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相信很多人都知道《瘟疫公司》(PlagueInc)这款付费游戏,自2012年发布以来,该游戏已经连续3年获得苹果公司的最佳游戏推荐,而且在英国和美国等欧美地区的iOS付费榜一直在前20名之内,据该公司透露,该游戏目前的下载次数已经突破2500万次(游戏定价为99美分),也就是说,该游戏目前的收入已经超过了2500万美元。而据GameLook了解,这款游戏的研发费用却不足5000美元,而且开发商NdemicCreations的创始人JamesVaughan最初并不懂游戏开发... 查看全文
1.android单实例运行方法我们都知道Android平台没有任务管理器,而内部App维护者一个Activityhistorystack来实现窗口显示和销毁,对于常规从快捷方式运行来看都是startActivity可能会使用FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标记来打开一个新窗口,比如Launcher,所以考虑单任务的实现方法比较简单,首先Android123纠正下大家一种错误的方法就是直接在androidmanifest.xml的application节点中加入android... 查看全文
英文原文:6ReasonsWhyYouDidn’tGetTheDeveloperJob是的,你申请了自己梦寐以求的开发工作,得到了面试机会,感觉一切都很顺利,但是最后所有的努力换来的竟然只是一封拒绝信!?原因可能是以下几点:1.我们Google了你的名字“这家伙不错”,但是当我用你的名字和电子邮件地址作了个快速搜索之后,我整个人都不好了。嗯,你有一个可爱的小博客,但是貌似已经四年没有更新了,当然这不是我关注的重点... 查看全文
前言:在IOS开发中,有时候我们会需要用到邮件发送的功能。比如,接收用户反馈和程序崩溃通知等等。其实这个功能是很常用的,因为我目前就有发送邮件的开发需求,所以顺便整理下IOS发送邮件的方法。IOS原生自带有两种方法发送邮件的方法,另一种是使用第三方库:1)openURL(原生)——用户体验较差,程序会进入后台,跳转至邮件发送界面。2)MFMailComposeViewController(原生)——不会进入后台,使用模态弹出邮件发送视图。3... 查看全文
· 三星Bada开发论坛明年一月关闭发布时间:2014-12-25
继2013年2月27日,三星电子宣布终止Bada系统的开发之后。今日BADA开发者网站贴出通知表示将在明年一月关闭开发者论坛。不过SDK和技术文档还将继续提供下载。2013年2月27日,三星表示为了把移动业务进一步向Tizen集成发展,决定终止对Bada系统的开发。今日BADA开发者网站贴出通知表示将在明年一月关闭开发者论坛。不过SDK和技术文档还将继续提供下载。... 查看全文
Web应用离不开数据库,目前市场上有种类繁多数据库可供开发者选择,例如SQL、NoSQL、键值、图谱数据库等等。关于不同数据库在开发者中的受欢迎程度也是仁者见仁智者见智,但是通过统计亚马逊这样的公共云平台,我们还是很容易发现数据库之间的流行度存在很大差异。近日,在亚马逊、谷歌、IBM和微软公共云中提供Redis和Memcaches数据库服务的创业公司RedisLabs就数据库在开发者中的流行度进行了一项调查,RedisLabs一共采访了126位使用亚马逊云服务的开发者,得出了一些有趣的结论如下... 查看全文
前一天准备下载VS2015预览版,到VisualStudio官网一看,发现微软发布了VisualStudio2013的插件——VisualStudioToolsforApacheCordova,实现跨平台的开发。官网下载地址:http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=42675,下面是截图:点击下载扩展插件,双击开始安装,第一次打开出现如下错误... 查看全文
为你的生意建立一个网上平台是最能保证你成功最重要的因素之一。不幸的是,不是所有的网站和站点设计都能符合顾客的预期。如果你学习建站的过程太快,很可能会忽略掉一些重要的因素。看看下面Web开发新手通常都会犯错误吧,然后你就能行之有效地避开这些不必要的麻烦。<!--[if!supportLists]-->1.<!--[endif]-->选了一个很难拼也很难记住的域名你的域名就是你生意的一张名片。这就意味着它应该很容易被人们记住、拼写以及理解。为了加快和简化品牌化过程... 查看全文
· Android开发所有视频教程汇总发布时间:2014-12-24
1.Mars的Android开发视频教程作者讲解的很详细,很全面,系统。以前出了两套视频,分别是《Java4Android视频教程》、《Android视频教程》,以及最新刚新出的《Android视频教程重制版》。很负责人的老师。具体的Mars开发视频见其个人论坛:http://www.marschen.com/bbs/forum.php《Android视频教程重制版》下载地址:http://dl.vmall.com/c0qs8budkm2.老罗Android开发视频教程这个视频的教程... 查看全文
导读:很多网站发表文章大同小异。唯有这个不同点,给大家分享。Android和iOS的较量一直都是人们津津乐道的话题。两个平台各有各的优势所在,同时也都力图能在各个方面赶超对手。对于用户来说,青菜萝卜各有所爱,使用两款操作系统的用户数量相当,那么对于开发者来说情况又是怎样的呢?研究显示,开发者更喜欢iOS而非Android。这是为什么呢?其实原因有很多,iOS更具吸引力,具有更好的开发工具,更富有且更乐意为应用付费的用户,据统计,现在AppStore总下载量已经超过250亿次,当然... 查看全文
微信服务器在5秒内收不到响应会断掉连接,并且重新发起请求,总共重试三次。这样的话,问题就来了。有这样一个场景:当用户关注微信账号时,获取当前用户信息,然后将信息写到数据库中。类似于pc端网站的注册。可能由于这个关注事件中,我们需要处理的业务逻辑比较复杂。如送积分啊,写用户日志啊,分配用户组啊。等等……一系列的逻辑需要执行,或者网络环境比较复杂,无法保证5秒内响应当前用户的操作,那如果当操作尚未完成,微信服务器又给我们的服务器推送了一条相同的关注事件... 查看全文
众所周知目前影院选座是不允许随便选的,我们不可以任性的挑三拣四,最后留下N个单独的座位,目的就是要留下至少2个连着的座位;另外有些影院的座位摆放并不是规则的,有些座位被过道或者特殊座位分割开,产生了不同的分区,这里就实现检测有没有座位变成了孤座,孤座的含义简单说就是两个小情侣不能挨着坐了~但是也存在特殊情况,及因为分区的缘故,某一排连着的座位只有2个,或者只有3个,这时候还是可以允许人家买其中之一,或者之二的~好,条件说完之后,开始介绍数据结构,正常情况下,影院的每一个座位数据会包含坐标... 查看全文
语言前端和终端作为面向用户端的程序,有个共同特点:需要依赖用户机器的运行环境,所以开发语言基本上是没有选择的,不像后台想用什么就用什么,iOS只能用Objective-C,前端只能javascript,当然iOS还可以用RubyMotion,前端还能用GWT/CoffieScript,但不是主流,用的人很少,真正用了也会多出很多麻烦。这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细... 查看全文
微软最近通过统计证实,绝大多数从WindowsPhone商店下载安装的应用程序(70%左右)都运行在低内存设备上。这些手机大多是512MB或更低端配置,运行WindowsPhone8或WindowsPhone8.1。在微软的月度数据报告内容中,你可以一目了然的看到下载或更新应用的手机型号,内存大小以及运营商的一些状况。像比较有代表性的512MB机型Lumia520,它在所有应用的下载中占据了28%左右的比例。而总下载量中占据前五也是低内存设备,并且在排名前十位的机型中占有七个位置... 查看全文
· 有人开发了 E ink 电子纸显示器发布时间:2014-12-23
在魅族、华硕发布新手机之际,北京中关村一个昏暗的房间里,也在发布着一款“电工味”十足的新产品——Eink电子纸显示器。发布者为名不见经传的北京大上科技。这不是一个高大上的发布会,它没有租用某某立方、某某98还有某某会议中心的场地,也没邀请多少人到场,虽然它为了证明自己,还在微博上拍了张粉丝签到和媒体签到单,但上面的名单再怎么列也没办法铺满两张A4纸。Eink电子纸显示器,一个奇特的小众产品... 查看全文
· Web开发的窘境:码还是不码?发布时间:2014-12-23
英文原文:ToCodeorNottoCode当为现有的应用程序开发前端时,经常出现的第一个问题是“我们应如何编译它?”选择自定义代码来解决最终产品问题可以给你很大的灵活性,但最终会需要大量金钱和时间用于开发和持续支持。在某些情况下,试着尽可能去抽象开发过程,减少代码编写量更有意义。本文中,我们将展示一些基于现有数据构建应用程序的方式方法,并说明为什么你会从中选择一种。我们还将谈及相关的前端代码,尤其像AngularJS一样有效地使用管理驱动方法的情况... 查看全文
以今天的眼光来看,一个好应用首先是要有好的用户体验。而好的用户体验最直观的就来自于用户界面。好的用户界面则需要好的设计,更需要好的实现。今天我们就向大家分享一下我们在使用Xaml实现界面设计上的一点心得。样式管理我们拿到的设计,大多是一张红线图,布满了距离,字号,色号,事无巨细的量化了我们的用户界面。如果我们就这样把各种属性照搬到上Xaml文件中,那看起来就非常不妙了,比如这样:<... 查看全文
1.游戏适屏的简述和作用由于市面上安装Android系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的Android手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体图,这样文字不会因为手机分辨率不同而不同,毕竟图片大小是固定不变的。2.让游戏主角动起来实例演示将一张由多行多列的动作帧组成的图片实现动态效果。新建项目,游戏框架为SurfaceView框架... 查看全文
Git官方近日发布了一条重要的消息,所有版本的Git客户端在大小写不敏感的文件系统上均存在安全漏洞,包括Windows和Mac的客户端。攻击者可以通过构造特殊repo内容覆盖Git的仓库级配置文件.git/config。因为该漏洞只存在于客户端中,所以网站与企业版都不会受到直接的影响。GitCafe友情提醒,升级到V2.2.1等紧急维护版本即可以解决这个问题。漏洞!大小写惹的祸?这个漏洞源于对大小写不敏感或者不区分大小写的文件系统... 查看全文
英文原文:XamarinEncouragesDeveloperstoBeginSupporting64-BitArchitectureoniOSXamarin正鼓励开发人员为其iOS应用添加64位支持。该要求距离苹果的二月份最后期限只差两个月。苹果要求,该期限之后新提交的、用iOS8SDK开发的应用支持64位架构。Xamarin的移动开发平台使得用C#开发原生跨平台移动应用成为可能。该公司已经使用开源的Mono工具链创建了兼容iOS和Android的运行时。在iOS上,一个AOT(Ahead... 查看全文