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· android发布时间:2011-01-10
今天看了一则新闻:40%的android应用存在暗地里扣费的问题(被植入扣费代码的应用),如果只是一个apk程序,那么通过读它的permission,看是否含有接收发送短信的权限,再看看这个应用是不是一个基于短信的东西。如果不是,那它存在扣费的风险也挺大的。现在移动的SP扣费虽然已经做了一些保护措施,就是扣费之前会以短信的方式通知用户,让用户发送什么垃圾东西到指定号码,这些扣费垃圾应用估计已经在后台截获这些短信回复指定内容,并能做到不让用户察觉。写个方法,获取所有应用所用到的权限... 查看全文
· android开发小知识1发布时间:2011-01-10
1.图片加载方法,方便用户加载图片Java代码... 查看全文
· Android NDK-r4 sample--准备(一)发布时间:2011-01-10
AndroidNDK-r4系统和软件需求AndroidSDK2.2AndroidNDKr-4操作系统:Windows文件名:android-ndk-r4-windows.zip下载地址:http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r4-windows.zip需要的开发工具在Windows上需要安装较新版的Cygwin,包括gmake和gcc包。AndroidNDK-r4要求gcc版本4.4.0.而GNUMake3.8.1或者更高版本... 查看全文
packagecom.webabcd.dialog;importjava.util.Calendar;importandroid.app.Activity;importandroid.app.AlertDialog;importandroid.app.DatePickerDialog;importandroid.app.Dialog;importandroid.app.ProgressDialog;importandroid.app.TimePickerDialog;importandroid... 查看全文
packagecom.webabcd.notification;importandroid.app.Activity;importandroid.app.Notification;importandroid.app.NotificationManager;importandroid.app.PendingIntent;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle... 查看全文
Himi原创,转载请注明!谢谢。原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/archive/2011/01/04/6116089.aspx之前在【Android2D游戏开发之四】中我给大家介绍了一张13帧的png的图,利用设置可视区域的方式来实现动画效果,但是这些属于我们自己来实现动画的方式,其实Android给我们的有两类自定义动画方式:第一类:FrameByFrame帧动画(不推荐游戏开发中使用)所谓帧动画,就是顺序播放事先做好的图像,类似于放电影;分析... 查看全文
我最近才开始研究Android,看着有些朋友通过googlemarket出售自己的应用或者发布免费植入广告的应用,赚到了不少外汇。小弟也怀着试一试的态度,迈出了自己android移动开发的第一步。为了注册market账号,我专门跑去银行办信用卡,专门找人帮我注册,总之费了不少事。当market账号注册下来,那个兴奋.......最终也发布了应用,一个小游戏而已,具体什么应用就不在这里公布了。根据前人们的介绍,我在应用里植入了Admob广告,幻想自己也能像那些大侠一样,有一天能收到卡里打来的美元... 查看全文
即将过去的2010年,在智能手机市场,Google的Android应该是名副其实的大赢家。这种赢,不但表现在其增速位居其他系统智能手机之首,也体现在其在智能手机市场所占的市场份额上。对此,有业内分析称,2010年是所谓的Android操作系统年。而接下来的2011年,在智能手机市场可能又是一个Android年。当然,也有国外的分析认为,2011未必是Android年,厂商热度将衰退。那么在2011年,这颗在2010年智能手机市场耀眼的新星究竟是更加闪耀,还是会暗淡?笔者认为,在2010年... 查看全文
· Android 刷机原理及ROM定制解析发布时间:2011-01-07
一、刷机原理记得第一次刷机,哪个心理紧张啊。其实紧张什么呢?就是因为不明白原理啊,只看到一堆的教程来依葫芦画瓢,生怕错了一步将手机变砖。真正使我对刷机原理有一些理解的是看了这一篇文章:点击查看说起来,刷机就是两种方法:一是recovery方法,就是我们平时将update.zip入到SD卡,然后alt-s的方法,这种方法是调用了recovery的方法将各种img或文件进行复制等操作。想了解recovery的工作原理吗?我也没找到好的资料,就在这看了看recovery的一些源码... 查看全文
· 在Ubuntu中用Android NDK编译FFmpeg发布时间:2011-01-07
原链接:http://www.cnblogs.com/scottwong/archive/2010/12/17/1909455.html最近在做Android上的项目,我被恶心的一塌糊涂。本以为Java是Android上的一等公民,结果深入学习之后才发现,Java在Android上就是个做UI的,除此之外无论想干什都得用C语言去实现。Android一个非常糟糕差劲的操作系统,甚至连WindowsMobile都不如... 查看全文
· 享受Android应用程序发布时间:2011-01-07
准备开始本文介绍几种处理复杂情况的AndroidSDK工具。开发Android应用程序,需要最新版AndroidSDK,这需要一个JavaDevelopmentKit(JDK)。我使用的是Android2.2和JDK1.6.0_17。物理设备不是必须的;本文中的所有代码在SDK附带的Android模拟器上可以很好的运行。本文假设您对Android编程比较熟悉,故不涉及Android基础开发,但是如果您有Java编程语言的知识,也是可以的... 查看全文
最近一直想找如何判断快捷方式是否已经创建的方法,最后终于结合几家算可以啦,不知道对不对,反正在XT800试是可以的。其实快捷方式信息是保存在com.android.launcher的launcher.db的favorites表中,相关代码:booleanisInstallShortcut=false;finalContentResolvercr=context.getContentResolver();finalStringAUTHORITY="com.android.launcher... 查看全文
· [转载]android sdk安装 来之官方发布时间:2011-01-07
我的环境:ubuntu10.1064bitEclipseHeliloes64bitjdk6u2364bitjdk6u2332bit按照官方步骤操作即可完成:InstallingtheSDK... 查看全文
· Android特色开发之账户管理发布时间:2011-01-07
本文节选于机械工业出版社推出的《Android应用开发揭秘》一书,作者为杨丰盛。本书内容全面,详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识。另外,本书还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment... 查看全文
第9章Android特色开发Android是一个面向应用程序开发的丰富平台,它拥有许多具有吸引力的用户界面元素、数据管理和网络应用等优秀的功能。Android还提供了很多颇具特色的接口。本章我们将分别介绍这些吸引开发者眼球的特色开发,主要包括:传感器系统(Sensor)、语音识别技术(RecognizerIntent)、GoogleMap和用来开发桌面的插件(Widget)。通过本章的学习,读者将对Android有一个更深入的了解,可以开发出一些有特色、有创意的应用程序。9.1传感器据调查... 查看全文
· 删除android launcher的抽屉发布时间:2011-01-07
由于工作需要在修改launcher时要将抽屉删除,将所有的应用都加载到桌面上!下面的方法是我删除抽屉的!简单的实现抽屉的隐藏,抽屉主要是在launcher.xml中定义,在Launcher.Java中加载。1)在launcher.xml中注释掉<SlidingDrawer>和<com.zwq.launcher.DeleteZone>标签之间的内容。因为注释掉抽屉之后删除图标会报错,所以一起注释掉。2)在Launcher... 查看全文
· 终于,Android 3.0 Honeycomb 现身!发布时间:2011-01-06
可能是受到Honeycomb平板潮的鼓舞,加上摩托罗拉马上就要拿装备Honeycomb的新平板出来炫。Google终于在Youtube上发布了Honeycomb的官方宣传片。从视频上我们可以看到以下一些特色:GmailUI大幅更新,嗯,我知道你想说什么,看起来很眼熟对吧?苹果在自己的设计指南里将这种ListView布局推荐给iPad开发者整机运行相当流畅,但是,在过渡效果上仍然有迟滞感,不如iOS来得顺畅;浏览器的流畅度看上去大幅进步了,速度很快,看来Android3... 查看全文
本文参考GoogleAndroid3.0官方演示视频写成,视频在文末。抛弃实体按键贯穿整个视频界面底部状态栏的左侧全局显示三个按钮,从图标看似乎是返回、Home和多任务。除桌面以外,所有程序右上角都是菜单按钮。四个实体按键都有了替代,或许Android3.0平板正面的按键比iPad还要少。重新设计的文字操作菜单00:36–00:37选中文字后,顶部会浮现一个配色很有科技感的操作菜单,不再是以往那样直接弹出一列和屏幕等宽的巨型按钮挡住整个屏幕的内容。除了传统的复制、全选以外... 查看全文
Google今天证实,Android系统中存在一个漏洞,会导致一些文本短信错误地发送给其他收信人。近期有部分Android用户反映该问题,并且指出因为受此影响的用户不多,因此Google并未给予重视。不过今天,Google终于承认了这个问题,并且表示他们已经找到了修复办法,并会尽快部署。Google今天早些时候证实了该漏洞,称他们正在努力修复这个问题,不过因为这个错误发生的几率很小,Google工程师要花费很多时间才能重建该问题。然后,Google随后表示已经找到了解决方案... 查看全文