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在很多应用系统里面,虽然一般采用一种数据库运行,但是由于各种情况的需要,可能业务系统会部署在不同类型的数据库上,如果开发的系统能够很方便支持多种数据库的切换,那可以为我们减少很多烦恼,同时提高系统的适应性和强壮型。还有一种情况,由于业务数据库的不断膨胀或者方便数据库的切割隔离,有时候也会把不同的业务数据库进行分拆,如权限提供数据库,客户关系管理数据库,工作流程数据库,企业营运数据库等等,因此在一个系统里面,同时使用2个或者以上的数据库的情况也是有的。在我较早期的一篇随笔... 查看全文
谷歌开发的开源操作系统安卓,秉承开放原则,开放的代价就是自由和一定程度的混乱。安卓生态在软件定制(ROM)和硬件产品上的碎片化,已经不算新闻。而最近一个移动软件开发者公布的数据,也再一次展示了安卓碎片化的最新现状。数据显示,这名开发者的软件,安装在了近四千种安卓设备上,海量的设备和定制系统,给软件适配带来了不小的负担。在安卓系统上,全球的手机制造商可以根据免费源码自由修改定制,因此出现了大量的定制版安卓(俗称“ROM”或“UI”)... 查看全文
[注意]转载请注明出处:吃唐僧肉的小悟空http://www.cnblogs.com/hukezhu/上篇文章结尾介绍了一下为什么要对xib进行封装,这里不再赘述.大体整理了一下封装的思路(我自己的想法,可能不是很清晰):为了扩展,将xib的代码封装,创建一个类,来描述xib>在新建的.m文件中,新建一个类扩展(类似于viewController)>在新建的.h文件中,加入一个模型的属性(@class)>在新建的.m文件中,重写模型的set方法(在.h文件中已经加入了... 查看全文
[注意]转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/hukezhu/上篇文章是使用了字典转模型的方法实现的,本篇引入一个新的概念xib(描述局部界面的文件)(相对于storyboard描述全局界面来说).使用xib可以使用可视化界面开发来代替完全代码开发.(当然这不是绝对的,一般实际开发中会结合使用).xib文件的加载过程:0>根据路径,搜索对应的xib文件(nib文件)1>加载xib文件的时候,会按顺序加载xib文件中的每个控件。2>对于每个控件... 查看全文
本篇文章,通过字典转模型来改进上篇文章中的代码.字典转模型,之前的文章已经介绍过,这里再重复一下:字典转模型字典:用来存储数据的,用键值对存储数据,是一个nsdictionary,(不好处:key值容易写错)模型:用来存储数据的,一个字典对应一个模型,模型用属性来存储数据,是一个纯洁的object对象@property(nonatomic,copy)NSString*name;@property(nonatomic,copy)NSString*icon;字典转模型:一个字典对应一个模型... 查看全文
功能分析以九宫格的形式展示应用信息点击下载按钮后,做出相应操作(弹出一个提示"正在下载",相应应用的下载按钮变为"已下载")步骤分析搭建UI界面加载应用信息根据应用的个数创建对应的view监听下载按钮的点击应用截图:这个小的综合实例涉及到的知识点:UIView的常见属性和方法九宫格的计算方法字典转模型xib的使用view的封装简单的MVC九宫格分析:搭建九宫格的步骤明确每一块用的是什么view明确每个view之间的父子关系先尝试逐个添加格子,最后考虑使用for循环加载app数据... 查看全文
你有否认真地思考过一个问题:开发是什么?是需求捕捉、分析、设计、实现和测试?是那些让你冥思苦想的东西?答案五花八门,无一定论。只能说,它存在于生活、工作的方方面面,每个人又都可以从自己的角度去诠释它。开发是持之以恒的尝试。开发就是排列。开发是一种稀有的语言。开发是当你不知道自己在干嘛的时候做的那些事。开发是抄袭或者革新。开发是设计师干不了的活儿。(够黑!)在变成金子前开发就是一坨屎。开发就是开发。(好像什么都说了,又好像什么都没说)开发就是熬夜。(太直白了兄弟……... 查看全文
上一篇文章我介绍了如果动态加载dll文件来更新程序一步一步开发Game服务器(三)加载脚本和服务器热更新可是在使用过程中,也许有很多会发现,动态加载dll其实不方便,应为需要预先编译代码为dll文件。便利性不是很高。那么有么有办法能做到动态实时更新呢????官方提供了这两个对象,动态编译源文件。提供对C#代码生成器和代码编译器的实例的访问。CSharpCodeProvider提供一下方法加载源文件,//基于包含在System.CodeDom... 查看全文
想点击菜单,推送消息。功能很简单,坑了我一天时间。在此笔记。菜单代码:{"button":[{"type":"click","name":"今日歌曲","key":"V1001_TODAY_MUSIC"},{"name":"菜单","sub_button":[{"type":"view","name":"搜索","url":"http://www.soso.com/"},{"type":"view","name":"视频","url":"http://v.qq.com/"},{"type"... 查看全文
· IOS开发基础知识--碎片13发布时间:2015-05-14
1:运行程序报thefilecouldn'tbeopenedbecauseyoudon'thavepermissiontoviewit解决办法:项目—>targets->buildsettings->buildoptions->changedthevalueofthe"CompilerforC/C++/Objective-C"toDefaultCompiler.2:百度地图引用1.1如图引用的是.framework形式开发包时... 查看全文
作为时下最为火热的对战游戏之一,DOTA2在不少电脑游戏玩家中享有很高声誉。然而近日,因认为对方擅自使用“刀塔”游戏的名称、商标和人物形象,该游戏开发商威尔乌集团(美国)以侵犯著作权、商标权和不正当竞争将《刀塔传奇》的开发运营商中清龙图公司和莉莉丝公司诉至法院,索赔3100万元。记者昨天从海淀法院获悉,该院已受理此案。威尔乌集团(ValveSoftware)诉称,自己是全球知名游戏开发和销售公司,拥有游戏《DefenseoftheAncients2》(即&ldquo... 查看全文
· [iOS开发]开启/关闭编译器警告发布时间:2015-05-14
全局开启/关闭“BuildSettings”->“AppleLLVM-Warnings”中选择需要开启/关闭的警告“BuildSettings”->“AppleLLVM-CustomCompilerFlags”中添加标识,开启标识为-W...,关闭标识为-Wno...-Wall并不是所有警告。这一个警告组开启的是编译器开发者对于“你所写的代码中有问题&rdquo... 查看全文
两周前,苹果宣布,在“先到先得”的原则下,向部分开发者开放一个App分析工具。而据VB消息,苹果今天向所有注册iOS开发者开放了这一分析工具,现在通过iTunes接口就可以使用,分析工具的使用费用包含在开发者会费中。在该App分析工具的帮助下,iOS开发者可以研究用户寻找、下载App的路径,用户使用某一App的时长,获取在AppStore页面上浏览某一App的用户数,以及用户流量的来源。所有这些分析,都有助于开发者调整自己的研发、营销策略。长久以来... 查看全文
本文将介绍微信公众号开发中用于群发消息的类MassMessage,包括:(1)MassMessage类;(2)群发;(3)删除;(4)预览;(5)查询发送状态;(6)接收推送群发结果事件。源代码地址:http://git.oschina.net/xrwang2/xrwang.weixin.PublicAccount/tree/master/PublicAccount/MassMessage演示地址:http://www.xrwang.net/Example/MassMessage... 查看全文
英文原文:SoftwareDevelopmentTooling:Information,Opinion,Guidelines,andTools这篇文章最早刊登在IEEESoftware杂志中。IEEESoftware对当前具有战略性的技术问题提供了可靠的、专家评审过的信息。包括运行的可靠性、企业的灵活性、IT经理人和技术领导者所依赖的国家级最先进的IT解决方案。该专栏记录了近10年间在IEEESoftware出现过的贸易部门的工具。至于接下来的期刊中,将出现在最接近杂志头版的位置... 查看全文
· 开发一个App的成本是多少?发布时间:2015-05-13
英文出处:savvyapps。欢迎加入翻译小组。在最近的一个会议上,一个叫Bob的老顾客引用了《AppSavvy》(《放飞App:移动产品经理实战指南》)中探讨研发一个iosapp的成本的章节。他得意地大笑着说,“Ken,你在《AppSavvy》中写到花1万美元来研发一个app貌似是个不错的交易。”他那样笑是因为他跟我们合作为自己公司研发的app其最初V1.0版的预算是1万美元的15倍。当Bob在努力取笑我的时候,我只好回应说:“Bob... 查看全文
工作与生活的平衡仍然是游戏产业中一个永恒的话题。许多开发者觉得有必要在晚上和周末继续工作,而研究显示加班有可能带给游戏结果不利影响。即使如此,许多游戏制作人仍然会按照自己的意志而加班,围绕着带有薪酬的工作和自己的个人项目进行安排,同时也尽可能地享受着自己的生活。LuisAntonio便是一个典型的例子;当我在2013年的GDC大会上见到他时,他告诉我自己正作为《见证人》的美术师,之后我发现他也开始致力于自己的游戏《十二分钟》,这是一个与其白天工作有点相似且充满激情的项目... 查看全文
· java 微信开发发布时间:2015-05-13
A代码生成器(开发利器);B阿里数据库连接池druid;C安全权限框架shiro;Dehcache自定义二级缓存;E微信接口开发(新增)(后续会加入Activiti5工作流)系统为主流的springmvc+mybaits3.2版本,有maven版本和非maven版本,赠送同UIhibernate版本1.有oracle、msyql、spring3.0、spring4.0一共5套版本全部提供没有打jar没有加密的源代码(最下面截图2.5版本)2.支持APP手机应用(android和ios)接口... 查看全文
最近研究了下服务号的服务器配置和企业号的回调模式。真正实现完后,觉得很简单,但一开始还是走了点弯路,所以写了个web程序,只用改下配置文件里的参数就可以直接用了。下面介绍下详细的用法以及实现步骤。一、用法1.下载web程序http://yunpan.cn/cjeTSAKwUVmv9访问密码7ab32.修改配置文件web.config<appSettings><!--微信的Token--><addkey="WeixinToken"value="dd"/><... 查看全文
· 移动端跨平台开发干货分享发布时间:2015-05-13
(此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”,欢迎右边二维码来关注。)第一次推荐国内技术专家的文章,涉及的是移动端跨平台开发的话题。之前NativeScript1.0发布的时候,就打算谈谈移动端跨平台开发这个话题。正好,今天国内技术专家“吴多益”发表了一篇文章《聊聊移动端跨平台开发的各种技术》就这个话题,给大家分享了很多干货。为什么大家对移动端跨平台开发总是孜孜不倦的追求,各种框架也是层出不穷呢?究其原因,还是由于纯HTML在手机上表现不佳... 查看全文