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-->Genymotion是一套完整的工具,它提供了Android虚拟环境。它简直就是开发者、测试人员、推销者甚至是游戏玩家的福音。我只能说非常好用,模拟器中顶级,具体好处可以度娘。-->首先你需要一个Genymotion账号,请自行注册:www.genymotion.com-->Genymotion安装包:链接:http://pan.baidu.com/s/1jIM2f58密码:4ic4一路安装下去会有OracleVMVirtualBox(开源虚拟机软件... 查看全文
· Android 缓存发布时间:2016-08-30
1、Android缓存机制&一个缓存框架推荐http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/516953582、ASimpleCachehttps://github.com/yangfuhai/ASimpleCache3、AndroidDiskLruCache源码解析硬盘缓存的绝佳方案4、AndroidDiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案5、DiskLruCachehttps://github... 查看全文
微软的Windows10Mobile/PC版内置了《微软纸牌合集(MicrosoftSolitaireCollection)》游戏,其中包含多种经典扑克游戏。微软即将为iOS/Android移动设备的用户带来这款能消磨时光的经典休闲游戏,据悉已经有部分“微软休闲游戏内部测试圈”的成员收到了微软的邮件邀请,请求他们参加《微软纸牌合集》iOS/Android版本的Beta测试。邮件全文如下:DoyouhaveaniPhone,iPad... 查看全文
· Android-->猜拳小游戏发布时间:2016-08-30
-->简单的页面跳转和点击事件的实现...-->AndroidManifest.xml1<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>2<manifestxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"3package="com.dragon.android.fight"4android:versionCode="1"5android:versionName="1... 查看全文
不需要AIDL也不需要复杂的ContentProvider,也不需要SharedPreferences或者共享存储文件!只需要简单易懂的Messenger,它也称为信使,通过它可以在不同进程中传递message对象,在message中放入我们需要传递的数据你就可以实现跨进程通讯和传递数据。废话不多说,直接上代码。首先是服务端:publicclassSerextendsService{@OverridepublicIBinderonBind(Intentintent)... 查看全文
ecsq指令参数说明://ForLTE(MT6592)//AT+ECSQ:<sig1>,<sig2>,<rssi_in_qdbm>,<rscp_in_qdbm>,<ecn0_in_qdbm>,<rsrq_in_qdbm>,<rsrp_in_qdbm>,<Act>//GSM:+ECSQ:<rxlev>,<bar>,<rssi_in_qdbm>,<... 查看全文
· Android Touch事件分发机制学习发布时间:2016-08-29
Android事件分发机制ViewGroupdispatchTouchEvent返回truedispatchTouchEvent:ActivityACTION_DOWNMyrelativeLayoutdispatchTouchEvent:ACTION_DOWNdispatchTouchEvent:ActivityACTION_UPMyrelativeLayoutdispatchTouchEvent... 查看全文
以下内容是分析安卓源码所得:1:使用默认样式创建View的方式,源码文件Button.Java注:此文参考http://www.linzenews.com/中的内容所写,如侵删!2:需要声明默认样式的属性,源码文件attrs.xml3:创建默认样式,源码文件styles.xml4:在APP主题中,引用默认样式themes.xml(注意这步不能忘记)源码分析结束.以下是我个人的使用经验:1:主题中引用radioButton样式2:声明默认样式属性3:创建默认样式4... 查看全文
· Android学习之AsyncTask发布时间:2016-08-29
我们在《Android学习之Handler消息传递机制》(http://www.cnblogs.com/zhouhb/p/5812447.html)已提到过,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值。为了解决新线程不能更新UI组件的问题,除了可以借助于Handler的消息传递机制来实现,还可以使用AsycTask。1AsyncTask使用方法简介AsyncTask<Params,Progress,Result>... 查看全文
· Android学习之ProgressBar发布时间:2016-08-28
ProgressBar用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比,避免长时间执行某个耗时操作时让用户感觉程序失去了响应,从而提高用户界面的友好性。请看下面的界面布局:<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android... 查看全文
一、前言此篇博客主要写了如何使用搭建xamarin开发的环境,防止我自己万一哪天电脑重装系统了,可以直接看这篇博客。二、准备工作在安装之前需要下载好xamarin所需要的软件并一个个安装他们:1.visualstudio2015:http://news.mydrivers.com/1/439/439398.htm2.xamarin4.0.3.214:http://download.xamarin.com/XamarinforVisualStudio/Windows/Xamarin... 查看全文
· Android学习之Handler消息传递机制发布时间:2016-08-28
Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件。当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(MainThread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以,主线程通常又被称为UI线程。Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法动态改变界面组件的属性值。但在实际的Android程序开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中... 查看全文
本系列教程概述与目录:http://www.cnblogs.com/chengyujia/p/5787111.html本系列教程项目源码GitHub地址:https://github.com/jackchengyujia/HappySnake一、本文概述在上篇教程中,我们画了4个背景三角形,并且实现了点击变色的按钮效果。在本篇教程中,我们将在这4个三角形上分别绘制表示方向的箭头,并且让箭头也有点击变色的效果。我们先看一下运行效果,有一个直观的了解,然后再从代码的角度分析和讲解。二... 查看全文
· Android ORM -- Litepal(1)发布时间:2016-08-28
ORM,即ObjectRelationMapping,对象关系映射,实现了程序里面的类和数据库里面的数据之间的对应关系,对数据库的操作可以通过对类的操作去实现,不用再写SQL语句,从而提高了开发效率,节省了开发时间。在JavaWeb开发中,有很多的ORM框架,如Hibernate等。在Android开发中,也有一些ORM框架,实现了对SQLite数据库的操作。比如说Litepal、GreenDAO、OrmLite等。本文重点介绍Litepal。1.映射文件和实体类下载Litpal的Jar文件... 查看全文
微软的Windows10Mobile/PC版内置了《微软纸牌合集(MicrosoftSolitaireCollection)》游戏,其中包含多种经典扑克游戏。现在看来,微软有意将这款经典的休闲游戏推向iOS/Android移动设备用户,据悉已经有部分“微软休闲游戏内部测试圈”的成员收到了微软的邮件邀请,请求他们参加《微软纸牌合集》iOS/Android版本的Beta测试。邮件全文如下:DoyouhaveaniPhone,iPad... 查看全文
· Android中的动画资源发布时间:2016-08-25
1.补间动画(Tween)分类:缩放scale、位移translate、旋转rotate、透明度改变alpha步骤:1.定义动画;2.加载动画;3.启动动画... 查看全文
· Android中去掉标题栏的3种方法发布时间:2016-08-25
1.在java代码中(SplashActivity继承AppCompatActivity时无效)2.在manifest.xml中改Theme3.先在style.xml中自定义style<?xmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?><resources><stylename="notitle"><itemname="android:windowNoTitle">true</item></style>... 查看全文
客户端在进行http请求服务器的时候,需要告诉服务器请求的类型,服务器在返回给客户端的数据的时候,也需要告诉客户端返回数据的类型。这个类型就是ContentType,不同的ContentType会影响客户端/服务器所看到的效果。contentType:告诉服务器,我要发什么类型的数据1、默认的ContentType为text/html也就是网页格式.text/plain:纯文本格式text/xml:XML格式image/gif:gif图片格式image/jpeg... 查看全文
最近在Android手机开发中使用了ORM框架Sugar1.4,节省了大量代码,同时也遇到不少麻烦,记录如下:1.使用groupby将查询结果转换为POJO对象在Sugar1.4中,可以使用如下代码将查询结果转换为POJO对象。List<POJO>results=SugarRecord.findWithQuery(POJO.class,sql);1.1.额外的ID字段该方法会调用SugarRecord类的inflate方法,如下:1privatestaticvoidinflate... 查看全文
margin和padding是隔开元素中最常用的两个属性◆Padding属性:Padding属性用来描述元素的边框和它的子元素之间插入多少空间,它分为上(padding-top)右(padding-right)下(padding-bottom)左(padding-left)和一个快捷方式padding◆Margin属性:Margin属性用来描述元素的边框和包含它的父元素的边框之间插入多少空间,和padding属性类似,它也分为上(margin-top)右(margin-right)下... 查看全文