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· 关于苹果设计的四个神话发布时间:2014-05-23
每个科技公司都有自己的形象,提到Google,人们必定想到数据,提到苹果,人们想到的是设计。于是,苹果产品必定是好的设计,而苹果的设计师也必定是好设计师。设想一下,某天你拿着一款新手机炫耀的时候,朋友突然说,“这手机有点像iPhone啊”,你立刻反驳说,“你知道什么?这是前苹果的设计师设计的。”于是,这位朋友心领神会,这款设备成为他心目中的高大上。相反,如果你说,“这是Google设计师的作品”,朋友可能投来鄙夷的目光... 查看全文
网上出现最多的莫过于关于苹果各种新产品的概念设计图,很少有人去关注iTunes这个苹果产品伴侣。近日,英国设计师BryeKobayashi带来了全新的iTunes概念渲染图,这几乎的颠覆了以往iTunes的设计,展示了全新的扁平化界面,据设计师透露,他的很多设计元素灵感都来自于iOS7。BryeKobayashi认为自己的设计可以让iTunes界面变的不再凌乱,更加有效的利用屏幕空间,以及更好的展现商店的内容。... 查看全文
· .Net组件程序设计之序列化发布时间:2014-05-23
.Net组件程序设计之序列化自动序列化Serializable属性1[Serializable]2publicclassSerializableCase34{56publicSerializableCase(){}78privatestring_State;910publicstringState1112{1314get{return_State;}1516set{_State=value;}1718}1920}在上面的示例类型上加上Serializable属性这样将示例类型标记为可序列化类型... 查看全文
微软曾在今年的Build大会上公布了大量XboxOne原型设计方案微软本月早些时候确认将从6月初开始销售不捆绑Kinect的XboxOne主机,价格同时也顺势降低至399美元,与PS4分庭抗礼。不过,微软的这一调整差一点就变成不可能实现的计划。微软Xbox设计师CarlLedbetter在接受媒体采访时透露,设计团队曾有意制作一款整合Kinect功能的XboxOne主机。但最后他们发现,如果想把新一代Kinect模块内置到XboxOne机身内,则会导致新主机体积增大。同时... 查看全文
· .Net组件程序设计之上下文发布时间:2014-05-22
.Net组件程序设计之上下文在后续篇幅的远程调用的文章里有说到应用程序域,那是大粒度的控制程序集的逻辑存在,那么想对对象的控制又由谁来做主呢?没错了,就是上下文。CLR把应用程序域更细化了,在应用程序里添置了上下文的概念,上下文是有着一套约束并且负责管理在其中的所有对象的访问的这么一个逻辑的存在。举个例子吧,虽然有点不恰当但是将就点理解吧。比如说社会就是应用程序域,我们所住的住宅社区就是上下文的容器,社区的门卫就是上下文的行为,门卫+社区=上下文。而我们就是对象... 查看全文
英文原文:SimpleDesignisWhatYouNeed,NotWhatYouWantOscar的创始人认为,为了提供更好的客户体验,健康保险业需要从头改造,首当其冲地就是改变成以人为本的设计风格。作为产品经理,EddieSegel和他的团队正在把这一设想变成现实。通过客户友好的可视化数据和流线型交互设计,Segel帮助Oscar打造成医疗保险高效且轻松的一家公司。在FirstRound最新一期的Design+Startup活动中,Segel分享了他的设计理念。其实无论是在哪个行业... 查看全文
原本以为,一向“工匠精神”标榜自居的罗永浩也会像黄章一样自己闭门不出,自己在家打磨锤子手机的外观磨具,可看完昨晚的发布会才知道,原来锤子手机的工业设计完全外包给了国外设计团队——ammunition,而且来头不小,公司创始人RobertBrunner不仅是苹果公司前工业设计总监,而且是Beats耳机的设计师,手下成名作品无数。1987年到1996年,RobertBrunner在苹果公司负责产品工业设计,成名作品包括世界第一台PDANewton... 查看全文
.Net组件程序设计之对象生命周期.NET垃圾回收IDisposable()Using语句.NET垃圾回收是CLR管理着垃圾回收器,垃圾回收器监控着托管堆,而我们使用的对象以及系统启动是所需要的一些必备的对象信息都存在于托管堆上,CLR会维护着一个列表(对象引用信息列表).这个列表里存放的信息就是对应着托管堆中所有对象的信息(引用、被引用信息)每当使用一个新的对象或者是改变一个现有对象的引用CLR都会更新对象引用信息列表。那么回收器一般什么时候调用呢... 查看全文
· 层次业务模型的同步锁设计发布时间:2014-05-20
考虑以下情形:一个控制中心对一些资源进行操作,资源之间的关系为层级,如下图uml基地—》车间—》工作台—》工作流每一个对象都包含一些操作,比如基地:建造基地、升级基地、销毁基地、创建车间。。。车间:建造车间、升级车间、销毁车间、创建工作台。。。工作台。。。工作流。。。1.不同的车间之间的操作可并行执行,同一车间下的不同工作台可并行操作,同一工作台下的不同操作需要同步执行,若车间内某个工作台正在执行某个操作,那么该车间将同步该操作后才可对该车间进行操作。2.操作未必是针对单一元素... 查看全文
摘要:现今,设计师、开发者更加注重将UX融入到敏捷开发中。而随着敏捷UX的流行,设计师们开始朝着精益UX发展。那么敏捷UX和精益UX之间的区别是什么?在日常生活中,大多数人将两者进行互换,这两者指的是同一件事吗?时至今日,敏捷方法已经成为主流。随着一些主流设备的成功,比如iPhone推动了体验设计的飞速发展。设计成功与否不再是由产品经理、设计师决定,也不是死板地按照设计需求清单来,而是直接由用户决定。因此,设计师、开发者更加注重将UX融入到敏捷开发中。而随着敏捷UX(AgileUX)的流行... 查看全文
· .Net组件程序设计之异步调用发布时间:2014-05-20
.Net组件程序设计之异步调用说到异步调用,在脑海中首先想到就是BeginInvoke(),在一些常用对象中我们也会常常见到Invoke()和BeginInvoke(),要想让自己的组件可以被客户端调用或者是异步调用,这样的设计是合理的,这也是组件异步机制当中的一条(说句题外话--其实大多数知识都隐藏在我们平时经常见到的对象或者是代码里,只不过是没有去细心的发现)在.NET中首先就会想到使用委托来进行异步调用,关于委托的定义在委托与事件一文中已经大概的说过了,文中只是对委托进行了大概的讲解... 查看全文
原文详见:http://www.ucai.cn/blogdetail/7023?mid=1&f=12可以在线运行查看效果哦!<接上一篇>7、职责链模式(ChainofResponsibility):多个对象有机会处理请求,为请求发送者和接收者解耦。就像银行里的取款机,不管那一台都可以取到钱。好处:简单化对象隐藏链结构,便于添加新职责节点。弊端:请求可能没有接受者,或者被多个接收者调用,性能降低。应用场景:处理多种请求。代码实现:<... 查看全文
原文详见:http://www.ucai.cn/blogdetail/7023?mid=1&f=12可以在线运行查看效果哦!<接上一篇>4、观察者模式(Observer):又叫发布订阅模式,当一个主体对象发生改变时,依赖它的多个观察者对象都得到通知并自动更新响应。就像报社一样,今天发布的消息只要是看这份报纸的人看到的都是同样的内容。如果发布另一份报纸,也是一样的。好处:广播式通信,范围大,一呼百应,便于操作一个组团,“公有制”。弊端:不能单独操作组团里的个体... 查看全文
据说微软正在开发Windows9,作为Windows8的重大升级,Windows9必然会有重大变化,但是微软的嘴还是那么严,什么都不说。不过这并不妨碍设计师们的奇思妙想,DeviantArt用户Cazatormenta日前公布了自己设计的Windows9开始屏幕,让开始菜单变得不那么有吸引力了。据介绍,这个Windows9概念设计是参考了ZuneMediaPlayer的界面,提供应用、系统、OneDrive(云存储)三个类别,主屏默认是“应用”,又细分为互联网、社交... 查看全文
在上一篇我们讲了结构型模式,结构型模式是讨论类和对象的结构的。总共有7种。而今天我们来介绍一下行为型模式。一、什么是行为型模式?行为型模式:就是描述类和对象之间的通信和职责的。简而言之,就是类和对象扮演什么角色,还有怎么扮演这个角色的问题。二、行为型模式的种类大体上分为三个大类:常见模式、已知模式、深度模式常见模式包括:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、状态模式、职责链模式、策略模式已知模式包括:备忘录模式深度模式包括:解释器模式、访问者模式常见模式1、模版方法模式... 查看全文
代号为“Threshold”的Windows9,显然是微软在未来几年内的发展重心。虽然不再纠结于“Windows第一”的战略,但是微软仍需通过这个王牌产品来推广自家的软件服务;同时,Windows8带来的种种负面口碑及其他移动平台的侵蚀,都让微软坐立难安。然后,微软现在面临着一个重要的抉择:Windows9究竟是回归经典风格、还是延续双平台移动化策略?最新消息显示,微软极有可能在2015年初正式发布Windows9,经典的开始菜单将回归... 查看全文
· Java设计模式发布时间:2014-05-19
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:二、Java的23中设计模式从这一块开始... 查看全文
英特尔CEO科再奇(右)英特尔首席执行官布莱恩-科再奇(BrianKrzanich)当地时间周六参加了硅谷一年一度的“创客节(MakerFaire)”,科再奇希望借此机会鼓励更多业余发明家投入到可穿戴设备的创新热潮中。随着智能手机销售增长变得愈发缓慢,包括英特尔在内的高科技公司均认为,智能手表、健身追踪器和谷歌眼镜等可穿戴计算设备有可能成为个人计算产品未来发展的一大趋势,尽管目前仍没有明确的市场定位。然而,由韩国三星电子等企业在过去几年推出的智能手表和智能健身腕带... 查看全文
· php设计模式(二):结构型模式发布时间:2014-05-18
原文请见http://www.ucai.cn/blogdetail/7020?action=gt&mid=1可以在线运行查看效果哦!上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式。一、什么是结构型模式?结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组合,通过优化程序结构解决模块之间的耦合问题。二、结构型模式的种类:适配器模式桥接模式装饰模式组合模式外观模式享元模式代理模式1、适配器模式(Adapter... 查看全文
· web架构设计发布时间:2014-05-18
学习Web架构写的引言(网络模型、HTTP协议)前端架构(数据传输、前端框架(优化)、浏览器缓存)后端架构(内容缓存、后端框架(优化)、服务器架构)存储架构(数据库架构(NoSQL)、分布式文件存储)监控架构(实时监控、监控代理、系统监控、服务器监控安全架构(XSS、注入、CSRF、旁站攻击等)web_xx.pdf(7MB)下载次数:22... 查看全文