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原文:http://www.cnblogs.com/hanyinglong/p/3236966.htmlASP.NETMVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列(开篇)(1):框架搭建(2):数据库访问层的设计Demo(3):面向接口编程(4):业务逻辑层的封装(5):前台JqueryeasyUI实现(6):EF上下文实例管理(7):DBSession的封装(8):DBSession线程内唯一(9):TT摸版的学习(10):VSS源代码管理(11):验证码实现和底层修改(12)... 查看全文
· 在线代码生成器的设计和使用发布时间:2013-08-05
简介:最近一段时间,与几个程序员哥们一起,开发了个代码生成器(在线版),为广大同行朋友提供免费生成代码服务。灵感来源于工作中用到的生成代码的功能,只不过工作中生成的代码是固定的,只适用我们使用的框架和程序。我们参考它的功能,将其搬到了网上,将生成代码修改为依据模板生成,并提供上传和订制模板入口,使之适应可变需求,让更多用户可以使用。地址:http://www.codeutil.com。生成代码流程图:原理:依据模板,结合表结构,生成代码。生成什么样的代码全由模板决定,与生成器无关... 查看全文
ASP.NETMVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列(开篇)(1):框架搭建(2):数据库访问层的设计Demo(3):面向接口编程(4):业务逻辑层的封装(5):前台JqueryeasyUI实现(6):EF上下文实例管理(7):DBSession的封装(8):DBSession线程内唯一(9):TT摸版的学习(10):VSS源代码管理(11):验证码实现和底层修改(12):实现用户异步登录和T4模板(13):权限设计(14):主框架搭建(15):权限数据库模型和用户登录详细错误(16)... 查看全文
ASP.NETMVC+EF框架+EasyUI实现权限管系列(开篇)(1):框架搭建(2):数据库访问层的设计Demo(3):面向接口编程(4):业务逻辑层的封装(5):前台JqueryeasyUI实现(6):EF上下文实例管理(7):DBSession的封装(8):DBSession线程内唯一(9):TT摸版的学习(10):VSS源代码管理(11):验证码实现和底层修改(12):实现用户异步登录和T4模板(13):权限设计(14):主框架搭建(15):权限数据库模型和用户登录详细错误(16)... 查看全文
北京时间8月4日消息,据国外媒体报道,韩国媒体Moveplayer发现三星申请了3项新的设计专利,从中或许可以看出三星智能手表设计模板的一些端倪。虽然三星从不讳言它打算开发一款智能手表的意愿,但是那款可佩戴计算设备到底是什么样的,外界却一点头绪都没有。但是三星最新申请的3项设计专利或许可以反映出其智能手表的设计模板。那3项设计专利是在今年3月至5月期间申请注册的,专利描述了一款手表形式的设备,配备了Android风格的控制系统和柔性显示屏。该设备看起来可信度相当高... 查看全文
· 盘点苹果9大奇妙隐藏设计发布时间:2013-08-04
苹果产品优质的品质设计和对细节的重视可谓家喻户晓。许多这些细节并未为普通的苹果用户所注意,或者只有少数用户才会用到。一些功能只是为了让操作更便捷,一些只是为了更美观。但苹果还是在这些细节上做到极致。以下是令苹果产品锦上添花的最棒的设计。1.智能风扇:在新的苹果笔记本上应用语音听写功能时,苹果会自动减慢内部风扇的转速以便更清楚地听到你的声音。2.“会呼吸的”睡眠灯:苹果的“个性呼吸LED指示灯”早在2002年申请了专利... 查看全文
美国宇航局提议研制的一种二维登陆器,可用于探索行星北京时间8月3日消息,据澳大利亚广播公司(ABC)1日报道,美国宇航局批准研制一种扁平状登陆器,名为“二维行星表面登陆器”,尺寸与一个小地毯相当。如果这项研制计划付诸实施,这种登陆器将在不久后登陆外太空星球。美国宇航局的创新先进理念计划一共挑选了12项提议,二维行星表面登陆器便是其中之一。宇航局将提供启动资金,让研制计划付诸实施。这些提议之所以被选中是因为它们能够改变未来太空探索任务的面貌... 查看全文
英文原文:ColorMarkersofAdobeCS8月2日消息,对于设计师来说,最理想的状态应该是用一只万能笔在纸上作图,这支笔集合了色标、平板和AdobeCS工具。现在要制作出这种笔恐怕很难,但是一支名为PLUMA的概念笔已经基本接近于这种状态了。据统计,85%的设计师会使用颜色标记板,70%的设计师使用WACOM平板作图,81%的设计师使用各种ADOBECS软件。但是有了PLUMA万能笔,这些功能通通包含,一切都尽在掌握之中。PLUMA的想法是由设计师YebanShin提出... 查看全文
一、UML中的六大关系在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。1.1、继承关系—泛化(Generalization)指的是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系... 查看全文
经过5年多的发展,以触控为基本交互形式的移动App进入了一个平稳期,GooglePlay的应用数量已经突破100万款,AppStore应用数量也已突破90万,而伴随着应用以及创意的井喷,优秀应用的交互设计也逐渐走向同质化。“为什么所有的App感觉都雷同?”lvereonTech的CEOHimanshuSareen在VetureBeat上发出了这样的设问,而他自己给出的答案是,热门的应用正在相互借鉴对方的元素。Sareen总结的三大核心交互元素包括:下拉刷新... 查看全文
曾经备受期待的《暗黑破坏神3》自上市以来便遭到了玩家的声讨,尤其是游戏中的拍卖行系统更是不得人心。对于这一点,就连该系列游戏前首席设计师StiegHedlund近日也忍不住跳出来吐槽。《暗黑破坏神》及《暗黑破坏神2》的首席设计师StiegHedlund日前接受国外媒体PCGamer采访时表示,自己不是十分认同《暗黑破坏神3》的拍卖行系统。在《暗黑破坏神3》中,玩家仅需将欲出售物品丢进拍卖行,并选择上架时间和售价后即可开始贩卖。按照官方说法,这种设定旨在减少前两代游戏中的交易混乱及诈欺情况... 查看全文
· 私活后的 WPF 设计经验总结发布时间:2013-07-31
私活后的WPF设计经验总结WPF是一个界面层框架技术,要对WPF技术达到熟练运用的程度,需要同时拥有开发和设计两方面的知识。而我作为一名开发人员,以前的总结都是站在开发人员的角度,今天这篇博文则期望更多地站在设计人员的角度来进行总结。其实,开发人员比较难理解WPF框架中为什么会提出Style、Template、Command、State、StoryBoard、Trigger等这些概念,但是当你看一看Flash或者PhotoShop的设计人员平时的工作,就会发现原来许多概念早已是他们的常识,而... 查看全文
· EntityFramework 元数据 设计分析发布时间:2013-07-31
由于之前已经尝试使用过EFCodeFirstCTP4,所以这次在EF4.1发布的第三天,在OEA框架中已经支持使用它来实现数据访问层。而且,我们准备逐渐把原有的较量级ORM框架给替换掉,并且使用EF中的元数据系统来完全充当OEA中的ORM元数据,以便使用这些映射信息来实现一些更多的操作。由于还没有时间把整个EF的MSDN拿下,所以暂时只是在网上看了一些相关的文章。而最近又正好在重构OEA框架的元数据子系统,所以,这篇文章里,我主要对EF的元数据进行一个简单的分析。注意... 查看全文
· C++ API设计发布时间:2013-07-30
《C++API设计》基本信息作者:(美)MartinReddy译者:刘晓娜臧秀涛林健丛书名:图灵程序设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115322999上架时间:2013-7-23出版日期:2013年8月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>C++>C++更多关于》》》《C++API设计》内容简介计算机书籍如何构建高效、健壮、稳定且可扩展的优质api?对于这一软件工程上的难题,martinreddy凭借长期的从业经验... 查看全文
· C++ API设计发布时间:2013-07-30
《C++API设计》基本信息作者:(美)MartinReddy译者:刘晓娜臧秀涛林健丛书名:图灵程序设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115322999上架时间:2013-7-23出版日期:2013年8月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机>软件与程序设计>C++>C++更多关于》》》《C++API设计》内容简介计算机书籍如何构建高效、健壮、稳定且可扩展的优质api?对于这一软件工程上的难题,martinreddy凭借长期的从业经验... 查看全文
阅读目录:1.开篇介绍2.尽量使用Lambda匿名函数调用代替反射调用(走进声明式设计)3.被忽视的特性(Attribute)设计方式4.扩展方法让你的对象如虎添翼(要学会使用扩展方法的设计思想)5.别怕Static属性(很多人都怕Static在Service模式下的设计,其实要学会使用线程本地存储(ThreadStatic))6.泛型的协变与逆变(设计架构接口(Interface)时要时刻注意对象的协变、逆变)7.使用泛型的类型推断(还在为参数类型烦恼吗)8.链式编程... 查看全文
一、前言上篇博客中已经总体的说了一下权限系统的思路和表结构设计,那接下来我们就要进入正文了,先从菜单导航这个功能开始。二、实现这个页面基本不用什么需求分析了,大家都很明白,不过在这个页面要多维护一个东西,那就是定义页面中有哪些按钮,这个用弹出窗口做。我们技术分析一下:1、直在grid中在线编辑,使用easyui的treegrid控件可实现。2、行编辑时选择父节点,使用easyui中的combotree控件,数据源直接在treegrid中取。3、选择图标,这个没有控件可用,自己代码实现4... 查看全文
一、前言上篇博客中已经总体的说了一下权限系统的思路和表结构设计,那接下来我们就要进入正文了,先从菜单导航这个功能开始。二、实现这个页面基本不用什么需求分析了,大家都很明白,不过在这个页面要多维护一个东西,那就是定义页面中有哪些按钮,这个用弹出窗口做。我们技术分析一下:1、直在grid中在线编辑,使用easyui的treegrid控件可实现。2、行编辑时选择父节点,使用easyui中的combotree控件,数据源直接在treegrid中取。3、选择图标,这个没有控件可用,自己代码实现4... 查看全文
· 设计模式之组合模式发布时间:2013-07-29
软件开发中应该注意的事情有两点:1.多组合少继承继承虽说能简化代码,提高一定的复用性,但是对与代码耦合度影响较大2.多扩充少修改因新需求扩充新功能,而少修改已经通过测试的程式码。今天要介绍的就是组合模式,一种提供整体与部分的对照。这种理论很像树形,例如树中有树枝和树叶,树枝上有树叶,可以把树叶看做子节点,那么树枝也可以看成一个节点,但是这个节点和叶子节点的不同之处在于,其有子节点。另一个例子就是,公司中各个部门和群组然后处理相关商业需求逻辑,好比报表显示、读取资料...等... 查看全文
目前苹果官方还未透露有关iWatch的任何消息,不过关于这一高科技产品的传闻已经是沸沸扬扬,设计师们更是迫不及待要展示一下自己的设计功底,近日Jivaldi团队就为我们带来了一款未来风十足的设计作品,除了外观概念设计,还包含了功能设计。Jivaldi团队所设计的概念iWatch带有摄像头、扬声器,摄像头位于两个扬声器之间,它同时拥有两个显示屏幕,其中一个显示应用图标及其他iOS功能,另一个相对较小的屏幕显示时钟或在用户使用Skype时充当用户界面。个人认为这款iWatch虽未来风十足... 查看全文