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经过近一步完善调整,现将本系统源码正式开放,定名为:EasyuiAdminFramework,另外EasyuiAdminTemplate及EasyuiFlatTheme也一并开源项目主页:http://git.oschina.net/gudufy/easyui-admin-framework技术支持:http://www.webplus.org.cn/v2.0(2016/7/20... 查看全文
· 开发源码--php实现多线程发布时间:2016-09-05
折腾了一个礼拜,终于把任务给提交了;上面给我的任务是在linux下实现定时任务和自动任务,这个定时任务和自动任务有可能会发生并发,所以不得不考虑多线程。我在网上也找了很多资料貌似不符合我的需求,最后结合前辈的智慧和自己的专研,还是实现了;publicfunctiontesta(){$id=$_REQUEST['id'];for($i=0;$i<1000000;$i++){}$time=time();$data['time']=$time;M('test')->add($data);... 查看全文
一、目标样式我们要实现上图中的效果,需要如下的操作:1.从工具栏上的”SmobilerComponents”拖动一个MicroBlog控件到窗体界面上2.用代码添加手机界面上显示的内容Load事件代码:VB:PrivateSubTestMicroBlog_Load(senderAsObject,eAsEventArgs)HandlesMyBase.LoadTryMe.MicroBlog1.DefaultUserName="伟斌"Me.MicroBlog1... 查看全文
· 一位跨平台开发者的自白发布时间:2016-09-05
英文原文:Confessionsofacross-platformdeveloperAndreiaGaita在OSCON开源大会上发表了一个题为跨平台开发者的自白的演讲。她长期从事于开源工作,并且为Mono工程(LCTT译注:一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程)做着贡献,主要以C#/C++开发。Andreia任职于GitHub,她的工作是专注构建VisualStudio的GitHub扩展管理器。我在她发表演讲前就迫不及待的想要问她一些关于跨平台开发的事... 查看全文
· Hololens开发初探踩的一些坑发布时间:2016-09-05
微软官方对HoloLens的开发提供了两种常用方法,使用VS2015和UnityHoloLens专用版本。其中VS方式可以利用通用Windows模版HolographicDX11App生成框架代码,Unity方式可以导入HoloToolkit这个官方推荐的工具集加速开发。HoloLens运行在Win10系统,其应用程序为UWPApp,这种App的权限受到比较大的限制,使用API时务必在Package.appxmanifest或unity设置里申请对应权限。此外,由于HoloLens生态还未成熟... 查看全文
因为gwf的原因,大陆连不上google所以AndroidSDK是无法更新的而且设置代理也不一定能解决问题如果是初学者想快速的了解安卓开发,可以在国内的内网下载整合包下载地址:http://rj.baidu.com/soft/detail/23485.html?ald快速创建一个安卓项目------helloworld!1.file--Androidapplicationproject3.设置项目名称,app名称,app唯一标识。项目适用于安卓版本4.图标,界面,项目位置... 查看全文
一、前言微信企业号应用中,有两种模式,一种是普通模式,这种模式只能进行简单网页链接,以及发送固定的消息。为了可以让企业号的用户更好的与应用交互,微信提供了回调模式,这种回调模式的可以将用户发送给微信的信息,转发到用户提供的一个回调接口上,该接口解析用户发送过来的信息,解析后进行相应,而且回调模式中,可以调用的东西不少,扫码,图片,视频,地理位置信息等。在应用的模式下,选择回调模式,之后,需要设置3个参数(1.回调接口URL;2.token;3.ASESKey),URL就是提供的回调接口... 查看全文
软件实体(类、模块、函数等)应该是可以扩展的,但是不可修改的。如果程序中的一处改动就会产生连锁反应,导致一系列相关模块的改动,那么设计就具有僵化性的臭味。OCP建议我们应该对系统进行重构,这样以后对系统再进行这样那样的改动时,就不会导致更多的修改。如果正确地应用OCP,那么以后再进行同样的改动时,就只需要添加新的代码,而不必改动已经正常运行的代码。OCP概述遵循开放-封闭原则设计出的模块具有两个主要的特征。它们是:对于扩展是开放的(openforextension)... 查看全文
NSString*constkWebsite=@"http://image.baidu.com/search/index?tn=baiduimage&ipn=r&ct=201326592&cl=2&lm=-1&st=-1&fr=&sf=1&fmq=1459502303089_R&pv=&ic=0&nc=1&z=&se=1&showtab=0&fb=0&... 查看全文
6月份的时候,苹果曾表示要变动订阅服务的规则,以便给为开发者们带来更长期的收入,现在这一新政策已经生效。苹果在官网专题页面上给出了详细的介绍,包括自动续订、免费试用、区域性特殊定价等内容。当然,开发者们更关心的是分成方案的变化,对于拥有长其付费用户的开发者,苹果将在一年后只收取15%的销售分成(此前是一刀切的三七分)。此外,所有应用开发商现都能够将它们的app以订阅的方式发售,此前只有云存储、音/视频流媒体等部分类别的app支持。苹果还特别提到了先取消后续订方面的政策... 查看全文
《PokemonGo》(精灵宝可梦Go,又译口袋妖怪Go)全球大火后,开发商Niantic和任天堂的股价纷纷看涨,而孕育出这款AR游戏的引擎Unity也在游戏发布一周后宣布获得1.81亿美元的融资,一篇名为《掌趣科技:子公司参与开发口袋妖怪Go》的新闻还指出国内掌趣科技入股Unity的消息。但今日,Unity发表官方声明,表示自己的C轮融资和《PokemonGo》的火热没有关系,更不存在掌趣科技入股这一说。声明开篇点出“《某公司:子公司参与开发口袋妖怪Go》一文... 查看全文
以需求用例为基,Case&Coding两条线并行,服务(M)&消费(VC)分离,单元、接口、功能、集成四层质量管理,自动化集成、测试、交付全程支持。3个大阶段(需求分析阶段、研发准备阶段、研发测试阶段)16个小历程(*)确定好边界,明确好对接产物,做好服务管理。一、抽象接口根据拆分的需求,将本轮迭代所要实现的功能抽象出来。publicinterfaceIUserInfoInterface{/***功能:校验用户是否绑定了手机号<br>*@paramaccount账号... 查看全文
在此前的谷歌I/O开发者大会上,谷歌宣布正致力于在GooglePlayStore上为安卓用户提供应用Beta测试版的下载。而随后谷歌开放了申请GoogleGroup参与的开发中版本下载或者使用侧载运行Beta版应用(不通过GooglePlay),谷歌PlayStore的早期体验区(EarlyAcces)提供了谷歌官方应用或谷歌精选的三方应用Beta测试。现在,谷歌早期体验项目允许开发者自行申请提名,来决定他们开发的应用或游戏是否能够出现在早期体验计划... 查看全文
上篇博客《iOS逆向工程之KeyChain与Snoop-it》中已经提到了,App间的数据共享可以使用KeyChian来实现。本篇博客就实战一下呢。开门见山,本篇博客会封装一个登录用的SDK,该登录SDK中包括登录、注册、忘记密码等功能,当然该SDK中包括这些功能的UI、数据验证等业务逻辑、网络请求、数据存储等等。当然此处的登录SDK是一个简化版的,真正的登录SDK比这个考虑的东西要多的多,如果在加上多个App进行登录账号的共享的话,那么考虑的东西就更为复杂了... 查看全文
今天,独立游戏开发商SteelWoolStudios宣布完成500万美元A轮融资,由HTC投资。这也是HTC至今在VR初创企业里进行的最大一笔投资。SteelWoolStudios表示将利用本轮融资进一步加强VR技术研发,提升游戏、仿真和叙事性VR内容体验。今年4月份,SteelWoolStudios曾推出VR游戏Quar:BattleforGate18,本月9日互动式模拟游戏《火星:奥德赛》将在Steam平台推出,届时用户可体验到火星探索,以及修理NASA火星探测器漫游者号的等内容... 查看全文
今年上半年,微软披露了将关闭其在去年收购的Sunrise日历软件的消息。当时,这家公司打算在8月31日之前完成这项工作,关闭之后,它将把Sunrise上的大部分功能都移植到iOS/Android客户端的Outlook邮箱软件上。许多用户为Sunrise的即将离去感到悲伤,另外他们还抱怨微软的功能移植工作做得还不够彻底。看起来微软认同了用户们的看法,因为它已经推迟了Sunrise的关闭时间。微软发言人在提供给媒体的声明中说道:“为了在Outlook中推出一些受Sunrise启发的功能... 查看全文
分布式团队的经济分析做一名数字流浪者去环游世界,每天早上都在一片新的海滩漫步,每天晚上品尝不同地方的美食。你也可以每天穿着睡衣宅在家里。选择哪种方式并不重要,只要你能把工作完成就好。现在,有超过10%的美国人都在进行远程工作。我就是其中之一。在办公室里工作了10年之后,我决定改变工作和生活的方式,在过去5年中,我一直在远程工作。这样的工作方式有多舒适,我很难尽数其妙。空口无凭,我们来看看数据,远程工作的经济学成本和好处都有哪些?薪资我研究了2016年的StackOverflow数据... 查看全文
· App开发流程之源代码Git管理发布时间:2016-09-02
base项目已经可以编译运行了,只不过没有实际功能而已。继续完善base项目前,我们需要考虑一下代码管理的事情了。不管是一个人开发还是一个团队开发,对源代码进行版本管理是必须的,任何人对代码的的任何操作都可以被管理,理由还不够充分么。以前使用过SVN,不过体验最好的,还是Git方式。1.本地仓库简单易用,可以完全脱离远程仓库来使用2.所有主干和分支都统一管理,切换自如3.合并代码轻松愉快Xcode自带代码Git管理,创建项目时候就提到过,当时有建议不采用,因为准备使用其他的管理工具... 查看全文
· 开发IOS App如何赚钱发布时间:2016-09-02
入坑IOS也就一年多,老实说,算不上什么大牛,但是很喜欢开发app,也算是有点小收入,当然,不能算什么。虽然呢,不太想跟大家分享这些东西,毕竟每个人都喜欢自己默默的一个人做着自己喜欢的事情,我也不例外,也从没跟别人说过做过app,免得他们到appstore上搜索,感觉有点丢人。本来一心想着好好多做几个app,但是时间久了,人、家、业等,慢慢的事情多了起来,也就越来越没时间搞这些东西了,现在回到家中能坐在电脑面前都是一种奢侈的事情,哈~~~~~~,搞的好像自己多忙似得,然而并不是什么重要的事情... 查看全文
· tornado高效开发必备之源码详解发布时间:2016-09-02
前言:本博文重在tornado源码剖析,相信读者读完此文能够更加深入的了解tornado的运行机制,从而更加高效的使用tornado框架。初识tornado首先我们从经典的helloworld案例入手:importtornado.ioloopimporttornado.webclassMainHandler(tornado.web.RequestHandler):defget(self):self.write("Hello,world")application=tornado.web... 查看全文