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Android模拟器对应的电脑快捷键说明,需要的朋友可以参考一下Home键(小房子键)在键盘上映射的就是home键,这倒是很好记。Menu键用于打开菜单的按键,在键盘上映射的是F2键,PgUp键同样可以。另外,看英文原文的意思,貌似这个键在某些机型上会被设计为左软件(leftsoftkey)Start键这个键在模拟器和G1真机上我都没有找到到底是哪个键。映射的是Shift+F2或PgDn,某些机型会被设计为右软键(rightsoftkey)。Back键返回键,用户返回上一个UI或者退出当前程序... 查看全文
· Android菜单应用(Menu)发布时间:2014-12-22
整体运行效果如下图:具体实现:1、创建过程,工程名为Menu2、在工程目录“res/menu”目录下创建一个名为menu.xml的文件,内容如下:1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<menuxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">3<item4android:id="@+id/help"5android... 查看全文
· android 小游戏 ---- 数独(一)发布时间:2014-12-22
segment1android小游戏----数独(一)规则:在9X9的棋盘中,每个横行和竖列中的9个格子都包含数字1至9,不重复,且每个黑色粗实线围住的9个格子都包含数字1至9,不重复。既然涉及到棋盘,那就少不了绘图,我们知道在android中绘图的工作是由UI线程完成的,一般是指主线程,而android系统设定UI绘图线程超过5秒不响应就会报异常,所以一般在子线程中进行数据的计算,然后将消息发给UI线程,使之更新界面。在Java中我们可以通过View来绘图,在默认情况下,视图是很轻量的... 查看全文
· Android电话拨号器发布时间:2014-12-22
android电话拨号器的设计具体的运行界面如上图所示。具体操作过程:1、新建一个Android项目。在Eclipse中依次单击“File”->“NEW”->"AndroidProject"2、编写string.xml文件。具体代码如下:1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<resources>34<stringname="app_name">... 查看全文
· android 小游戏 ---- 数独(二)发布时间:2014-12-22
segment2android小游戏----数独(二)从上一篇我们总结一下surfaceView的用法-->首先创建一个自己的View类-->继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口-->SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象-->SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数-->SurfaceHolder.lockCanvas(... 查看全文
Google制作了一个简短,但可爱的圣诞Android老人广告呢。内容描述了一个Android化的圣诞老人潜入了一间屋里派礼物,而他所派的当然是Android产品吧,特点是大中小屏幕都有。Google制作这个广告的目的除了预祝大家圣诞快乐之外,还希望告诉大家AndroidOS可以在各个尺寸的设备上运行。不过值得深思的是,虽然Android设备的确什麽尺寸都有,不过Google却不能解决大部份app在所有大中小的手机和平板上的界面都是相同,希望他们的员工在这个假期里玩乐之馀... 查看全文
我们在平时做开发的时候,免不了会用到各种各样的对话框,相信有过其他平台开发经验的朋友都会知道,大部分的平台都只提供了几个最简单的实现,如果我们想实现自己特定需求的对话框,大家可能首先会想到,通过继承等方式,重写我们自己的对话框。当然,这也是不失为一个不错的解决方式,但是一般的情况却是这样,我们重写的对话框,也许只在一个特定的地方会用到,为了这一次的使用,而去创建一个新类,往往有点杀鸡用牛刀的感觉,甚至会对我们的程序增加不必要的复杂性,对于这种情形的对话框有没有更优雅的解决方案呢?幸运的是... 查看全文
android开发,我在我的activity插入一个按钮,如果andriodmarket找不到的话就使用toast进行提示,在使用的时候出现了一些问题,下面的代码报错了Contextcannotberesolvedtoavariable1234567Uriuri=Uri.parse("market://details?id="+getApplicationContext().getPackageName());IntentgoToMarket=newIntent(Intent... 查看全文
· Android—监听器发布时间:2014-12-21
网上有很多短信和电话监听的程序,使用Broadcast。记得一年前自己对照视频和教材是能够实现的,这周打开视频和教材照猫画虎,无论怎么都不会,纠结啊!问题原因:3.0之后没有主动开启过的应用无法接收到开机广播,为了安全。如果你的应用有界面,主动启动后你就能接收到开机广播开启服务,如果你的应用仅仅只有一个服务,在原生Android上就不用抱希望了。实际上整个app只有后台服务,恶意应用的可能性比较大。... 查看全文
· Android之Adapter用法总结(转)发布时间:2014-12-20
Android之Adapter用法总结1.概念Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的View(ListView,GridView)等地方都需要用到Adapter。如下图直观的表达了Data、Adapter、View三者的关系:Android中所有的Adapter一览:由图可以看到在Android中与Adapter有关的所有接口、类的完整层级图。在我们使用过程中可以根据自己的需求实现接口或者继承类进行一定的扩展... 查看全文
· Android 和ICU 5.0发布时间:2014-12-19
我近期在我的android项目中使用ICU4J,在手机上部署的时候,启动后出现错误,信息如下:FATALEXCEPTION:main12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334java.lang.ExceptionInInitializerErroratcom.ibm.icu.text.SimpleDateFormat.<clinit>(SimpleDateFormat.java:849)atcom.ibm... 查看全文
本项目是一个新手写的微博安卓移动端,里面用的都是非常基础的知识。代码质量一般般,服务端是用花生壳搭的,现在已经挂掉了,所以只能借鉴一下客户端的源码。为了能看到主界面登陆部分已经注释掉。项目编码UTF-8默认编译版本4.4.2。有需要的朋友可以下载:http://dwz.cn/yPbqE以下是运行效果图... 查看全文
消息称谷歌正开发新版Android汽车系统无需连接手机北京时间12月19日早间消息,路透社援引消息人士的说法称,谷歌正在开发Android系统的一个新版本,这一版本将可以直接集成至汽车,使司机在无需智能手机的情况下即可享受各种互联网功能。这是谷歌当前AndroidAuto软件发展的重要一步。目前的AndroidAuto需要配合谷歌最新的智能手机操作系统一同使用。在使用过程中,用户需要将手机连接至兼容的汽车,从而使用流媒体音乐、地图和其他应用。首款兼容的汽车将于2015年面市... 查看全文
Android图表绘制(柱状图、圆形图、折线图)利用自定义View层实现柱状图、圆形图、折线图的图表绘制,可以运用在一些评分统计类的App功能中。下载地址:http://www.dwz.cn/yHd0D整体效果下方折线图移动效果... 查看全文
1、准备工作安装JDK1.6+,设置环境变量JAVA_HOMEC:\ProgramFiles\Java\jdk1.5.0_07CLASSPATH.;%JAVA_HOME%\libPath%JAVA_HOME%\bin安装ANT,设置环境变量ANT_HOMED:\apache-ant-1.8.2PathD:\apache-ant-1.8.2\bin安装AndroidSDK,设置环境变量ANDROID_HOMEC... 查看全文
· Windows上搭建android开发环境发布时间:2014-12-18
在搭建android开发环境时需要四部分内容,框架如下其中JavaSDK和Eclipse在java4android中有过介绍,重点介绍ADT和AndroidSDK的安装。安装AndroidSDK:打开https://developer.android.com/sdk/index.html#Other下载AndroidSDK并安装,安装完成后打开AndroidSDKManager,下载你需要的SDK版本打开Eclipse,点击Window→Preferences&rarr... 查看全文
· Android 度量单位发布时间:2014-12-18
单位注释px(像素)每个像素对应手机上的一个点,在不同设备上1px表示的长度不一定相同screensize(屏幕尺寸)指手机对角线的长度,如4.7英寸resolution(分辨率)指屏幕的像素数目,如480*320,同样尺寸的屏幕分辨率越高越清晰dpi(像素密度)每英寸的像素数,英寸是长度单位,1英寸=2.54cm,与DisplayMetrics.densityDpi含义dip(设备独立单位)不依赖像素长度,px/dips=dpi/160,dips=(px*160... 查看全文
· Android -- MeasureSpec发布时间:2014-12-18
自定义控件都会去重写View的onMeasure方法,因为该方法指定该控件在屏幕上的大小。protectedvoidonMeasure(intwidthMeasureSpec,intheightMeasureSpec)onMeasure传入的两个参数是由上一层控件传入的大小,有多种情况,重写该方法时需要对计算控件的实际大小,然后调用setMeasuredDimension(int,int)设置实际大小... 查看全文
Android自定义效果——随机抽奖一个模拟抽奖的效果,用户设定若干个选项,添加之后,就可以通过程序,来帮助随机选择其中一项出来。这个类似超市里面那种指针转盘抽奖,run之后是一个动态效果图,初始快速转动,最后慢慢停在某个选项上。下载地址:点击下载游戏2048仿游戏2048,能达到预期效果,并很好的实现完的感觉。下载地址:点击下载运行效果图Android应用源码之心小游戏-飞翔的圆(FlappyBird)本项目是一个仿FlappyBird的小游戏... 查看全文
以前一直不懂android的动画机制,android系统是如何实现动画的,所以导致只会做一些android系统已经为我们封装好的动画即:AlphaAnimation,TranslateAnimation,ScaleAnimation,RotateAnimation以及这些动画混合起来使用,其实有android系统为我们提供的这几种动画是可以满足我们平时的基本需求了,但是要做一些高级的动画就是不可能的,比如3D动画,所以就看了一下android系统所带动画的源码,做了一些总结... 查看全文