咱们游戏数据,那么这一篇则是像大家介绍另外一种适合游戏数据存储的方式:SQLite轻量级数据库!先介绍几个基本概念知识:什么是SQLite:SQLite是一款轻量级数据库,它的设计目的是嵌入式,而且它占用的资源非常少,在嵌入式设备中,只需要几百KB!!!!!SQLite的特性:轻量级使用SQLite只需要带一个动态库... 查看全文
昨天早晨,开心网一款名为超级大亨的游戏出现故障,所有商品的价格全部归零。这让很多热衷此游戏的白领很是郁闷,特别是元旦假期值班的白领。超级大亨游戏是一款倒买倒卖的游戏,玩家可以用手头的游戏币购买各类商品,待商品涨价后将其卖出。“钱难赚啊,现实生活中赚钱很难,想倒卖点啥没准都砸手里,比如股票,你看看这大盘,我这心碎得跟饺子馅似的。在这游戏里,多少还能体验一下疯狂捞钱的快感。”杨先生说。昨天早晨,刚到单位的杨先生突然发现,超级大亨里所有商品价格全部归零,无法进行买卖... 查看全文
谢谢原作者com.stickycoding.rokon包:Rokon:提供静态函数和属性属性:circle,Polygon实例,圆形rectangle,Polygon实例,矩形。Sprite类的polygon属性默认为该矩形函数:getActivity(),获取当前activity实例----------------------------------------------------------------------------------------------------------... 查看全文
L2_Gameserver是一个很优秀游戏Java服务端Server游戏引擎,其提供的功能基本满足很多游戏需求特别是RPG游戏。它包含了登录服务端LoginServer以及游戏逻辑处理服务端GameServer。今天在eclipse中试在本地运行起来,感觉很不错。其过程如下:到http://www.l2jserver.com/nightly/这里去下载L2J_DataPack-unstable.zip,L2J_Server-unstable.zip包:解压她们在同一个目录下如l2jServer... 查看全文
时候在iPhone游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法NSString*musicFilePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:fileNameofType:@wav];//创建音乐文有时候在iPhone游戏中,既要播放背景音乐,同时又要播放比如枪的开火音效。此时您可以试试以下方法NSString*musicFilePath=[[NSBundlemainBundle]pathForResource... 查看全文
· Swing做的星际争霸游戏!发布时间:2010-12-25
最近找到一个用Swing做的星际争霸游戏,真的是很强大啊。特将代码和完整程序分享给大家!部分截图如下:程序源码分享如下:... 查看全文