开发_Tag标签_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
当前位置:程序员俱乐部 >>Tag标签 >> 开发 >>列表
引:Bootstrap采用的是一个“响应式”设计。响应式Web设计是一个让用户通过各种尺寸的设备浏览网站获得良好的视觉效果的方法。例如,您先在计算机显示器上浏览一个网站,然后再智能手机上浏览,智能手机的屏幕尺寸远小于计算机显示器,但是你却没有感觉到任何差别,两者的用户体验几乎一样,这说明这个网站在响应式设计方面做得很好(响应式:简单可以理解为不同的设备屏幕的大小是不同的,但是页面中的内容是固定的,为了让用户在不同大小屏幕看到的内容更加友好,页面的内容或排版需要更随屏幕的变化而变化)... 查看全文
先分享一个由Json字符串直接生成解析对应的类的工具:jsonclassgenerator14百度天气接口下面是由一个小功能(又特么的是天气)的实现,记录下下UAP的流程和结构(其实跟之前一模一样)1:获取地理位置,需要在Package.appxmanifest中添加声明,但是目前vs2015ctp6这个设计模式好像是打不开的,只能手动添加了:1234<Capabilities><CapabilityName="internetClient"/><... 查看全文
1.准备先下载待会要用到的工具WSDL2ObjC-0.6.zipWSDL2ObjC-0.7-pre1.zip我用的是WSDL2ObjC-0.6.zip1.1搭建asp.netWebService项目并且部署在IIS服务器上面创建WebService服务项目后先在Web.config添加节点,设置WebService远程调试访问,否则会出现:“测试窗体只能用于来自本地计算机的请求”。<webServices><protocols><... 查看全文
· 前端开发:网格布局发布时间:2015-04-02
1.前言上一篇文章点击量还不错,为啥评论没有?还有反对的。哎!看来我得反省帖子的质量啦。老实说,哥也不是很在意这不“和谐”的声音,也许开篇废话太多的缘故吧。我想别人的分享,没有功利性,都是随心情而写。园子的口号:代码改变世界!我的原则:我无法来改变你们的看法,但希望得到大家的反馈—不管好坏!2.说明最近需要加强一下前端知识,所以也就打算总结这些。老实说,我的前端知识也不熟悉,说懂一点吧,也是凑合着安慰自己。个人的感觉,学什么知识,凭兴趣远没有工作(挣钱... 查看全文
1.数据库编码不一致导致乱码解决方法:首先查看数据库编码,输入:showvariableslike"%char%";确认编码一致,如果不一致,可输入:SETcharacter_set_client='utf8';SETcharacter_set_connection='utf8';SETcharacter_set_results='utf8';也可设置成gbk编码;也可以在安装Mysql目录下修改my.ini文件default-character-set=utf-82... 查看全文
· IOS开发基础知识--碎片10发布时间:2015-04-01
1:如何给表格单元列增加选择时的背影效果if(cell==nil){cell=[[UITableViewCellalloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleDefaultreuseIdentifier:cellIdentifier];cell.backgroundColor=[UIColorclearColor];cell.textLabel.font=[UIFontfontWithName:@"HelveticaNeue"size:18];cell... 查看全文
· 开发,从未如此清晰发布时间:2015-04-01
关于开发,我们已经有了太多的方法论和工具,这之间其实很难说哪个方法论是正确的,哪个工具是最好用的;其实开发是“任性的”,它没有定律,如人饮水冷暖自知,其过程是否高效,除了团队的内功实力这个决定性因素之外,还取决于整个流程是否是清晰的。高效总是伴随着清晰而来,清晰的目标,清晰的计划,清晰的职责……而这也是Worktile采用看板的原因,直观可视的结构将原本错综复杂的流程变得清晰;而高度模块化的特性,又可以让一个个项目不再僵化... 查看全文
· IOS开发基础知识--碎片9发布时间:2015-04-01
1:两种方法删除NSUserDefaults所有记录//方法一NSString*appDomain=[[NSBundlemainBundle]bundleIdentifier];[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]removePersistentDomainForName:appDomain];//方法二-(void)resetDefaults{NSUserDefaults*defs=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]... 查看全文
· ios开发:GCD多线程发布时间:2015-04-01
ios有三种多线程编程技术,分别是NSThread,CocoaNSOperation和GCD,GCD全称GrandCentralDispatch是Apple开发的一个多核编程的解决方法,在iOS4.0开始之后才能使用。GCD是一个可以替代NSThread,NSOperationQueue,NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,而且其使用起来比前两者更加的简单方便,今天主要给大家介绍一下有关GCD的使用。GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务... 查看全文
· 资深Linux程序员的开发经验谈发布时间:2015-04-01
自从20世纪80年代中期第一次使用SunOS支持的vi这个简洁的环境以来,Emacs编辑器已经成为了Murray的标准工具。"它在各种流派的UNIX上都可以使用,这是我在致力于跨平台的开发工作时选择它的主要原因之一”,他说。Linux开发人员:了解您的shellMurray要求您要了解您的shell。“Bash、tcsh、csh――shell是您最基本的软件开发工具”,他强调说。“它可以做许多了不起的事情。所有的工作都要依赖于它……和它的强大功能”。作为说明通用的shell脚本功能强大的例子... 查看全文
· android开发虚拟机不能正常启动发布时间:2015-04-01
点击window---perspective---DDMS---查看设备状态,如果显示没有可用设备,则在AVDmanager中重启即可,若列表中有设备,但显示offline可采用一下方式:cmd命令行中一次运行:adbkill-server,adbdevices,adbstart-server经过以上步骤应该能使AVD正常工作.... 查看全文
转载请注明http://www.cnblogs.com/devtrees/p/4382234.html欢迎指正错误,共同进步!一背景知识1.1G-4G的介绍Generation(一代)WAP(waitandpay)WirelessMarkupLanguage(WML)精简版的html语言二.Android概述1.Android操作系统介绍2.Android历史介绍3.Android系统架构(重点)第一层:应用层Application第二层:应用框架层ApplicationFramework... 查看全文
前言:各位小伙伴们请原谅我隔了这么久才开始写这一系列的第二篇博客,没办法忙新产品发布,好了废话不说了,先回顾一下:在我的上一篇博客http://www.cnblogs.com/2010wuhao/p/4363041.html写了如何配置Android开发环境,只是用文字和图片展示了开发Metro风格Launcher的初步设计和产品要求,这一篇文章将会从代码上讲解如何实现对应的UI效果,好了,评书开讲!Launcher主体框架实现... 查看全文
《SVN与TortoiseSVN实战系列》已写完,今天新开一个《Jenkins自动化构建系列》,上周听了BobJiang老师的Agile1001公开课,一直想写个总结,这篇关于敏捷开发、自动化构建与持续集成的思考就作为开题篇吧。敏捷是什么?敏捷是一把伞,这把伞下边有XP、Scrum、FDD。。。,当然也包括自动化构建、持续集成,其实符合敏捷思想的开发方法、工具,如Jenkins都可以属于敏捷开发的范畴,上课时的PPT:敏捷到底是什么?其实关于敏捷的定义有很多,BobJiang的解释是... 查看全文
微软已经向Insider项目参与者们新推出了一个Windows10的编译版本,但如果你是一名开发人员,该公司暂不建议你去升级,因为它与VisualStudio2015相处得不是很愉快。微软表示,Windows10Build10049会导致VS2015软件无法恰当地运行,因此开发Universalapps的开发者们最好不要使用该版本。下面是微软指出的几点问题:模拟器无法启动,因此你将无法在MobileEmulator中部署WindowsUniversalapp... 查看全文
MicrosoftVisualStudio合作伙伴中最大的控件解决方案提供商葡萄城宣布了产品ComponentOneStudio2015年的首次发布。GrapeCityComponentOneStudio是世界闻名的MicrosoftVisualStudio控件套包,包含数据管理、数据可视化、调度、输入、编辑、导航、报表和文档生成控件。公司企业版套包v1版本的发布聚焦于优化性能、增强数据可视化、在Windows、web和移动平台改进数据管理、提供更新后的输入和报告解决方案。&ldquo... 查看全文
· ios开发--常用宏定义(部分转)发布时间:2015-03-31
1、release时,屏蔽logC代码#ifdefined(DEBUG)&&DEBUG==1#else#defineNSLog(...){};#endif#ifdefined(DEBUG)&&DEBUG==1#else#defineNSLog(...){};#endif2、在主线程或在后台执行blockC代码#defineBACK(block)dispatch_async(dispatch_get_global_queue... 查看全文
过年的时候,经常有七大姑八大茄子们问道,你的工作是做什么的?电视上天天报道的黑客什么的,你们在外面可别干什么违法的事啊。每到这时候,我都想直接说,我就是一个修电脑的,可是真要这么说了,七大姑八大茄子们又要带着去各家转,一边转还要一边修电脑,说不定还要手机下载电影小说歌曲,对了,还要贴膜。为了能够把软件开发这回事说得更清楚,正好是周末,就花时间把内容写一写,让七大姑八大茄子们也能知道什么是软件开发,我们这伙人每天都在做些什么事。首先,说一下什么叫软件。软件,就是一切支撑电子设备的灵魂... 查看全文
凭借其RiftDK开发者项目,Oculus已经将300至350美元的开发者套件卖给了数以万计的开发者(甚至包括一些很早期使用的消费者)。Valve在ViveVR上的做法完全不同,他们为开发者提供免费的早期开发版。到目前为止,Valve和HTC已经为极少数开发商锁定了开发套件的名额,包括OwlchemyLabs、BossaStudios、FireproofGames以及CloudheadGames。其他开发者则需要继续等待,“我们会通过新的网站发放更多的注册名额... 查看全文
· ios开发:OC对象的内存分析发布时间:2015-03-30
最近要开始准备找实习单位了,做做笔试题,看看各位大神的面试经历,发现自己要学习的东西真的还有很多,虽然也做过几个的项目,但是真正拿过笔试题一看,才发现自己对基础这方面的东西,确实有点忽视了,所以最近开启恶补模式。这几天在研究ios内存分析这一块,才发现自己原来忽视了这么多重要的东西,在这里和大家分享一下。先来看一段代码:NSString*s;s=[[NSStringalloc]initWithString:@"helloios"];这是一段最简单的字符串定义,但是看似简单... 查看全文