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AlertView + Block 的使用
发布时间:2015-02-09
AlertView的使用还是很频繁的,扁平化以后似乎也不是那么丑了,但是到现在为止官方还是在用Delegate来处理点击事件,很影响程序的可读性。如果用Block那么就会一目了然。自己本来想写一个,但是实在是太懒了(其实是不会好吧....)。当然,万...
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(原)Android理论梳理-No1异步处理之Ha
发布时间:2015-02-09
1Handler的基本概念:什么是handler?Handler是安卓系统的一种回调机制。handler的作用?他的作用是用于不同线程之间的通讯。一是可以用于子线程与UI线程的数据通信,因为只有UI线程可以更新UI,子线程如果想要更新界面就需要用Ha...
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FBReaderJ学习笔记(三):Footer底部
发布时间:2015-02-09
底部状态栏显示页码,电量和时间,原版还弄了个进度条,但是无论是它的OldStyle还是NewStyle都不好看,那个进度条完全是多余的。那就动手改吧,我们最终实现的效果是这样的。关键在org.geometerplus.fbreader.fbreade...
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iOS 中Window优先级的问题
发布时间:2015-02-09
在项目中,视频播放时候遇到网络切换需要弹出AlertView提醒用户,忽然发现转屏的时候播放View加到KeyWindow的时候把AleryView挡住了。如图因为转屏的时候视图是直接加载到[UIApplicationsharedApplicatio...
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【Android Demo】悬浮窗体实现
发布时间:2015-02-09
突然对悬浮窗体感兴趣,查资料做了个小Demo,效果是点击按钮后,关闭当前Activity,显示悬浮窗口,窗口可以拖动,双击后消失。效果图如下:它的使用原理很简单,就是借用了WindowManager这个管理类来实现的。1.首先在AndroidMani...
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一键换肤
发布时间:2015-02-09
一键换肤下载地址:http://www.dwz.cn/BvCfzAPP一键换肤的实现如图:...
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高仿精仿金山手机卫士源码项目完整版
发布时间:2015-02-09
金山手机卫士源码,里面各种技术,能学到很多东西,不懂的可以问作者,不多说,先上图,全部干,要把数据库导入的啊,不然会报错的,没有任何问题,大多数控件基本自定义,全部干货,很多人说这份代码贵,其实不贵,纯手工打造,由于是原创还包售后服务,不懂可以直接问...
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山寨山寨版手机安全卫士项目
发布时间:2015-02-09
这个是模仿了一下常见的手机安全卫士的应用的源码的,基本是实现了常用的功能的了,不过有的还是不够完善,大家可以多多研究一下吧。源码项目下载:http://code.662p.com/view/7227.htmlScreenshot_2014-05-11...
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不错的找茬游戏源码项目
发布时间:2015-02-09
找茬游戏源码,这个是一款非常不错的ios找茬游戏源码,该游戏的兼容性非常好的,并且还可以支持ipad和iphone,UI界面设计得也很漂亮,游戏源码真的是一款非常完美,而且又很完整的一款休闲类的游戏的。游戏源码项目下载:http://code.662...
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Android系统的架构
发布时间:2015-02-09
Android系统的架构android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层。1.应用程序Android会同一系列核心应用程序包...
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ParseChat聊天室应用项目源码
发布时间:2015-02-09
ParseChat是一个完全原生的iPhone应用程序,用于创建实时的、基于文本的Parse聊天室。功能:支持多台设备之间的实时聊天,可动态添加新的聊天室,支持基本配置,可发送和接收音效以及任意大小的消息,具有时间戳,可识别电话号码、链接、数据,向下...
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iOS-动态调整UITableViewCell的高
发布时间:2015-02-09
OS-动态调整UITableViewCell的高度iOS开发文档,by友盟翻译组stefaliu.大概你第一眼看来,动态调整高度是一件不容易的事情,而且打算解决它的第一个想法往往是不正确的。在这篇文章中我将展示如何使图表单元格的高度能根据里面文本内容...
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WP8里dll类库(SDK)实现多语言多主题
发布时间:2015-02-09
近日在做一个sdk项目,因为要实现多语言切换,单独类库多语言这方面的实现不是很多,故整理如下。1.添加AppResource.resx(英文)和AppResource-zh-CN.resx假设我们默认语言是英文,添加这两个文件。两个资源文件中均添加U...
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【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】2
发布时间:2015-02-08
对于数据的存储,Android提供了4种保存方式。(1)SharedPreference此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里(2)FileInputStream/FileOutputStr...
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Android学习-第三天
发布时间:2015-02-08
学习内容:Activity生命周期和LogCat使用====Activity生命周期====图示(转载):正常启动一个Activity到终止运行,主要函数调用流程如下:onCreateonStartonResumeonPauseonStoponDes...
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(原)android4.2以后获取应用程序和缓存大
发布时间:2015-02-08
以前获取应用的大小是用PackageManagermPackageManager=getPackageManager();try{MethodgetPackageSizeInfoMethod=PackageManager.class.getDecla...
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FBReaderJ学习笔记(一):编译
发布时间:2015-02-08
其实现在编译还是挺简单的,但是网上大部分文章还是老早以前的,现在Windows下其实根本不需要Cygwin,直接用ndk-build即可。1.配置MakeFile打开../jni/Application.mk,内容如下。这里配置的是编译平台,有时候我...
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cocos2dx系列笔记(2)- windows环
发布时间:2015-02-08
续上篇对于想用cocos2dx来开发Android游戏的人来说,最痛苦的莫过于配置Android环境和之后的奇奇怪怪的编译失败问题。这是经历了多次成功与失败之后,血与泪的经验包,大家请收好。如果你有更便捷的方法,请一定要指教我,感谢!android环...
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iOS开发-开发文档安装
发布时间:2015-02-07
iOS开发肯定离不开开发文档,苹果有在线帮助文档,xCode其实可以下载模拟器文档和iOS8.1文档的,不过下载的速度实在不敢恭维,而且比较头疼的是不显示下载进度条的,苹果的开发文档都是放在)/应用程序/Xcode.app/Contents/Deve...
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Content Provider 小结
发布时间:2015-02-07
Android中的四大组件之一ContentProvider,它支持多个应用间进行存储和读取数据等操作,实现不同应用间的数据共享。ContentProvider,解释为内容提供商。顾名思义,就是对外提供数据。其工作形式主要是ContentProvid...
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