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与手游行业里的任何一个人聊天,都避免不了一件事:货币化。有人说,做游戏是一门艺术,首先要考虑的是趣味性和可玩性;但也有观点认为,游戏本质上是一种产品,如果不盈利那么团队就没法继续‘艺术创作’。当然,笔者这里要说的不是这种类似‘先有鸡还是先有蛋’的问题。海外数据分析公司预计,2016年手游市场规模突破了410亿美元,这比整个Facebook在2015年的总收入两倍还要多,所以不管你规模大小,都无法忽视货币化的问题。更值得注意的是,2016年1月份... 查看全文
瑞典Mojang团队研发的沙盒建造游戏《我的世界》让开发者Notch成为了亿万富翁,而且多年以来持续在主机、PC和手游平台都有非常不错的表现,微软还在2014年斥资25亿美元将其收购。而就在最近,一个原本打算成为‘我的世界接班人’的游戏宣布关闭,这就是索尼曾在2014年公布的《Landmark》。开发商Daybreak在公告中表示:“带着沉重的心情,我们今天宣布,再经过了很多的审核之后,我们决定在2017年2月21日正式关掉《Landmark》服务器... 查看全文
今天,独立游戏开发商SteelWoolStudios宣布完成500万美元A轮融资,由HTC投资。这也是HTC至今在VR初创企业里进行的最大一笔投资。SteelWoolStudios表示将利用本轮融资进一步加强VR技术研发,提升游戏、仿真和叙事性VR内容体验。今年4月份,SteelWoolStudios曾推出VR游戏Quar:BattleforGate18,本月9日互动式模拟游戏《火星:奥德赛》将在Steam平台推出,届时用户可体验到火星探索,以及修理NASA火星探测器漫游者号的等内容... 查看全文
8月3日消息,旗下拥有《捉鬼敢死队》游戏的开发商Fireforge申请破产,并负债1200万美元,据破产文件显示,腾讯持有Fireforge公司37%的股份,这意味着Fireforge欠下腾讯1130万美元的债务。除此之外,Fireforge旗下代号Zeus的游戏准备拿给雷蛇代理,目前来看已经“胎死腹中”。FireforgeGames是前暴雪员工在加州成立的工作室,而他和新加坡MinProductions有法律纠纷,后者是雷蛇CEO陈民亮在新加坡成立的私有化工作室... 查看全文
据博客网站SlashGear报道,流行AR游戏PokemonGO的开发商NianticLabs近日在Facebook上发表声明,就该公司为什么在新版游戏中删除精灵追踪功能作出了解释。NianticLabs最近受到了游戏玩家的广泛质疑,涉及问题包括该公司推迟在巴西等地区推出PokemonGO,以及何时恢复精灵追踪功能。此外,PokemonGO中已经取消了对Pokevision等第三方追踪应用的支持。没有了精灵追踪功能,又失去了第三方地图应用的支持... 查看全文
甲骨文公司(Oracle)宣布以93亿美元的资金收购以云端为主的ERP(企业资源规划)供应商Netsuite,每股价格约为109美元。甲骨文公司的联合首席执行官MarkHurd表示,NetSuite和甲骨文公司在云端应用上可以互为补充,甲骨文公司计划对产品的设计和分销领域投入大量资金。自90年代以来,甲骨文和NetSuite就结上了不解之缘,当时NetSuite的首席执行官ZachNelson还在甲骨文公司担任首席市场官的职位。此外... 查看全文
近日美国海军因涉嫌未经授权便安装德国Bitmanagement公司开发的3D虚拟现实软件而被起诉。该软件开发商要求索赔近6亿美元。据Bitmanagement公司透露,美国海军在2011-2012期间就对该公司的的虚拟现实软件BSContactGeo非常感兴趣,并与他们的经销商签署了合同,在38台电脑上安装授权软件。然而该公司随后发现到2013年为止,美国海军已在558466台电脑上安装了未经授权的软件。此外,Bitmanagement公司还表示... 查看全文
BI中文站7月12日报道上星期六晚上,我和我的女朋友悄悄的离开了一个慈善晚宴的鸡尾酒会,因为PokémonGo通知我们,附近可能有一只皮卡丘(Pikachu),我们要去抓捕这只小精灵。这并不是人们一起玩视频游戏的常规方式。事实上,PokémonGo也不是一款常规的视频游戏。就像我们偷偷摸摸的离开聚会一样,为了实现成为一名精灵训练师的梦想,PokémonGo的玩家们正不断的长途跋涉,会见新朋友,并经历各种各样的冒险。事实上,这正是Poké... 查看全文
6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。腾讯公告显示,本次投资由腾讯参与的买方财团组成,腾讯公司目前预计将投过金融工具(某些金融工具附带赎回权)保持在财团的50%的投票权益。此次交易的具体支付方式为,收购价中大约41亿美元(减去受递延认沽期权规限的Supercell待售证券的任何金额,于下文描述)将由买方在交割时向卖方支付。收购价中大约2亿美元将在交割三年后支付予卖方... 查看全文
6月21日,腾讯发布公告称,经与芬兰手游开发商Supercell协商后,收购Supercell84.3%的股权,该交易金额预计为86亿美元。无疑,这将会是腾讯至今为止最大手笔的一次海外投资。而这笔收购费用将超过腾讯当年买下《战争机器》开发商Epic和《英雄联盟》开发商Riot花费的总和。与Epic、Riot这些传统游戏行业老江湖相比,Supercell是个成立仅仅只有6年、员工总数不超过200人的新兴手游公司。它究竟有什么魔力,让企鹅帝国不惜借40亿美元巨款,也一定要买下呢... 查看全文
腾讯科技讯,在本周的苹果2016全球开发大会上,苹果正式宣布Siri将会对第三方开放,iMessage也将朝着平台化方向发展,Siri未来将能够提供买票、订餐、约车等各种服务。这并非苹果的独创,在整合移动聊天和语音助手领域,早已经出现了这一趋势。苹果仅仅是一个迟到的跟随者。而据外媒最新消息,微软最近新收购了一家移动聊天开发商,目的是进一步扩大“小娜”(Cortana)和第三方的合作,通过聊天机器人的方式提供丰富的服务。据美国科技新闻网站Engadget报道... 查看全文
Fleksy是一家第三方输入法应用程序的制造商,不过它已经被Pinterest所收购,有关这项交易的细节未被披露。Fleksy表示,在可预见的未来,其应用仍会留在appstore,不过未来的更新可能会变得很慢。此外,该公司还会开源某些Fleksy组件,以便社区仍能继续发展。Pinterest方面则指出,Fleksy创始人兼CEOKostaEleftheriou将将如其产品工程团队。VentureBeat的报道称,Fleksy10人团队中有一半加入了Pinterest... 查看全文
6月16日,据《华尔街日报》报道,知情人士透露,腾讯控股即将跟《部落冲突》开发商Supercell达成收购协议。收购完成后,Supercell的估值将达到90亿美元,而腾讯则进一步提升其在快速增长且利润可观的手游行业中地位。这些知情人士称,腾讯正在就收购软银所拥有的Supercell大多数股份跟软银进行谈判,且谈判已经到了后期阶段。与此同时,腾讯还在跟高瓴资本等几家金融投资公司进行磋商,让它们作为共同投资者加入收购。此项交易的价值尚未公布,但知情人士称,Supercell的估值将超过90亿美元... 查看全文
你在玩线上游戏时,是有肚量的玩家,还是爱骂脏话爱呛人的玩家呢?话别乱讲,小心以后找不到工作。LOL开发商RiotGames近来用员工在LOL上的游戏纪录,研究恶劣玩家是否在现实工作中也是恶劣的工作伙伴,结果显示有正相关,未来他们征才时,都要先看过应征者在LOL里的游戏纪录再说。LOL(英雄联盟,LeagueofLegends)每日有3000万玩家上线开战,由于这是一款需要5人组队的游戏,队友之间的相互配合和协调显得相当重要。但很多时后组队是随机的,可能每场都跟不同玩家一起组队征战... 查看全文
此前,有一种观点认为,玩恐怖暴力游戏玩家们在社会生活中也有暴力倾向,但到目前为止这个说法并没有科学依据。不过,游戏内的不文明行为或许和现实工作中有着一定的关系,最近《英雄联盟》开发商Riot发布的一份博客显示,游戏里聊天非常不文明的员工在工作中也有消极行为。虚拟世界里的不文明行为和真实世界之间的关系是几十年来一直被探索的话题,美国游戏开发商RiotGames最近也对这个有争议的话题进行了研究。在谷歌Re:work的一份博客中,这家《英雄联盟... 查看全文
Supercell开发的游戏《部落冲突》彭博援引知情人士消息称,腾讯控股正在讨论从软银手中收购游戏公司Supercell的主要股权。该交易对Supercell估值90亿美元,远高于此前的预期。该人士称,谈判还处于初始阶段,不排除破裂的可能。软银2013年斥资15.3亿美元获得Supercell51%的股权,去年6月又追加投资,额外购得22%股权,这也是软银持有的股权增至73%。彭博上个月曾报道,软银考虑出售Supercell股份,估值大约在50多亿美元。Supercell是芬兰知名游戏公司... 查看全文
任何有朝气的行业都有各自的领军者,总会有些人或者公司成为第一名以及顶级公司,比如Shelby、斯皮尔伯格、披头士等等,游戏行业也不例外。不管是运气还是其他诸多综合原因,很多游戏以及它们的公司成为了各自市场的巨头,并且为其他的游戏立下了标准。当这些公司成为了No.1之后,始终都会有其他公司尝试超越他们,夺下第一的桂冠。抄袭问题由来已久:但山寨者几乎都失败了在游戏行业,我们过去看到过某类游戏主导市场,最近也看到了手游平台的抄袭问题。当某个玩法大获成功之后,一定会有人尝试做一个类似游戏赚快钱... 查看全文
据美国知名科技博客媒体ArsTechnica报道,现在已经能够确定至少有一家开发商打算在2017年发布一款基于XboxOne的虚拟现实游戏,并且它打算在E3展会上展示这款游戏。最近有消息称,微软打算在2017年推出一款更强大的、兼容虚拟现实的VR版XboxOne。Ars的报道进一步增加了VR版XboxOne的可信度。这些信息是由开发商直接提供给Ars并得到该开发商公共关系代表的证实。Ars不能随意泄露这款游戏的名字或开发商的身份,但是可以负责任地说... 查看全文
作为时下最为火热的对战游戏之一,DOTA2在不少电脑游戏玩家中享有很高声誉。然而近日,因认为对方擅自使用“刀塔”游戏的名称、商标和人物形象,该游戏开发商威尔乌集团(美国)以侵犯著作权、商标权和不正当竞争将《刀塔传奇》的开发运营商中清龙图公司和莉莉丝公司诉至法院,索赔3100万元。记者昨天从海淀法院获悉,该院已受理此案。威尔乌集团(ValveSoftware)诉称,自己是全球知名游戏开发和销售公司,拥有游戏《DefenseoftheAncients2》(即&ldquo... 查看全文
4月15日晚间消息,企业移动社交应用开发商点点客今天在新三板发布公告披露公司2014年业绩。报告显示,点点客2014年净利1484万元,同比增长63%。2014年,点点客实现了营业收入7966万元,同比增长17%;净利润1484万元,同比增长63%;扣除非经常性损益后的净利润1393万元,同比增长101%。根据年报,点点客的企业移动通信及微信业务是公司收入的主要来源,占营业收入的比例97.68%,硬件销售收入占2014年度营业收入的比例为2.32%... 查看全文