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· Java多线程的volatile关键字发布时间:2013-10-12
以前一直没在意,一直以为volatile修饰了就高枕无忧了,但其实不然,最简单的一个场景:publicclassCounter{publicvolatilestaticintcount=0;publicstaticvoidinc(){//这里延迟1毫秒,使得结果明显try{Thread.sleep(1);}catch(InterruptedExceptione){}count++;}publicstaticvoidmain(String[]args){//同时启动1000个线程... 查看全文
由于同一进程内的多个线程共享内存空间,在Java中,就是共享实例,当多个线程试图同时修改某个实例的内容时,就会造成冲突,因此,线程必须实现共享互斥,使多线程同步。最简单的同步是将一个方法标记为synchronized,对同一个实例来说,任一时刻只能有一个synchronized方法在执行。当一个方法正在执行某个synchronized方法时,其他线程如果想要执行这个实例的任意一个synchronized方法,都必须等待当前执行synchronized方法的线程退出此方法后,才能依次执行。但是... 查看全文
由于同一进程内的多个线程共享内存空间,在Java中,就是共享实例,当多个线程试图同时修改某个实例的内容时,就会造成冲突,因此,线程必须实现共享互斥,使多线程同步。最简单的同步是将一个方法标记为synchronized,对同一个实例来说,任一时刻只能有一个synchronized方法在执行。当一个方法正在执行某个synchronized方法时,其他线程如果想要执行这个实例的任意一个synchronized方法,都必须等待当前执行synchronized方法的线程退出此方法后,才能依次执行。但是... 查看全文
在学习编程的过程中,我觉得不止要获得课本的知识,更多的是通过学习技术知识提高解决问题的能力,这样我们才能走在最前方,本文主要讲述超线程多核心下Java多线程编程技术分析,更多Java专业知识,广州疯狂java培训为你讲解;在引入Java多线程技术后,几乎所有应用程序的开发在性能上都得到了很大的改进。本文将通过探讨超线程技术以及新出现的多核心Intel处理器技术来分析这些线程技术是怎样成为Java编程的一个标准部分的。一... 查看全文
在学习编程的过程中,我觉得不止要获得课本的知识,更多的是通过学习技术知识提高解决问题的能力,这样我们才能走在最前方,本文主要浅析Java多线程编程中的高级技术,更多Java专业知识,广州疯狂java培训为你讲解;线程组线程是被个别创建的,但可以将它们归类到线程组中,以便于调试和监视。只能在创建线程的同时将它与一个线程组相关联。在使用大量线程的程序中,使用线程组组织线程可能很有帮助。可以将它们看作是计算机上的目录和文件结构。线程间发信当线程在继续执行前需要等待一个条件时... 查看全文
GCD提供两种方式支持dispatch队列同步,即dispatch组和信号量。一、dispatch组(dispatchgroup)1.创建dispatch组dispatch_group_tgroup=dispatch_group_create();2.启动dispatch队列中的block关联到group中dispatch_group_async(group,queue,^{//。。。});3.等待group关联的block执行完毕,也可以设置超时参数dispatch_group_wait... 查看全文
dispatch源(dispatchsource)和RunLoop源概念上有些类似的地方,而且使用起来更简单。要很好地理解dispatch源,其实把它看成一种生产消费模式,而且很好用的生产消费模式。dispatch源好比生产的数据,当有新数据时,会自动在dispatch指定的队列(即消费队列)上运行相应地block,生产和消费同步是dispatch源会自动管理的。dispatch源的使用基本为以下步骤:1... 查看全文
· java多线程总结发布时间:2013-09-10
这一篇文章主要关于java多线程,主要还是以例子来驱动的。因为讲解多线程的书籍和文章已经很多了,所以我也不好意思多说,呵呵、大家可以去参考一些那些书籍。这个文章主要关于实际的一些问题。java中的多线程在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:class类名extendsThread{方法1;方法2;…publicvoidrun(){//othercode…}属性1;属性2;…... 查看全文
GCD编程的核心就是dispatch队列,dispatchblock的执行最终都会放进某个队列中去进行,它类似NSOperationQueue但更复杂也更强大,并且可以嵌套使用。所以说,结合block实现的GCD,把函数闭包(Closure)的特性发挥得淋漓尽致。dispatch队列的生成可以有这几种方式:1.dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.dispatch.serial",DISPATCH_QUEUE_SERIAL)... 查看全文
谈起iOS的dispatch(正式称谓是GrandCentralDispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论,只有当你使用时才能真正体会到。我们说dispatch函数的主要目的是实现多任务并发代码,那么要理解dispatch函数,先来了解dispatch对象的定义。dispatch对象类型的部分定义,主要使用C语言的宏定义:<os/object.h>文件:#defineOS_OBJECT_CLASS(name... 查看全文
· 多线程简单任务发布时间:2013-09-03
classProgram{staticAutoResetEventare=newAutoResetEvent(false);staticintticks=100;staticvoidMain(string[]args){Threadt1=newThread(newThreadStart(Saling));Threadt2=newThread(newThreadStart(Saling));Threadt3=newThread(newThreadStart(Saling))... 查看全文
· java多线程学习笔记发布时间:2013-08-27
问题情境:数据存储在搜索服务器,现需测试搜索提供查询更新接口性能,用户提交更新后立即查询,测试搜索接口实时性模拟多个用户同时查询提交多条数据,要求用户数、批量提交数、查询和提交时间间隔都为可配packagecom.ifeng.sisp.util;importjava.io.UnsupportedEncodingException;importjava.net.URLEncoder;importjava.text.ParseException;importjava.util.ArrayList... 查看全文
多线程中生产者消费者模式是非常重要的模式,如果之前的几个模式都通晓了,这个模式也就水到渠成了。废话少说,下面开始模拟.模拟功能需要实现如下要求:1,厨师(MakerThread)会做蛋糕(String)放在桌子(Table)上。2,桌子太小,顶多可以放3个蛋糕。3,桌上已经放满3个蛋糕,而厨师还要放上蛋糕的话,会等待到桌子上出现空间为止。4,客人(EaterThread)会拿桌上的蛋糕吃。5,桌上没有蛋糕时,客人又要拿蛋糕的话,会等待到蛋糕放到桌子上为止。涉及的类有... 查看全文
在GuardedSuspensionPattern保护暂停模式中,我们知道两个线程操作操作临界资源,其中一个线程生产临界资源,另一个消费临界资源,后者需要临界资源的数量必须大于0,如果不大于0线程就会进入临界资源实例的等待区(wait),直到生产线程生产了一个临界资源,之后通知所有在临界资源实例的等待区的所有等待线程,等待线程得到通知后再继续去消费临界资源。今天要介绍的是balk模式,退缩不前模式,意思就是当一个线程要去操作临界资源,在操作的时候需要判断一下是否满足操作的条件... 查看全文
· C#多线程编程发布时间:2013-08-25
一、使用线程的理由1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。2、可以使用线程来简化编码。3、可以使用线程来实现并发执行。二、基本知识1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终止,不会抛出异常。3、挂起(Suspend)和唤醒(Resume):由于线程的执行顺序和程序的执行情况不可预知... 查看全文
· Android--多线程之图文混排发布时间:2013-08-23
前言本周一直在说Android多线程的那些事儿,本篇博客聊一聊Android开发中一个比较经典的案例,网络数据图文混排,本片博客的案例只涉及关于开启多线程访问网络数据,不涉及缓存的内容。众所周知,从网络上获取一段文本肯定要比获取一张张的图片要省时,所以一般如果是获取图片+文本的数据,会先开启一条线程获取文本数据,再从开启另外的线程来单独获取图片信息。本案例填充一个自定义的XML布局文件作为数据项,并使用ListView承载数据。数据准备本案例中的服务端数据以Json的形式传递,在服务端使用... 查看全文
.NET4.5在多线程的控制台里,Console.ReadKey()可能会造成线程死锁。看代码:staticvoidMain(string[]args){System.Timers.Timertimer=newSystem.Timers.Timer(1000);timer.Elapsed+=timer_Elapsed;timer.Enabled=true;Console.ReadKey();//使用Console.ReadLine();工作正常}staticvoidtimer_Elapsed... 查看全文
· Android--多线程之Looper发布时间:2013-08-22
前言上一篇博客讲解了Handler实现线程间通信,这篇博客讲解一下Handler运行的原理,其中涉及到MessageQueue、Looper。简要来讲,Handler会把一个线程消息发送给当前线程的消息队列,从最后Handler会处理消息队列中的消息,这里的消息队列就是MessageQueue,而管理消息队列的,就是Looper。Handler、MessageQueue、Looper三者间的关系如图:从上图可以看出,Handler发送线程消息到当前线程的MessageQueue中... 查看全文
· Android--多线程之Handler发布时间:2013-08-21
前言Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解Message的几种传递数据的方式... 查看全文
· Android--多线程之AsyncTask发布时间:2013-08-20
前言本片博客将介绍AsyncTask的使用,之前有介绍过线程和进程。而在AsyncTask中,运行在用户界面中,执行异步操作,并且把执行结果发布在UI线程上,且也不需要处理线程和Handler。在本篇博客里,将会讲解到AsyncTask的基本介绍,以及如何使用,最后会以一个简单的Demo讲解AsyncTask的使用。AsyncTaskAsyncTask,异步任务,可以简单进行异步操作,并把执行结果发布到UI主线程。AsyncTask是一个抽象类... 查看全文