到2014年底,手游收入规模将超过210亿美元,比2013年同比增长19%,不过,手游行业并不完全是一帆风顺的。虽然机会非常多,但有数据显示,手游的成功往往是短暂的。最近,Flurry发布的报告显示,手游的平均寿命只有应用的一半,平均来讲,游戏的MAU在到达顶峰之后会在2个月内流失50%的用户。而且,即便是少数几个能够维持长期成功的游戏,也在面临同样的问题。比如过去两年里非常成功的《糖果传奇》,该游戏开发商前不久在Q2收入未达预期之后降低了2014年的收入预期。还有曾经的大作《愤怒的小鸟...
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