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光大证券使用的高频交易软件由铭创软件公司开发,8月16日光大事件之后知情人士声称是高频交易软件失控,但根据证监会的调查,事件与高频交易软件本身关系不大,问题主要出在光大证券自己定制的部分。光大证券策略投资部购买了铭创的高频交易软件后,自己又开发了订单生成系统。这个系统包括订单生成系统和订单执行系统两部分,均存在严重的程序设计错误,如错误地将“买入个股函数”写成“买入ETF一篮子股票函数”... 查看全文
据美国科技博客TechCrunch报道,英国芯片设计公司ARM今天宣布,该公司将收购芬兰物联网软件开发商Sensinode,但并未披露具体交易条款。ARM表示,收购完成以后,将继续向现有和新客户销售SensinodeNanoStack和NanoService产品。目前,ARM正谋求向智能手机和平板电脑芯片市场以外的领域发展。去年,ARM宣布任职12年的CEO沃伦·伊斯特(WarrenEast)辞职,由公司总裁西蒙·希加斯(SimonSegars)接任CEO一职... 查看全文
黑莓一直都在设法扩大自己的开发者队伍,现在看来这家公司在这个方面似乎已经取得了一些成功。但问题在于,这种成功很可能并非黑莓想要的。粗略地梳理下黑莓的应用商店黑莓世界(BlackBerryWorld),就会发现在这个应用商店向用户提供下载的应用中,有4.7万多个都是由一家开发商开发的,那就是S4BB。据黑莓首席执行官托斯滕·海因斯(ThorstenHeins)在BlackBerryLive大会的主题演讲上所说,到5月14日为止黑莓世界中的可下载应用总数已经达到了12万个。这就意味着... 查看全文
Facebook计划收购语音识别和语言翻译应用开发商MobileTechnologies,以加强该公司在移动领域的技术实力。Facebook并未披露该交易的财务条款。Facebook产品管理主管汤姆·斯托基(TomStocky)周一在博客中说:“在人们使用移动设备和网络的过程中,语音技术已经越来越重要。”此前一周,Facebook竞争对手谷歌旗下的摩托罗拉刚刚推出了MotoX手机,并内置语音识别技术。苹果公司的语音助理Siri也使用了语音识别技术... 查看全文
Android系统漏洞可致比特币钱包失窃比特币开发商日前在一篇博客中透露,由于Android系统上所存在的一处关键漏洞,使得该系统上的比特币数字钱包很容易被黑客窃取。比特币开发商在这篇博客文章中称,它们已经发现了Android系统上的一处关键漏洞,该漏洞可招致黑客光顾用户比特币钱包。报道称,该漏洞对Android系统上的任何一款比特币钱包应用都构成影响,包括一些热门比特币钱包应用,像比特币钱包(BitcoinWallet)、blockchain.info钱包(blockchain... 查看全文
Crytek旗下四个网站页面均以遭遇“可疑活动”为由暂停服务近段时间因遭遇黑客攻击而导致的苹果开发者网站关停事件引发外界对于企业网络及数据安全的关注。但事实上,黑客的不法活动已经不再仅限于常规科技企业,包括育碧以及科乐美(Konami)在内的大量游戏厂商也已经被列为目标而屡遭攻击。就在本周末,全球知名游戏开发商Crytek关停了旗下包括Crytek.com、Mycryengine.com、Crydev.net和MyCrysis.com在内的四个官方页面... 查看全文
北京时间7月17日消息,据国外媒体报道,英特尔当地时间周二宣布,该公司已经完成收购以色列姿势识别软件开发商OmekInteractive(以下简称“Omek”)的交易。英特尔以色列分部公关经理盖伊·格雷姆兰德(GuyGrimland)在接受媒体采访时说,“收购Omek有助于提高英特尔在提供沉浸式计算体验方面的能力。”格雷姆兰德说,英特尔没有披露收购Omek的价格,或“在产品中整合Omek技术的时间表”... 查看全文
日本著名游戏公司史克威尔·艾尼克斯(SquareEnix,简称SE)刚刚宣布了新一轮的裁员计划,此次倒霉的是负责制作《杀手》系列游戏的IOInteractive工作室。报道内容显示,虽然IOInteractive最新推出的《杀手5》游戏取得了不错的销售业绩,但很遗憾,该工作室还是成为了新一轮裁员计划的牺牲品。据工作人员透露,此次IOInteractive将裁掉近一半的员工。受此影响,数项正处在开发阶段的游戏项目被迫停工或放弃。据介绍... 查看全文
利用Paper应用创作的作品北京时间6月18日晚间消息,iPad应用Paper(点此下载)开发商FiftyThree周二宣布,在首轮融资中获得1500万美元投资。本轮投资由风投机构安德森·霍洛维茨基金(AndreessenHorowitz)合伙人克里斯·迪克森(ChrisDixon)领投,移动支付创业公司Square联合创始人杰克·多西(JackDorsey)、HighlineVenturePartners... 查看全文
1月8日消息,据美国科技博客网站VentureBeat报道,美国领先的HTML5移动设备游戏和社交游戏开发商Moblyng已经倒闭。公司创始人、首席执行官斯图尔特·普特尼(StewartPutney)在电邮中证实,该公司已经倒闭,公司的20名员工已经被遣散。其表示公司的盈利已无法维持运营。据悉,仅在一年前,Moblyng自称在一轮1090万美元的融资计划中募资约750万美元,但该募集的资金仅仅是前一轮融资的后续。普特尼(StewartPutney... 查看全文
据pocketgamer报道,虽然苹果限制奖励安装下载行为,但Facebook却并不排斥这种运营模式,最近放宽了之前的限制条款,允许开发者向用户提供此类服务。据pocketgamer报道,虽然苹果限制奖励安装下载行为,但Facebook却并不排斥这种运营模式,最近放宽了之前的限制条款,允许开发者向用户提供此类服务。CityVille-offerwall(frominsidesocialgames.com)Facebook通过其开发者博客表示... 查看全文
10月3日消息,据知情人士透露,《愤怒的小鸟》开发商Rovio全球品牌广告高级副总裁韦伯·瓦其曼斯(WibeWagemans)离职。由于Rovio正在借助游戏业务的成功发展各类授权业务,因此瓦其曼斯离职所带来的损失将非常巨大。瓦其曼斯三周前表示,Rovio已经成为全球增速最快的消费品牌之一,超越了YouTube、MySpace、Skype和其他很多品牌。他还透露,Rovio的月活跃用户已经突破1.2亿,遍布iPhone、Android和其他平台,移动游戏下载量已经突破2.5亿次... 查看全文
北京时间8月18日晚间消息,芬兰杂志《KauppalehtiOptio》杂志周四报道,手机游戏《愤怒的小鸟》开发商Rovio的一位高管表示,公司目前价值数十亿美元。Rovio首席市场官彼得·维斯特贝加(PeterVesterbacka)对该杂志表示,《福布斯》7月份的一份报告认为公司价值在7亿美元至10亿美元之间,这一估值过低。维斯特贝加周四在接受采访时表示,从社交游戏开发商Zynga估值在200亿美元至250亿美元之间来看,Rovio的价值应为数十亿美元。该公司目前并不打算出售... 查看全文
北京时间8月9日消息,据国外媒体报道,《愤怒的小鸟》开发商Rovio已不满足于在全球每一款智能手机和平板电脑上亮相,现在它正准备全面进军婴儿产品市场。据悉,这家游戏公司早前成功推出了一系列婴儿玩具,这些玩具的销量现已达到了700万个。正因为尝到了甜头,这个公司热切地希望全面拓展自己在婴儿相关市场上的业务。Rovio公司游戏产品开发副总裁维勒-海杰瑞(VilleHeijari)称,该公司通过游戏授权和商品化获得了“相当大比例”的收入... 查看全文
北京时间8月3日晚间消息,美国创业公司PageLever的新工具对Facebook内部分析工具Pages进行了强化,从而帮助用户更好地了解应与粉丝共享哪些内容。FacebookPages可能已经吸引了大批出版商、品牌厂商、名人和一些知名企业,但作为一款内部分析工具,FacebookPages仍有很大拓展空间,而创业公司PageLever通过自己的应用进一步完善了FacebookPages,从而帮助用户更好地了解应与粉丝共享哪些内容。PageLever联合创始人杰夫·韦德曼... 查看全文
· Zynga收购社交浏览器开发商Flock发布时间:2011-01-06
北京时间1月6日消息,据美国科技博客Techrunch报道,Zynga将收购社交浏览器开发商Flock。这是Zynga最近几个月完成的第8笔收购。Flock成立于2005年1月1日,总部位于美国加州MenloPark。到目前为止,Flock已经获得了将近3000万美元的风投,不过最后一轮融资还是在2008年。目前尚不清楚Zynga收购Flock的价格。消息人士称,谷歌和Twitter也曾参与竞购Flock,或许是为了获得Flock的优秀技术人才。2005年,Flock推出了其社交浏览器... 查看全文
最畅销iPhone手机游戏《愤怒的小鸟》iPhone和Android是死对头12月29日消息,据国外媒体报道,最畅销iPhone手机游戏《愤怒的小鸟》开发商Rovio高管PeterVesterbacka表示,在很长一段时间里,苹果都将成为开发者首选平台。他还表示Android生态系统是支离破碎的。PeterVesterbacka本周接受采访时表示,苹果将继续保持优势地位。自2009年发布以来,《愤怒的小鸟》引起了一场全球现象。这款游戏一开始增长缓慢,但是最后实现了全力起飞,下载量超过5000万... 查看全文
北京时间11月8日上午消息,据国外媒体报道,开发微软Kinect动作感知摄像头相关技术的PrimeSense公司最初曾打算与苹果合作。PrimeSenseCEO伊诺·贝瑞察(InonBeracha)表示,其公司最终退出了与苹果的谈判,原因是无法接受苹果的做事方式。贝瑞察表示,当时,苹果是“该技术的最佳归属”,应为该公司刚刚推出了iPhone和多点触控用户界面。PrimeSense希望见证用户界面的下一个创新。然而,苹果要求贝瑞察签署&ldquo... 查看全文