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今天,Google宣布新一代Android4.4系统将被命名为KitKat(一款雀巢旗下的巧克力棒),谷歌为什么以此命名,其背后有什么样的故事呢?据BBC报道,Google和雀巢的合作最早要追溯到2012年11月的一通电话,当时Google的Android业务发展总监JohnLagerling曾向雀巢英国广告商打电话寻求合作,雀巢在第二天的电话会议中就肯定了与Google的合作,而最终合作的达成则是在今年2月在巴塞罗那举行的全球移动大会上(MobileWorldCongress)... 查看全文
· 华为推480元廉价Android手机发布时间:2013-09-04
Android平台高端旗舰遍布,想挑一款低价的手机似乎没那么容易,不过在日前,华为公司已推出了一款售价低廉的入门Android新机。华为这款廉价新机名为Valiant,重约140g,采用一块4英寸屏幕,搭载1GHz的双核处理器,配备512MB内存以及2GB存储空间,支持SD卡扩展,提供1750mAh电池,运行Android4.1系统。华为Valiant将由美国运营商MetroPCS发售,虽然配置较为低端,但非合约售价仅为79美元,折合人民币约480元,作为一款入门手机,还是比较给力的。... 查看全文
一个问题不知什么原因,代码:1publicclassOtherActivityextendsListActivity{23@Override4protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){5super.onCreate(savedInstanceState);6//setContentView(R.layout.activity_other);78//TextViewtv1=(TextView)findViewById(R.id... 查看全文
Android媒体库http://www.apkbus.com/android-19283-1-1.htmlAndroid本地图片选择打开媒体库,选择图片http://www.apkbus.com/android-1977-1-1.htmlAndroid如何让contentprovider构建媒体数据库http://www.apkbus.com/android-16817-1-1.htmlAndroid下媒体库的实现http://www.apkbus.com/android-132259-1... 查看全文
XML文件的代码提示adt中也有xml文件的代码提示,为了让提示来的更加猛烈,我们还要设置一下打开eclipse-Window-Preferences,在右边的目录树中切换到XML-XMLFiles-Editor-ContentAssist,是不是很熟悉,没错,就是ContentAssist接下来就简单了,延迟设为50ms,提示字母把能填的都填上去,设置完之后可以试一下。输入id,代码直接提示android:id,回车就可以输入,而且光标定位到双引号内。强大的Ctrl+1在代码上按Ctrl+1... 查看全文
当地时间9月3日,Google宣布了Android移动操作系统的下个版本Android4.4的代号:KitKat奇巧。随后,Google发布了一段在公司庭院中树立Android4.4KitKat雕像的视频,在Jellybean果冻豆之后,Android机器人雕像又多了看起来很好吃的一员。但是很多眼尖的观众发现,在现场围观的一位Google员工手中,出现了一部从未见过的手机。在这部手机的背面有着横向的巨大“Nexus”字样... 查看全文
这一段又是微软收购诺基亚,又是iPhone5S和5C发布会,又是前Android高管HugoBarra和GoogleCEOLarryPage抢女人的饭后谈资的,正经的Android必须出来刷一下存在感了,于是信任Android和Chrome双系统老大SundarPichai在Twitter上跳了出来,发推说:我们已经有超过10亿次Android激活量了,希望在我们大楼前面站着的这个哥们能继续把这个势头保持下去。然后大楼前的这个哥们就是上图了:穿着雀巢奇巧脆心巧克力的KitKat机器人... 查看全文
· android开发------Activity生命周期发布时间:2013-09-04
这几天工作比较忙,基本没有什么事件更新播客了。趁着今晚有点时间,我们来简单说一下什么是Activity生命周期和它们各阶段的特征什么是生命周期在还没有接触android开发的时候,听到有人说Activity生命周期的时候,觉得这是一个很专业很深奥的东西。但是在了解过之后,原来并不是那么一回事,这个Activity生命周期其实是很基础的东西,明白他们的原理对我们以后开发编写优秀程序有很大帮助。生命周期其实就是一个东西从出生到消亡的这段时间,那么Activity生命周期又是怎么一回事呢... 查看全文
· 首段BBM for Android 视频流出发布时间:2013-09-03
英文原文:BlackBerry'sBBMAndroidapprevealedinfirstvideoTheVerge消息,尽管BlackBerry官方曾宣布BlackBerryMessenger将于今夏要登录iOS和Android平台,但直到今天由BlackBerryOS.com放出的一段视频,才真正揭晓了这款全新跨平台应用的真容。从视频中看,BBMforAndroid将采用类似BB10的UI。除了手机号、邮箱、BBMPIN,二维码等,BBMforAndroid还支持通过NFC来添加联系人... 查看全文
Android多进程通信http://www.apkbus.com/android-83462-1-1.htmlAndroid跨进程通信(一)http://www.apkbus.com/android-2393-1-1.htmlAndroid跨进程通信(二)http://www.apkbus.com/android-2394-1-1.htmlAndroid中AIDL实现(跨进程通信)http://www.apkbus.com/android-15211-1-1... 查看全文
最近做一个项目后端使用WCF接收Android手机拍照并带其它参数保存到服务器里;刚好把最近学习的WCF利用上,本以为是个比较简单的功能应该很好实现,没想到其中碰到不少问题,在网上搜索很久一直没有想到的解决方案,最后实现对数据流的分段写入然后后端再来解析流实现的此功能;后端运用WCF中的REST来接收数据;REST还是比较简单的知识,若是不懂可以简单网上了解一下;下面我们先了解一些本次运用到的理论知识:一:理论知识由于低层协议特性限制,WCF的流模式只支持如下四种:1... 查看全文
平板电脑的便携性和可玩性是这类设备流行起来的重要原因,而对于室内场景而言,更大尺寸的触控设备则能提供更优秀的使用体验。目前一些厂商正逐步试水这一领域。Acer今天推出了24英寸all-in-one设备DA241HL。该设备搭载了四核Tegra3处理器,运行Android4.2,将于10月上市,售价429欧元(约3468元人民币)。Acer宣称DA241HL力求打造近似平板电脑与智能手机的用户体验。DA241HL显然不是为移动而生的,室内才是其主打场景。在7寸级平板日益获得用户青睐之后... 查看全文
· Google悄悄收购Android手表制造商发布时间:2013-09-02
Google悄悄收购了Android智能手表制造商WIMMLabs,时间是在一年之前,搜索巨人正摩拳擦掌准备推出自己的智能手表产品。WIMMLabs在2011年11月发布了基于Android2.1的智能手表WIMMOne。几个月后它就关闭了,只在官网上留下一段声明,宣布停售产品,表示公司团队参与了一个机密项目。现在,GigaOM报导,WIMMLabs事实上是被Google收购了,并已经合并到Android团队,WIMMLabs的一些雇员已经更新了他们的Linkedin履历... 查看全文
在今年5月,GooglePlay收获了自己的480亿下载次数,而总共的应用数量已经超过了48万款,对比的是苹果的AppStore有着超过500亿次的下载,应用数量超过了61万。在应用数量和下载次数上看,Android和iOS的差距并不大。接下来是另外一个好消息,Android手机在智能手机市场上已经占据了79.5%的份额,处于绝对领先位置,Android机型数量高达1.1万种。从数据上看,真是一派欣欣向荣的景象。盛世之下,必有隐忧。随着Android的繁荣,开发者不得不面对一个巨大的问题... 查看全文
英文原文:Here’sHowtheOculusRiftWillWorkonMobileOculusRift给游戏迷画了一块超萌的饼,但是真正到手开吃可能还要等一段时间。近日有消息称,Oculus团队内部正在测试将这款头盔同Android设备连到一块,不再局限于PC。沉浸式游戏设备天生适配的是FPS类游戏,通常这类硬核游戏都会选在游戏主机或者PC平台上发布,而Android或者iOS这类移动平台通常是以休闲游戏为主。OculusRift可能是看好移动游戏的未来... 查看全文
· [转]Android Binder设计与实现发布时间:2013-09-02
摘要Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有管道,systemVIPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势。深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化。本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求;然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用... 查看全文
· android自定义动画发布时间:2013-09-02
前一篇说了实现过程,这次来写一个自己简单实现的3d动画先来属性声明配置,方便使用xml文件来定制动画<!--有些类型其实是没必要的,只是实例代码,为了更具有代表性--><declare-styleablename="CubeAnimation"><attrname="fromX"format="dimension|fraction|float"/><attrname="toX"format="dimension|fraction|float"/>... 查看全文
今天讲一下对VLC播放器音频播放功能进行二次开发,讲解如何改造音乐播放相关功能。最近一直在忙着优化视频解码部分代码,因为我的视频播放器需要在一台主频比较低的机器上跑(800M主频),所以视频解码能力受到极大考验,VLC的解码库挺复杂,花了两三周时间,也只看了点皮毛。这里说几句题外话,中间也尝试过使用其他的解码器,其中选了目前比较有名的Vitamio来试验,不过它让我大失所望,对于720*420的视频解码能力竟然还不如Beta版的VLC的解码,我测试一个立方体旋转视频,播放的时候... 查看全文
· 完胜Android/iOS WP成最安全平台发布时间:2013-09-01
N年前,黑莓手机首次推出的时候,受到了广大用户的热捧,甚至成为许多政府部门的首选,其中非常重要的一个原因就在于它的安全性。不过随着时代的变迁,黑莓当年的辉煌已不再,人们逐渐转而使用其他手机,而其中WindowsPhone被认为是最为安全的。根据一项最新的数据显示,安卓系统竟成为80%恶意软件的攻击对象,当然,这与它是一款开源系统有很大的关系。此外,根据此项数据,苹果的iOS包含0.7%的恶意软件,而WindowsPhone仅有0.3%。据微软官方博客介绍,为确保WindowsPhone的安全性... 查看全文
1、在Unity3d中,创建导出iOS、Android项目脚本PerformBuild.cs,放在Editor目录下(必须),如下:usingUnityEditor;usingSystem.IO;usingSystem.Collections;usingUnityEngine;usingSystem.Collections.Generic;classPerformBuild{staticstring[]GetBuildScenes(){List<string>... 查看全文