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· ObJC控制语句发布时间:2015-02-05
在ObJC中,有若干方法可以重复执行一系列代码,这些重复执行的功能称之为循环功能,它们由以下几部分构成:for语句while语句do语句举一个简单的例子,如果想求10以内所有整数之和:(代码如下)只需要将十以内的整数进行相加运算就可以,甚至在大脑中进... 查看全文
· 小白的Android Note(written b发布时间:2015-02-05
小白的AndroidNotewrittenbyMr.Bubbles今日进军android,几天的洗礼后也是焦头烂额,现总结学习的点点经历分享如下,如有错误请包涵并指出。首先配置JDKECLISPE就不多言。eclispe主要是使用XML和Java两种... 查看全文
· WP8下实现刮刮乐(橡皮擦)功能发布时间:2015-02-05
说到刮刮乐这个功能,我们最先想到的是上下两张(长方形)重叠,之后对上面这张图片进行操作。我的想法是:通过手势,让手指划过的地方变成透明的,底部就会显示了。那如何让图片变为透明呢?这就要对图片的像素进行处理了。首先,图片的像素是一个int型数组:int... 查看全文
· 第一次配置Android环境发布时间:2015-02-05
配置Android环境,相信很多人都做过,而且网上的资料也一大堆,我就来分享一下我配置Android的心得吧!第一步:下载好需要的文件:AndroidSDK、JDK、Eclipse、ADTps:以下下载方式需要FQ,不会或不想FQ的,自己百度一下安装... 查看全文
· Swift 设置navigationbar属性相关发布时间:2015-02-05
1//设置导航栏颜色2letmainColor=UIColor(red:0.92,green:0.25,blue:0.24,alpha:1)3self.navigationController?.navigationBar.barTintColor=... 查看全文
最近在开发一个小的应用,遇到了一些Objective-c上面常用的单例模式,但是swift上面还是有一定区别的,反复倒来倒去发现不能按常理(正常的octoswift的方式)出牌,因此搜索了一些帖子。可能是xcode或者sdk的问题吧(我相信他们不会把... 查看全文
funcstopPlayMusic(){if(self.isStop==true){self.player.pause()btn.setTitle("播放",forState:UIControlState.Normal)//varpaused=pla... 查看全文
· 我的iOS开发系列博文发布时间:2015-02-05
之前目录性的总结了发表过的关于OC方面的文章,今天在目录性的总结一下有关iOS开发的文章。走过路过不要错过哦,今天的博文也全都是干货。写技术博客与大家交流一下思想也是不错的。下面是我的技术博客中有关iOS开发的内容,有初级部分也有高级部分,有旧的东西... 查看全文
· 音乐社交APP源码项目发布时间:2015-02-05
1.关于音乐曲库,对接的是百度音乐,会自动随搜索链接百度曲库2.便捷聊天,采用xmpp基本架构。3.加入和整理了群聊天。4.分布式聊天,喜欢该专辑直接进入聊天,喜欢该音乐的进入聊天。5.采用兴趣社交和陌生社交方式6.自动创建的群聊应用项目源码下载:h... 查看全文
· WinPhone学习笔记(四)——磁贴发布时间:2015-02-05
对每个WindowsPhone的使用者来说,给他们的第一印象就是大大小小的磁贴——Metro,本篇介绍的是WindowsPhone的磁贴,提到的有开始菜单的磁贴,也有在App里面的磁贴。开始菜单的磁贴首先介绍了一下每个磁贴的构... 查看全文
最近在做视频类的App,遇到视频滚动播放的坑,紧接着就是横竖屏问题。之前太过天真不想做横竖屏配置。只是想旋转视频View,但是分享什么的包括AlertView还是竖屏样式,项目着急上线(1周提交一次也是够了。。。人家审核都烦了估计)也就一直没改。昨天... 查看全文
objcetive-c介绍:Objective-C,通常写作ObjC和较少用的ObjectiveC或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。它主要使用于MacOSX和GNUstep这两个使用OpenStep标准的系统,而在NeXTSTEP和OpenS... 查看全文
· Android之drawable state各个属发布时间:2015-02-04
android:drawable放一个drawable资源android:state_pressed是否按下,如一个按钮触摸或者点击。android:state_focused是否取得焦点,比如用户选择了一个文本框。android:state_hov... 查看全文
· Android四大组件之—&mdash发布时间:2015-02-04
 BroadcastReceiver又名广播接收者。既然它用于接收广播,那一定就有人负责发送。 Android系统中的广播:在现实生活中,我们都知道广播是什么,用来做什么。例如公园里的广播,主要通知游客什么事情发生了,应该做什么,... 查看全文
只需需要在info.plist中加入Statusbarisinitiallyhidden设置为YES就好... 查看全文
· ios版益智过关游戏源码发布时间:2015-02-04
这个是一个基于cocos2d的益智过关游戏源码(iPad),一款基于cocos2d的完整游戏源码,是益智类的游戏,玩家需要移动钥匙,然后打开箱子。有简单,中等,困难3个等级,每个等级都有30关,并且玩家进行关过。。游戏可玩性不错,是一个用来学习研究c... 查看全文
· android五子棋游戏源码发布时间:2015-02-04
这个游戏案例是android五子棋游戏源码,也是自己最近做的android五子棋游戏,现在拿出来给大家看看一下。因为初学,所以只做了魅族屏幕的,不过这个没有影响大家的学习和运行,喜欢的朋友可以在这个的基础上进行升级或更新吧。项目源码下载:http:/... 查看全文
· 今天分享一个抽奖的类Lottery发布时间:2015-02-04
/**Copyright(C)2014JasonFang(ijasonfang@gmail.com)**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*youmaynotusethisf... 查看全文
火力篮球,通过模拟现实中的投篮游戏机,而投篮游戏机又是源于街头篮球,街头篮球起源于美国,现在已经流行于世界的体育竞技项目,将投篮部分独立出来做成投篮游戏机。成为了专门的投篮类游戏设备。而本游戏就是将该投篮游戏机带到手机上,只需动一下手指即可享受投篮游... 查看全文
· Android学习-第一天发布时间:2015-02-04
学习的内容两个方面:环境搭建、基本知识====环境搭建====1.下载androidstudio(http://developer.android.com/sdk/index.html)2.安装androidstudio(一键安装)3.配置andro... 查看全文