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· 多线程:GCD发布时间:2017-06-14
多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西。同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂。如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑。iOS中的多线程技术主要有NSThread,GCD和NSOperation。他们的封装层次依次递增,其中:NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用GCD是基于C的API,直接使用比较方便... 查看全文
· 多线程编程死锁的问题(c#)发布时间:2017-06-11
一、死锁的概念多个线程的同步如果设计不当,就会造成死锁。死锁是指多个线程共享某些资源时,都在等待对方释放资源,从而导致程序停滞不前的情况。死锁会造成程序停滞不前,所以我们在编写多线程程序时一定要注意避免死锁现象的发生。其实上面的问题很好解决,只要两个线程以相同的顺序访问临界资源即可。设置锁定超时时间,使用这种方法也可以来避免死锁二、死锁的条件互斥条件:资源不能被共享,只能由一个进程使用。请求与保持条件:已经得到资源的进程可以再次申请新的资源。非剥夺条件... 查看全文
· C# 多线程之Thread类发布时间:2017-06-07
使用System.Threading.Thread类可以创建和控制线程。常用的构造函数有://摘要://初始化System.Threading.Thread类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托。////参数://start://System.Threading.ParameterizedThreadStart委托,它表示此线程开始执行时要调用的方法。////异常://System.ArgumentNullException://start为null... 查看全文
· c#tcp多线程服务器实例代码发布时间:2017-05-23
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem... 查看全文
本人新书《Java多线程编程实战指南(核心篇)》现已出版上市。豆瓣主页https://book.douban.com/subject/27034721/购买链接京东:https://item.jd.com/12184434.html亚马逊:https://www.amazon.cn/dp/B071RV8NLW互动出版网:http://product.china-pub.com/5661167当当:http://product.dangdang.com/25069727.html试读下载(待补充... 查看全文
项目运用rabbitMq实现的分布式架构,每台机器既是生成者也是消费者,改项目依赖于外部调度服务,mq的consumerlistener引用其他组的jar包(实现对外部资源的调用),消息消费是单线程的,在此调用jar包操作业务或者是个人代码写的有问题,可能导致线程死锁,或者其他代码问题(http请求未设置超时),导致消息消费被卡住,最终消息堆积。导致正常业务垮掉。既然consumer没配置消息的超时时间,java支持多线程,那么可以用来完美解决,worker线程执行任务... 查看全文
· C#多线程基础发布时间:2017-03-15
最近花了近两周时间读完了C#本质论,这本书非常喜欢,但是到后面关于多线程和同步这块,读起来就感觉有些困难了,所以做了笔记,一方面防止忘记,另一方法如果有不正确的地方,十分欢喜各位前辈不吝赐教什么是单线程通过一个控制台程序来认识单线程staticvoidMain(string[]args){varmainThread=Thread.CurrentThread;}在Console.WriteLine处添加一个断点,查看主线程属性ApartmentSate:msdn的大致意思... 查看全文
· 多线程并发、死锁发布时间:2017-03-15
1、Java并发性和多线程介绍引用http://tutorials.jenkov.com/java-concurrency/index.html在过去单CPU时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序。之后发展到多任务阶段,计算机能在同一时间点并行执行多任务或多进程。虽然并不是真正意义上的“同一时间点”,而是多个任务或进程共享一个CPU,并交由操作系统来完成多任务间对CPU的运行切换,以使得每个任务都有机会获得一定的时间片运行。随着多任务对软件开发者带来的新挑战... 查看全文
最近在看一个同事的代码,代码的本意是在main方法中开启10个线程,用这10个线程来处理一批业务逻辑,在某一时刻当你命令console退出的时候,这个时候不是立即让console退出,而是需要等待10个线程把检测状态之后的业务逻辑执行完之后再退出,这样做是有道理的,如果强行退出会有可能造成子线程的业务数据损坏,没毛病吧,业务逻辑大概就是这样。一:现实场景由于真实场景的代码比较复杂和繁琐,为了方便演示,我将同事所写的代码抽象一下,类似下面这样,看好了咯~~~1classProgram2... 查看全文
· Java多线程CyclicBarrier学习发布时间:2017-03-11
Java多线程CyclicBarrier学习CyclicBarrier是多线程并发控制实用工具CyclicBarrier初始化时规定一个数目,然后调用await()方法进入等待的线程数。当线程数达到了这个数目时,所有进入等待状态的线程被唤醒并继续执行。await()方法没被调用一次,计数便会减少1,并阻塞住当前线程。当计数减至0时,阻塞解除,所有在此CyclicBarrier上面阻塞的线程开始运行。CyclicBarrier就象它名字的意思一样,可看成是个障碍... 查看全文
· 线程池ThreadPool实现异步多线程发布时间:2017-02-07
ThreadPool线程池的主要方法:1.publicstaticBooleanQueueUserWorkItem(WaitCallbackwc,Objectstate);WaitCallback回调函数:通过将一些回调函数放入线程池中让其形成队列,然后线程池会自动创建或者复用线程去执行处理这些回调函数。State:这个参数也是非常重要的,当执行带有参数的回调函数时,该参数会将引用传入,回调方法中,供其使用。eg:用于文件处理... 查看全文
一、问题背景在使用多线程时,如果要开启一个任务,则就需要新建一个线程。线程也是对象,那么是否可以不用新建,而使用原来的呢?试试下面的方法:ThreadincT=newThread(newInc(c));ThreaddecT=newThread(newDec(c));for(inti=0;i<200;i++){incT.start();System.out.println("incT:"+incT.getName());decT.start();System.out.println... 查看全文
· 多线程之线程同步发布时间:2017-01-20
多线程内容大致分两部分,其一是异步操作,可通过专用,线程池,Task,Parallel,PLINQ等,而这里又涉及工作线程与IO线程;其二是线程同步问题,鄙人现在学习与探究的是线程同步问题。通过学习《CLRviaC#》里面的内容,对线程同步形成了脉络较清晰的体系结构,在多线程中实现线程同步的是线程同步构造,这个构造分两大类,一个是基元构造,一个是混合构造。所谓基元则是在代码中使用最简单的构造。基原构造又分成两类,一个是用户模式,另一个是内核模式... 查看全文
· .NET并行与多线程学习系列一发布时间:2017-01-15
并行与多线程学习系列一一、并行初试:1publicstaticvoidtest()3{5for(inti=0;i<10000;i++)7{9Console.WriteLine(i);11}13}1415publicstaticvoidtest1()17{19for(inti=0;i<10000;i++)21{23Console.WriteLine(i+"aaaaaaaaaaaaaaa");25}27}调用:1staticvoidMain(string[]args)3... 查看全文
· C# 多线程经典示例 吃苹果发布时间:2017-01-10
本文主要讲述了多线程开发中经典示例,通过本示例,可以加深对多线程的理解。示例概述:下面用一个模拟吃苹果的实例,说明C#中多线程的实现方法。要求开发一个程序实现如下情况:一个家庭有三个孩子,爸爸妈妈不断削苹果往盘子里面放,老大、老二、老三不断从盘子里面取苹果吃。盘子的大小有限,最多只能放5个苹果,并且爸妈不能同时往盘子里面放苹果,妈妈具有优先权。三个孩子取苹果时,盘子不能为空,三人不能同时取,老三优先权最高,老大最低。老大吃的最快,取的频率最高,老二次之。涉及到知识点... 查看全文
· Java之多线程之Callable与Future发布时间:2017-01-09
Java之多线程之Callable与Future从Java5开始出现了java.util.concurrent包,该包在多线程环境中应用广泛。一、java.util.concurrent.CallableCallable接口与Runnable接口类似,不同的是它们的唯一的run方法:1、Callable有返回值,Runnable没有。Callable的run()方法使用了泛型类,可以返回任意类型的值。2、Callable抛出异常,Runnable没有抛出。同时java.util... 查看全文
转发文章原文地址:http://reeze.cn/2014/08/23/multi-thread-service-and-fork/?f=http://blogread.cn/名词解释PHPvsHHVM:PHP指的是php.net(Zend)实现的PHP,而HHVM指的是Facebook开源的PHP实现。PHP-FPM:(PHPFastcgiProcessManager)一个PHPSapi实现,目前的主流的Web应用使用的方式。基于多进程的模型HHVM... 查看全文
· C#多线程之线程同步2发布时间:2016-12-24
在上一篇C#多线程之线程同步1中,我们主要学习了执行基本的原子操作、使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造。四、使用AutoResetEvent构造在这一小节中,我们将学习如何使用AutoResetEvent构造从一个线程向另一个线程发送通知。AutoResetEvent通知一个等待线程某个事件已经发生。具体步骤如下所示:1... 查看全文
· C#多线程之线程同步3发布时间:2016-12-24
在上一篇C#多线程之线程同步2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。七、使用Barrier构造在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier。Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行... 查看全文
· 多线程(基础篇1)发布时间:2016-12-24
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C#语言中多线程的相关知识,在多线程(基础篇)中我们将学习以下知识点:创建线程中止线程线程等待终止线程确定线程的状态线程优先级前台线程和后台线程向线程传递参数使用C#的lock关键字锁定线程使用Monitor锁定线程处理异常一、创建线程在整个系列文章中,我们主要使用VisualStudio2015作为线程编程的主要工具。在C#语言中创建、使用线程只需要按以下步骤编写即可:1、启动VisualStudio2016,新建一个控制台应用程序。2、确保该控制台程序使用... 查看全文