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· OggBoard:无聊游戏的终结者发布时间:2011-09-06
下一代棋盘游戏会是什么样子呢?你是否想象过可以直接在餐桌上显示一场逼真的战斗,你可以在任何角度观看这场战斗,还可以指挥战士们移动,并能看到战士们肉搏,也可以看到魔法师们是如何用魔法互相攻击。听起来相当酷吧,似乎有点难以置信又或者说是遥不可及。而OggBoard结合了增强现实技术和触摸技术,可以让这些想象变成现实。如果你从侧面上看OggBoard,你会觉得有点儿滑稽,你会看到两个人盯着手机屏幕和移动OggBoard上的特殊图案方块,而且表情相当激动... 查看全文
作为数独爱好者的小编今天给大家强烈推荐一款益智游戏:BlueskyStudio开发的数独经典。数独爱好者不容错过!现支持两个平台:Android和iOS。共有450个经典的数独游戏,按难度分成9级,每级50个。采用智能数字面板和冲突检测等功能方便操作。数独(Sudoku)是一种源自18世纪末的瑞士,后在美国发展、并在日本发扬光大的数学智力拼图游戏。游戏是将一个大正方形划成3×3的九个九宫格,每个九宫格又由3行3列共9个小方格构成,这样整个大正方形形成一个9×9的方格群... 查看全文
作为WindowsPhone芒果更新的一部分,微软在Gamescom(科隆游戏展)上宣布了快速异步游戏服务(FastAsync),该服务将进一步地优化如拼词类、棋类等回合制游戏的体验。GeekWire就此服务的几个问题获得了微软的答复:快速异步游戏服务是如何运作?并且和目前WP7上回合制游戏有何区别?类似于回合制异步游戏,今秋随芒果更新推出的快速异步服务将会通过更快更灵活的方式来管理游戏数据和进程,从而继续改进回合制的体验。它也会提供一种跨屏幕寻找玩家的方式,从而避免漫长的等待... 查看全文
· 索爱Xperia Play游戏用户75%付费发布时间:2011-08-19
北京时间8月18日晚间消息,索尼爱立信市场开发主管多米尼克·尼尔-德威尔(DominicNeil-Dwyer)今日表示,在下载游戏的XperiaPlay智能手机用户中,75%以上下载的是付费游戏。XperiaPlay是索尼爱立信开发的游戏型智能手机,其最大卖点是游戏功能,支持索尼最新发布的PS验证标准,即支持PS游戏。德威尔今日在德国GamesCom游戏展上接受采访时称:“对于其他手机应用商店,大部分用户并不付费购买游戏,而XperiaPlay用户则形成鲜明对比... 查看全文
北京时间8月17日晚间消息,美国游戏开发商KingsIsle将与淘米网合作进入中国市场,在中国推出知名网络游戏《沃兹学院101》(Wizard101)。KingsIsle表示,《沃兹学院101》上月的美国注册用户数已经达到2000万。该游戏可以免费下载,KingsIsle通过在游戏内销售虚拟物品,以及向用户收取每月10美元的包月费获得营收。KingsIsle是最新一家进入中国市场的美国视频游戏公司。上月,社交游戏开发商Zynga表示,将与腾讯合作在中国大陆推出第一款游戏... 查看全文
· Zynga被诉侵权要求停运12款游戏发布时间:2011-08-18
北京时间8月17日晚间消息,美国游戏公司AgincourtGaming今日起诉社交游戏提供商Zynga侵权,要求Zynga关闭其《FarmVille》和《MafiaWars》等知名游戏。AgincourtGaming周三向美国特拉华州地方法院起诉Zynga,称Zynga侵犯其两项专利。这两项专利是AgincourtGaming于1996年获得的,主要是关于游戏中的虚拟奖赏。AgincourtGaming要求Zynga赔偿损失,并停止运营侵犯其专利的12款游戏,包括《FarmVille》和... 查看全文
北京时间8月17日晚间消息,美国游戏开发商KingsIsle将与淘米网合作进入中国市场,在中国推出知名网络游戏《沃兹学院101》(Wizard101)。KingsIsle表示,《沃兹学院101》上月的美国注册用户数已经达到2000万。该游戏可以免费下载,KingsIsle通过在游戏内销售虚拟物品,以及向用户收取每月10美元的包月费获得营收。KingsIsle是最新一家进入中国市场的美国视频游戏公司。上月,社交游戏开发商Zynga表示,将与腾讯合作在中国大陆推出第一款游戏... 查看全文
· Zynga被诉侵权要求停运12款游戏发布时间:2011-08-18
北京时间8月17日晚间消息,美国游戏公司AgincourtGaming今日起诉社交游戏提供商Zynga侵权,要求Zynga关闭其《FarmVille》和《MafiaWars》等知名游戏。AgincourtGaming周三向美国特拉华州地方法院起诉Zynga,称Zynga侵犯其两项专利。这两项专利是AgincourtGaming于1996年获得的,主要是关于游戏中的虚拟奖赏。AgincourtGaming要求Zynga赔偿损失,并停止运营侵犯其专利的12款游戏,包括《FarmVille》和... 查看全文
游戏是社交网络的重头戏,也是抓住用户的法宝。今天Google正式公布了他们的Google+游戏计划,在未来几天里大家即可在Google+里看到新增的游戏栏目,其中已经预置了数十款游戏供各位“加友”娱乐。在这里你可以看到好友里有谁最近玩了哪款游戏,你可以将自己的游戏分数分享到排行榜里,只有你圈子里的“加友”才能看到你的分数。游戏所生成的各种信息和分数信息不会出现在默认的信息流里,所以如果你对游戏无爱,只要无视那个游戏栏目的按钮,不进去玩... 查看全文
· 26位业界牛人谈社交游戏是什么发布时间:2011-08-11
社交游戏一直是一大热门,但社交游戏究竟是什么?为什么会这么特别?带着这个问题,我咨询了众多游戏界杰出人士。他们给出了关于社交游戏的一些定义。JohnRomero,游戏设计师我认为社交游戏应该是循序渐进的学习曲线,易于理解的用户界面,基于社交网络之上,以非常有意义的方式在游戏中发挥你们友谊的作用。我们还处在这类游戏的初始阶段,正在以豁出去的速度学习游戏模式方面的知识,和其他游戏设计师一样希望抢占最大的游戏市场份额,整个过程非常令人兴奋。这些游戏一个显著特点是可以免费玩,以微交易作为商业模式... 查看全文
8月9日消息,据国外媒体报道,VC和天使投资人也有看走眼的时候,他们也曾因为各种原因拒绝过后来成为明星企业的创业公司。即使是最好的投资人也会犯错,他们忽视了机会,眼光不够毒,错失了早期介入时机。下面将盘点错失机遇的10大VC。1.CharlieO'Donnell风投基金FirstRoundCapital投资人查理-奥唐奈(CharlieO'Donnell)错过了投资Foursquare。他说,他很后悔没有在Foursquare种子轮融资中进行投资,哪怕是去借5000美元... 查看全文
· 10岁黑客发现苹果游戏漏洞发布时间:2011-08-10
少女CyFi可能将成为世界最年轻的知名黑客了。据国外媒体报道,北京时间昨日在美国举办的DefCon黑客大会上,这名年仅10岁的少女向外公布自己的新发现,苹果现在的iOS系统和谷歌安卓系统的游戏中存有零日漏洞(被发现后可立即被恶意利用的安全漏洞),可以用于修改系统中的时间进程。CyFi来自美国加州,她是在今年1月发现苹果和谷歌的系统中存在这一漏洞的,当时她作为一名游戏者对于普通的玩法感到非常厌倦,因此产生了修改时间和相关进程的想法。结果还真的发现不少iOS和安卓游戏中存在漏洞... 查看全文
8月3日消息,完美世界(Nasdaq:PWRD)今日宣布,已与北京快乐永久有限公司(以下简称“快乐永久”)签署最终协议,以3.6亿元人民币将旗下电影业务子公司完美世界(北京)影视文化有限公司转让给欢乐影业。快乐永久由完美世界董事长兼CEO池宇峰控股。该交易已经得到完美世界董事会和由全体独立董事组成的特别委员会的批准。完美世界表示,交易完成后,公司可以集中精力发展核心的网络游戏业务,实现股东价值最大化。... 查看全文
6岁时在IQ测试中被贴上了天才标签;9岁完成高中学业;11岁时以99%得分通过ACT测试;12岁为中国一家出版商写了本自传;从12岁到16岁在华盛顿大学相继获得神经生物学、生物化学和化学三门专业的学士学位,并兼修数学;16岁后到斯坦福读博士,19岁辍学,获得Paypal联合创始人PeterThiel资助的10万美元,创建AiryLabs。他就是AndrewHsu,他试图通过为儿童创建社交学习游戏改变教育。他认为KhanAcademy的视频教育模式已有些过时了,下一代教育需要更多富媒体体验... 查看全文
据美国国家地理网站报道,美国考古学家芭芭拉·沃希斯领导的一个考古小组在墨西哥恰帕斯州发现了一处神秘的圆孔,怀疑是史前游戏记分牌。如果猜测得到证实,这将是在古中美洲发现的已知最早的游戏证据。1.神秘圆孔神秘圆孔(图片提供:BarbaraVoorhies)2009年2月,墨西哥恰帕斯州,考古人员在特拉华切罗(Tlacuachero)考古遗址地清理一片具有4300年历史的粘土地面。据美国加州大学圣巴巴拉分校名誉教授、考古学家芭芭拉·沃希斯(BarbaraVoorhies... 查看全文
据国外媒体报道,《连线》(Wired)杂志8月号刊登了Techcrunch特约撰稿人亚莉克西亚•索席斯(AlexiaTsotsis)的文章,介绍了跑腿网站TaskRabbit(跑腿兔)。类似于淘宝、eBay等购物网站的原理,人们可以在网站上发布工作内容,跑腿者可以领取任务,完成任务后还能获得相应的报酬。网站上工作的内容五花八门,从送信到组装宜家家具,应有尽有。此外,TaskRabbit还将游戏机制引入其中,跑腿者可以获取相应的点数,像打游戏那样进行升级。作为一项创新服务... 查看全文
一场社交风潮席卷全球(兲朝自然也包括在内),引领者叫做facebook,尽管其在墙外,但是墙内的我们对其一举一动却极其关注。facebook,linkedin,zynga,一个个让人惊叹的名字,一个个财富神话,让墙内的我们羡慕不已,于是墙内的诸巨头也开始躁动不安鸟!曾几何时,墙内有一位业界大牛,逢人必说myspace,但是当facebook袭来并且势无可挡的时候,他也不得不改口,逢人必说facebook!就到这里,不扯淡了,讲点正经事。大家都以为墙外的高手才是高手,其实墙内也不乏高手... 查看全文
· 如何在游戏行业谋职?发布时间:2011-07-31
ShinyEntertainment的创始人DavePerry最近采访了业界知名人物GabeNewell(ValveSoftware创始成员,运营总监),请他就雇佣及选拔游戏开发人才等话题谈谈自己的看法。问:令堂曾期望您长大后从事什么职业?当然,她绝无可能提到专职游戏开发!答:其实我母亲是家里首位程序员(贝尔实验室),她曾跟我说长大后要做“系统分析员”,这对一个九岁大的小孩来说超乎想象。问:如果要劳驾您来说服我母亲,让她不再因我执意投身游戏业而絮叨,你会怎么说?答... 查看全文
奇虎360董事长周鸿祎:永远不开发游戏7月27日消息,2011年Chinajoy高峰论坛今天在上海开幕,网易科技作为官方网络合作媒体全程报道本次峰会。在会上,奇虎360董事长周鸿祎重点介绍了360开放平台,他坚决地表示360永远不会开发游戏,永远坚持做好入口。正如周鸿祎所说,2011年是开放元年,众多企业、众多企业高管都在各种场合讲着开放,实施着开放。360也是最早宣布开放的企业之一。今天周鸿祎表示,360没有做游戏的DNA,也永远不会开发游戏,只是希望跟各家游戏厂商及开发商合作。同时... 查看全文
社交游戏的崛起,将引发一场跨越互联网、移动、社交、游戏诸多领域的激烈角逐与过去不同,这些从游戏制造、运营和平台等产业链各个环节上所形成的共振将为社交游戏在中国的发展构筑出一个良性的生态系统。Zynga在这样一个夏天提交IPO申请把本来就火热的社交游戏烧得滚烫,就像过去对于Google充满期待一样,这极有可能成为互联网行业诞生以来在资本市场的又一个奇迹。作为一个为数不多成长飞快的市场,社交游戏在2010年全球收入超过14亿美元,比2009年增长了一倍,更有分析机构帕克斯... 查看全文