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多线程(基础篇2)
发布时间:2016-12-24
在上一篇多线程(基础篇1)中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。五、确定线程的状态在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行的,它的状态可能随时变化。要查看一个线程的状态,我们可以按如下步骤进行:1、使用VisualStudio2015创建一个新的控制台应用程序。2、双击打开“Program.cs”文件,然后修改为如下代码:1usingSystem...
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C#中级-常用多线程操作(持续更新)
发布时间:2016-11-28
一、前言多线程操作一直是编程的常用操作,掌握好基本的操作可以让程序运行的更加有效。本文不求大而全,只是将我自己工作中常常用到的多线程操作做个分类和总结。平时记性不好的时候还能看看。本文参考了多篇园子里的精彩博文,在文章最后会贴出具体来源,感谢他们的无私奉献。二、关于线程(1)为何使用线程:可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性;可以使用线程来简化编码;可以使用线程来实现并发执行。(2)进程、应用程序域以及线程的关系:进程(Process)是Windows系统中的一个基本概念...
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c# .Net并行和多线程编程之Task学习记录!
发布时间:2016-11-11
任务Task和线程Thread的区别:1、任务是架构在线程之上的,也就是说任务最终还是要抛给线程去执行。2、任务跟线程不是一对一的关系,比如开10个任务并不是说会开10个线程,这一点任务有点类似线程池,但是任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。Task和Thread一样,位于System.Threading命名空间下!一、创建Task//第一种创建方式,直接实例化vartask1=newTask(()=>{//TODOyoucode});//第二种创建方式...
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SimpleDateFormat导致的多线程问题
发布时间:2016-10-19
今天在跑压力测试的过程中,一个看似不可能出错的地方居然报错了,起因在于我们定义的DateUtil工具类,用于将日期进行合理的format以及parse,出现了多线程问题(在单线程时不会出错,只有压测过程中会出现错误)。代码上分析,原来编写的DateUtil简直是漏洞百出,首先将SimpleDateFormat定义为static变量,这表明在JVM中仅存在一份:privatefinalstaticSimpleDateFormatDATE_FORMAT=newSimpleDateFormat...
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iOS多线程编程之锁的理解
发布时间:2016-10-18
一、需要互斥的例子在多线程环境中,无论哪个函数方法都可以在多线程中同时执行。但是,在使用共享变量时,或者在执行文件输出或者绘制图等的情况下,多线程同时执行就可能得到奇怪的结果。例如,使用整数全局变量totalNumber来累加处理的数据的个数,为了执行下面的加法计算,在多线程环境中执行该方法会得到什么结果呢?-(void)addNumber:(NSInteger)n{totalNumber+=n;}当两个线程同时执行的情况下,当然,在OS功能支持下,线程在运行的过程中会时而得到CPU的执行权...
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Java进击C#——语法之多线程
发布时间:2016-10-18
本章简言上一章中笔者对C#一些独有的语法点进行讲解,相信也可以看C#的一些神奇之处。那么本章主要是放在多线程这方面的知识。不管是C#还是JAVA在开发过程或多或少都会用到关于多线程的编程。当然笔者不可能把多线程的知识点讲的很全面。笔者这里只是讲一些笔者常用到的。如果有兴趣的朋友,笔者希望主动性去查找一下资料。Thread类对于Thread类相信JAVA的朋友一点也不陌生。在一点上C#到是跟JAVA很类似。只是在使用上有一定差别。首先要明白C#的多线程功能一般都是在命名空System...
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c#初学-多线程中lock用法的经典实例
发布时间:2016-09-22
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html一、Lock定义lock关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(criticalsection),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数...
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jAVA基础 提高文件复制性能之多线程复制文件
发布时间:2016-09-21
jAVA基础提高文件复制性能之多线程复制文件利用IO流中的随机访问文件RandomAccessFile和文件通道FileChanne复制文件可大大提高文件的读写效率,在此基础上利用多线程复制文件使其性能更优。因线程的个数可根据文件的大小及需求而定。其大概原理是根据给定的线程个数,将文件分段,每个线程负责的数据大小=文件长度/线程个数,将不能除尽的部分留给最后一段文件所分配的线程处理。以下是实现代码及自己理解的注释,多有偏差请见谅。下面是兄弟连java培训总结的一些代码:供参考。程序实现类代码...
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【iOS面试系列-2】多线程中同步、异步和串行、并行之间的逻辑关系(必考,必须掌握)
发布时间:2016-09-13
一、同步、异步和串行、并行任务串行执行就是每次只有一个任务被执行,任务并发执行就是在同一时间可以有多个任务被执行。一个同步函数只在完成了它预定的任务后才返回。一个异步函数,刚好相反,会立即返回,预定的任务会完成但不会等它完成。因此,一个异步函数不会阻塞当前线程去执行下一个函数。(来源:http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html)队列分为串行和并行任务的执行分为同步和异步-------队列只是负责任务的调度,而不负责任务的执行---...
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开发源码--php实现多线程
发布时间:2016-09-05
折腾了一个礼拜,终于把任务给提交了;上面给我的任务是在linux下实现定时任务和自动任务,这个定时任务和自动任务有可能会发生并发,所以不得不考虑多线程。我在网上也找了很多资料貌似不符合我的需求,最后结合前辈的智慧和自己的专研,还是实现了;publicfunctiontesta(){$id=$_REQUEST['id'];for($i=0;$i<1000000;$i++){}$time=time();$data['time']=$time;M('test')->add($data);...
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Java多线程的创建方法
发布时间:2016-09-05
Java线程类也是一个object类,它的实例都继承自java.lang.Thread或其子类。可以用如下方式用java中创建一个线程,执行该线程可以调用该线程的start()方法:Treadthread=newThread();thread.start();在上面的例子中,我们并没有为线程编写运行代码,因此调用该方法后线程就终止了。编写线程运行时执行的代码有两种方式:一种是创建Thread子类的一个实例并重写run方法,第二种是创建类的时候实现Runnable接口...
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iOS 多线程之GCD的使用
发布时间:2016-09-02
在iOS开发中,遇到耗时操作,我们经常用到多线程技术。GrandCentralDispatch(GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法,只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatchqueue)。GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统直接提供线程管理。一、队列:基本概念:1.GCD的一个重要概念是队列,它的核心理念:将长期运行的任务拆分成多个工作单元,并将这些单元添加到dispathqueue中,系统会为我们管理这些dispathqueue...
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你必须掌握的多线程编程
发布时间:2016-08-23
1、多线程编程必备知识1.1进程与线程的概念当我们打开一个应用程序后,操作系统就会为该应用程序分配一个进程ID,例如打开QQ,你将在任务管理器的进程选项卡看到QQ.exe进程,如下图:进程可以理解为一块包含了某些资源的内存区域,操作系统通过进程这一方式把它的工作划分为不同的单元。一个应用程序可以对应于多个进程。线程是进程中的独立执行单元,对于操作系统而言,它通过调度线程来使应用程序工作,一个进程中至少包含一个线程,我们把该线程成为主线程。线程与进程之间的关系可以理解为:线程是进程的执行单元...
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异步方法的意义何在,Async和await以及Task的爱恨情仇,还有多线程那一家子。
发布时间:2016-07-29
前两天刚感受了下泛型接口的in和out,昨天就开始感受神奇的异步方法Async/await,当然顺路也看了眼多线程那几个。其实多线程异步相关的类单个用法和理解都不算困难,但是异步方法Async/await这东西和Task搅到了一起就有点花花肠子。要单说用法其实也好理解,也有不少文章写了。看过上一篇的同学知道,不弄清楚来龙去脉,这世界总感觉不够高清。异步方法究竟怎么个异步法,为什这样设计,有什么意义?昨天想到今天,感觉终于算是讲得通了,一点愚见记下来分享给大家。先不着急直奔主题...
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学习笔记之多线程
发布时间:2016-07-23
程序就是一堆指令集。进程是运行中的程序,是程序在自身地址空间中的一次执行活动,是程序独立运行的基本单位。线程是轻量级的进程,是程序执行中的一条执行路径。如何创建进程第一种:继承Thread类,重写run方法:publicclassThreadTestextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//TODOAuto-generatedmethodstubfor(inti=0;i<1000;i++){System.out.println(i);}}...
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iOS- 多线程中如何去保证线程安全
发布时间:2016-07-23
一、前言前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock。后来网上查了一下,发现他们的实现机制各不相同,性能也各不一样。不好意思,我们平常使用最多的@synchronized是性能最差的。二、介绍与使用2.1、@synchronizedNSObject*obj=[[NSObjectalloc]init]...
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iOS开发之再探多线程编程:Grand Central Dispatch详解
发布时间:2016-07-05
之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式。GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了。本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD。GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD,在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西。本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了较为全面的总结...
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IOS多线程知识总结/队列概念/GCD/串行/并行/同步/异步
发布时间:2016-06-23
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间;线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程。队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责。串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步)dispatch_queue_tq=dispatch_queue_create(“....”...
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iOS多线程简介
发布时间:2016-06-15
1、进程什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程2、线程什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行3、线程的串行1个线程中任务的执行是串行的如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务也就是说,在同一时间内...
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iOS 多线程GCD简介
发布时间:2016-06-15
一、简介1.1GCD(GrandCentralDispatch)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。Grand含义是“伟大的、宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发、派遣,调度”;1.2GCD中有2个核心概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务二、使用步骤GCD的使用就2个步骤1、定制任务(确定想做的事情)2、将任务添加到队列中(GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行...
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