程序员移动开发_程序员俱乐部_移动开发频道

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
当前位置:程序员俱乐部 > 编程开发 > 移动开发 > 文章列表
· Android Studio导入Fresco发布时间:2015-04-07
大概一周之前,Facebook开源了专为Android系统定制的图片下载缓存工具,当天该消息就上了各大技术论坛网站的头条,也成为了各个技术群里讨论的最主要的话题。也就在当天stay4it的QQ群里面就有人尝试着用AndroidStudio导入Fres... 查看全文
· Broadcast发布时间:2015-04-07
最近在学android的广播机制,整理一些笔记(个人理解,有什么不对的地方大家多多指正)一、注册广播——动态注册(在代码中注册)1、首先新建一个类继承BroadcastReceiver2、在类中重写onReceive方法(on... 查看全文
· 使用属性动画 — Property A发布时间:2015-04-07
属性动画,就是通过控制对象中的属性值产生的动画。属性动画是目前最高级的2D动画系统。在APILevel11中添加。PropertyAnimation号称能控制一切对象的动画,包括可见的和不可见的。但是,日常开发中我们一般都是对UI定制动画。 ... 查看全文
· android html.fromHtml 用例发布时间:2015-04-07
1privateStringcontent="<b>标题</b><br>"2+"内容<br>";34mContentTV.setText(Html.fromHtml(content));说明:conte... 查看全文
· Android Metro风格的Launcher开发布时间:2015-04-07
前言:各位小伙伴,又到了每周更新文章了时候了,本来是周日能发出来呢,这不是赶上清明节吗,女王大人发话了,清明节前两天半陪她玩,只留给我周一下午半天时间写博客,哪里有女王哪里就有压迫呀有木有!好了闲话少说,上一篇博客(AndroidMetro风格的La... 查看全文
· layer和3D仿射变换发布时间:2015-04-07
1、视图的显示基于图层,通过控制图层同样能控制显示效果,获取当前的视图的layer,并为其增加圆角边框。//设置layer边框的宽度为2view.layer.borderWidth=2;//如果需要为layer添加颜色需要转换为CGColor对象vi... 查看全文
最近在看Jammendo代码,打算将学习过程简单的记录下来,下面开始第一篇:打开Jammendo运行之后,出弹出一个对话框,跳过对话框之后,会有一个淡出界面跳转到首页效果的实现。那么这个效果是怎么实现的呢,其实就是Animation中动画淡出的效果&... 查看全文
· ThreadLocal源码分析发布时间:2015-04-07
1、概述ThreadLocal,可以理解为线程的局部变量,作用就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本,每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会和其它线程的副本冲突。ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?每个线... 查看全文
· Handler、Looper、MessageQue发布时间:2015-04-06
关于这几个之间的关系以及源码分析的文章应该挺多的了,不过既然学习了,还是觉得整理下,印象更深刻点,嗯,如果有错误的地方欢迎反馈。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/John-Chen/p/4396268.html对应关系:1... 查看全文
· Cocoa cola——Cocoa Framewo发布时间:2015-04-06
在许多面向对象的应用程序中,有些对象的创建代价过大或过于复杂,此时若是可以只作轻微的改动就可以重建相同的对象,以适应程序中的特定情况,那真是极好的。比较典型的情况就是复制组合结构,比如树型结构,从零开始构建一个树型组合体非常困难。与创建各种跟父类差异... 查看全文
· 如何防止Android应用代码被窃发布时间:2015-04-05
上一篇我们讲了apk防止反编译技术中的加壳技术,如果有不明白的可以查看我的上一篇博客http://my.oschina.net/u/2323218/blog/393372。接下来我们将介绍另一种防止apk反编译的技术-运行时修改字节码。这种方法是在工... 查看全文
· iOS获取文件和文件夹大小发布时间:2015-04-05
//通常用于删除缓存的时,计算缓存大小//单个文件的大小-(longlong)fileSizeAtPath:(NSString*)filePath{NSFileManager*manager=[NSFileManagerdefaultManager]... 查看全文
【声明】欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→生命壹号:http://www.cnblogs.com/smyhvae/文章来源:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4392611.html联系方式:sm... 查看全文
· iOS开发之XML解析发布时间:2015-04-05
iOS开发之XML解析1.XML格式结构:层层嵌套的树形结构<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>1.0表示XML文件版本,utf-8表示内部文本使用的编码<root>表示根节点<Cit... 查看全文
· iOS开发之XML解析代码发布时间:2015-04-05
iOS开发之XML解析代码//1.加载和解析XML文件NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"xml.txt"ofType:nil];NSData*data=[[NSDataalloc... 查看全文
· iOS多线程总结发布时间:2015-04-05
1.不要同时开太多的线程(1~3条线程即可,不要超过5条)2.线程概念1>主线程:UI线程,显示、刷新UI界面,处理UI控件的事件2>子线程:后台线程,异步线程3.不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行一、NSThread(掌握)... 查看全文
· iOS开发之单例模式发布时间:2015-04-05
iOS开发之单例模式在iOS开发中,有很多地方都选择使用单例模式。有很多时候必须要创建一个对象,并且不能创建多个,用单例就为了防止创建多个对象。单例模式的意思就是某一个类有且只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提... 查看全文
· Event Delivery: The Respo发布时间:2015-04-04
当我们设计app的时候,我们很可能想动态的响应事件。例如,触摸一个拥有许多不同对象的屏幕,你要决定给哪个对象一个响应事件,怎么样对象接收到事件。当一个用户产生事件发生时(如点击),UIKit产生一个对象,这个包含要被处理的对象的信息。接着把事件对象放... 查看全文
· 掌握iOS自动布局发布时间:2015-04-04
1,自动布局是一种基于约束的布局(constraint-basedlayout)引擎,它可以根据开发者在对象上的约束自动调整大小与位置。2.在iOS6之前使用的布局模型是“spring&struts”模型。虽然大部分情... 查看全文
· SDWebImage的使用发布时间:2015-04-04
SDWebImage的使用1.导入文件SDWebImage;2.在工程中-->BuildPhases-->CompileScources-->搜索SDWebImage;3.全选并在后面加上“-fno-objc-arc&r... 查看全文