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Android应用插件式开发解决方法[转]

 2014/7/18 17:51:37  xiaochao1234  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:一、现实需求描述一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块。此时可能就需要考虑如何分拆整个应用了。二、解决方案提出一般有两种方式,一种是将应用按照功能分拆成多个应用,用户需要哪个就下载哪个,都需要就都下载。应用之间,可以在代码层面做一定的关联,以共享部分信息。另一种方式,类似于其他平台插件的方式,用户可以在主应用中可以选择性的下载需要的插件,不需要该功能,则不需要下载。第一种方式
  • 标签:android 方法 解决方法 解决 插件 应用 开发

一、现实需求描述

一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块。此时可能就需要考虑如何分拆整个应用了。

二、解决方案提出

一般有两种方式,一种是将应用按照功能分拆成多个应用,用户需要哪个就下载哪个,都需要就都下载。应用之间,可以在代码层面做一定的关联,以共享部分信息。另一种方式,类似于其他平台插件的方式,用户可以在主应用中可以选择性的下载需要的插件,不需要该功能,则不需要下载。

第一种方式,只需要开发多个应用就够了。第二种方式稍微复杂,需要做很多额外的工作。这里我们简单讨论第二种方式的大致实现方法。

三、实现方法概述

有人可能会想到,是否可以像其他平台那样,下载一个类似于dll文件,或者jar包,就能自动识别并且加载该功能?可惜的是,在Android平台上是不允许直接动态加载jar包的,作者也没有想到类似办法。所以,想实现这种功能,还是要以独立APK的方式来加载。和第一种方式不同的是,从设计的角度,具体的插件是没有独立运行的入口的,也不允许有桌面图标存在,必须从主应用中打开,关闭后回到主应用(插件既然是APK,它安装完怎么会没有入口?怎么会没有桌面图标?QQ的跑酷等游戏不就是插件?不是就有图标入口?)。从用户的角度看,可以在应用中加载需要的功能并且使用,也就类似于其他平台插件的方式了。

为了实现这种方式,从设计的角度,就需要考虑清楚哪些功能作为独立的插件提供给用户,这里不再详述。下面从开发的角度说明大致需要做的工作。

Ø  主应用中需要开发的框架功能:

识别具体的插件是否已经安装(根据插件的package名)

如果已经安装要判断是否需要升级(服务器端获取最新的版本和本地的比较)

下载并且安装(或者升级)插件

卸载该插件

Ø  插件APK开发中需要注意的事项:

Manifest文件中不要提供启动的入口

Ø  主应用和插件之间交互的提示:

最好是使用相同的android:sharedUserId,插件可以方便的获取主应用的资源、数据库等等。

主应用可以以Intent方式启动具体的插件,同时带入Map类型参数或者json串参数,在插件APK中解析具体参数,实现业务逻辑。

三、其他说明

本博客内容并没有具体说明如何去实现,没有代码级别的说明。但是通过上面介绍的方式,开发者基本已经可以理解如何实现插件式的Android应用了。具体的,在开发过程中可能还会遇到很多问题,需要开发者自己摸索和完善。

 

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

框架已经放出:

Logo

android-application-plug-ins-frame-work 安卓应用程序插件化开发框架 -AAP Framework

   

 

 

 

 

     在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展增强与主程序代码变更的现实矛盾,也就是程序的灵活度。

     由于linux平台的安全机制,再加上dalvik的特殊机制,各种权限壁垒,使得开发一个灵活多变的程序,变得比较困难,不像pc平台下那么容易。

     瞅瞅elipse的插件,瞅瞅360的插件,在android下,我们一开始很难写好一个主程序,然后通过插件机制来应对以后的功能拓展,于是程序变得不那么灵活多变了。

     比如一款android下的安全软件,新版本增加了一个功能,如短信拦截,往往会因为一个模块的增加,而重新编译一个apk包,这样周而复始,哪怕只增加50kb的功能代码,用户也需要升级一个完整的apk,往往是5~6M的体积。

 

     最近思来想去,想到一个方法,既然tencent qq在android下面可以以apk的形式来换皮肤,这资源文件的拓展都可以这样简便的搞,为何功能性的拓展就不可以?

想出来了两种解决方案。

先来说说第一种。

 

demo下载在最后

 

先说分析思路。

     android下,默认的情况是,每个apk相互独立的,基本上每个应用都是一个dalvik虚拟机,都有一个uid,再配合上linux本身的权限机制,使得apk互通很难直接进行。但作为一个独立应用的集成,不管多少个apk,都可以并为一个单独的dalvik虚拟机,直观的反映给开发人员就是在shell下列出进程,那几个apk同时加载后,会一个进程存在。

     这主要就是工程的清单文件 Mainfest中配置了,只需要一句话,以我的测试demo为例:

复制代码
....

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="org.igeek.plugintest.main"
      <!-- 就是这句关键代码 -->
      android:sharedUserId="org.igeek.plugintest"
      android:versionCode="1"      
      android:versionName="1.0">

.....
复制代码


    在上面的代码中,android:sharedUserId是指共用一个uid,也就是,凡是这个属性相同的工程,都会共用同一个uid,这样,权限壁垒就消除了,dalvik也会融合为一个,可以测试一下,写几个工程,没有这个属性和有这个属性的情况下,同时运行,在列出当前进程,就直观的说明了。

 

   程序拓展的插件化,当然需要一个主程序,主程序是实现基本功能,以及UI,还有插件的检索以及插件的调用。

   这里贴出我demo中的主activity代码:

复制代码
  1 public class AndoirdpluginActivity extends ActivityGroup implements OnClickListener ,OnScrollCompleteListener{
  2     private LinearLayout llMainLayout;
  3     
  4     //workspace,看看luncher的源码,这个就是桌面那个多屏的实现
  5     private WorkSpace wkMain;
  6     private Button btnFindPlugins;
  7     private CheckBox chbAttachMain;
  8     
  9     private LocalActivityManager m_ActivityManager;
 10     
 11     //这个bean的集合,就相当于插件的描述集合
 12 //每个bean也就是一个插件的各种描述
 13     private List<PluginBean> plugins;
 14     
 15     @Override
 16     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 17         super.onCreate(savedInstanceState);
 18         setContentView(R.layout.main);
 19         
 20         llMainLayout=(LinearLayout) findViewById(R.id.main_llMainLayout);
 21         wkMain=(WorkSpace) findViewById(R.id.main_wkMain);
 22         btnFindPlugins=(Button) findViewById(R.id.main_btnFindPlugins);
 23         chbAttachMain=(CheckBox) findViewById(R.id.main_chbAttachMain);
 24         
 25         m_ActivityManager = getLocalActivityManager();
 26         
 27         wkMain.setOnScrollCompleteLinstenner(this);
 28         btnFindPlugins.setOnClickListener(this);
 29     }
 30 
 31     @Override
 32     public void onClick(View v) {
 33         attachPlugin(findPlugins());
 34         btnFindPlugins.setVisibility(View.GONE);
 35     }
 36     
 37     /**
 38      * 加载插件列表
 39      * @param plugins
 40 */
 41     private void attachPlugin(final List<PluginBean> plugins){
 42         Log.e("ydt", "   ");
 43         Log.e("ydt", "----- 列出插件");
 44         this.plugins=plugins;
 45         for(final PluginBean plugin:plugins){
 46             Button btn=new Button(this);
 47             btn.setTextColor(Color.RED);
 48             btn.setText(plugin.getLabel());
 49             
 50             llMainLayout.addView(btn);
 51             //添加事件
 52             btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
 53                 
 54                 @Override
 55                 public void onClick(View v) {
 56                     boolean isAttack=chbAttachMain.isChecked();
 57                     
 58                     Intent it=new Intent();
 59                     it.setAction(plugin.getPakageName());
 60                     
 61                     //是否附加为view
 62                     if(isAttack){
 63                         //这里偷下懒,这是演示插件作为view附加到主程序中的
 64                         for(PluginBean plugin:plugins){
 65                             
 66                             Intent itt=new Intent();
 67                             itt.setAction(plugin.getPakageName());
 68                             ViewGroup view=(ViewGroup) (m_ActivityManager.startActivity("", itt)).getDecorView();
 69                             wkMain.addView(view);
 70                         }
 71                         //一次性附加完毕算了,然后把按钮都删了,看着清净,这几个不是重点
 72                         llMainLayout.removeAllViews();
 73                         chbAttachMain.setVisibility(View.GONE);
 74                         wkMain.setToScreen(0);
 75                     }else{
 76                         //这里,不会把插件的窗体附加到主程序中,纯粹无用的演示
 77                         startActivity(it);
 78                     }
 79                 }
 80             });
 81             
 82         }
 83     }
 84     
 85     /**
 86      * 查找插件
 87      * @return
 88 */
 89     private List<PluginBean> findPlugins(){
 90         
 91         List<PluginBean> plugins=new ArrayList<PluginBean>();
 92         
 93         
 94         //遍历包名,来获取插件
 95         PackageManager pm=getPackageManager();
 96         
 97         
 98         List<PackageInfo> pkgs=pm.getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
 99         for(PackageInfo pkg    :pkgs){
100             //包名
101             String packageName=pkg.packageName;
102             String sharedUserId= pkg.sharedUserId;
103             
104             //sharedUserId是开发时约定好的,这样判断是否为自己人
105             if(!"org.igeek.plugintest".equals(sharedUserId)||"org.igeek.plugintest.main".equals(packageName))
106                 continue;
107             
108             //进程名
109             String prcessName=pkg.applicationInfo.processName;
110             
111             //label,也就是appName了
112             String label=pm.getApplicationLabel(pkg.applicationInfo).toString();
113             
114             PluginBean plug=new PluginBean();
115             plug.setLabel(label);
116             plug.setPakageName(packageName);
117             
118             plugins.add(plug);
119         }
120         
121         
122         return plugins;
123         
124     }
125 
126  
127     /**
128      * WorkSpace滚动到那个屏,会触发这个事件
129      * 而worksapce中每一屏又是一个插件
130      * 这个事件是用来列出当前屏幕插件所提供的应用,并且让用户调用
131 */
132     @Override
133     public void onScrollComplete(final ScrollEvent e) {
134         try {
135             final Context context = createPackageContext(plugins.get(e.curScreen).getPakageName(), Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE|Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
136             llMainLayout.removeAllViews();
137             //这几行,通过反射获取了当前插件的描述信息,如同大部分框架的xml一样,这里算是模拟了一下IOC控制反转
138             Class clazz=context.getClassLoader().loadClass(plugins.get(e.curScreen).getPakageName()+".PluginApplication");
139             Object o=clazz.newInstance();
140             Map<String,List<String>>  r=(Map<String, List<String>>) clazz.getMethod("getDesciption").invoke(o);
141             List<String> classes=r.get("classes");
142             List<String> methods=r.get("methods");
143             
144             
145             //这里,根据获得的插件所提供的功能,来生成几个按钮显示,供我们调用
146             for(final String clas:classes){
147                 for(final String method:methods){
148                     Button btn=new Button(this);
149                     
150                     btn.setText(clas+" -> "+method+" 执行");
151                     
152                     
153                     //点击后,就执行插件所提供的方法
154                     btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
155                         
156                         @Override
157                         public void onClick(View v) {
158                             try {
159                                 Class c=context.getClassLoader().loadClass(plugins.get(e.curScreen).getPakageName()+"."+clas);
160                                 Object o1=c.newInstance();
161                                 
162                                 //这里注意,context实际上就是句柄,这里如果涉及到窗体,plugin的句柄其实是不行的,因为它没有可以
163 //依附的窗体
164                                 
165 //这个context是plugin的,通过测试,dialog这类行不通,Toast是可以的,因为
166 //Toast是依附于屏幕主窗口的
167 //c.getMethod(method,Context.class).invoke(o1,context); 
168                                                         
169 //这里则传递的是主程序的句柄
170                                 c.getMethod(method,Context.class).invoke(o1,AndoirdpluginActivity.this);
171                             
172                             } catch (Exception e) {
173                                 // TODO Auto-generated catch block
174                                 e.printStackTrace();
175                             } 
176                         }
177                     });
178                     llMainLayout.addView(btn);
179                 }
180             }
181             
182         
183         } catch (Exception e1) {
184             // TODO Auto-generated catch block
185             e1.printStackTrace();
186         }
187     
188     }
189 }
复制代码


    看注释吧,主要有两点

插件的扫描

        这种方案是,每个插件以一个单独的apk发布,这样可以在程序中很灵活的知道是否有新的插件,提示用户下载安装,插件的apk清单描述为Action为非Luncher,Category为Default

        主程序侦听packgeManager的安装完成广播,之后扫描同包名(插件当然得这么定义了,只要通过packgeManager能判断是否为自己的插件就行)的apk,之后列出来,让用户选择是否加载。

 

插件的加载与调用

         在获取包后,通过调用系统的api可以得到 sharedUserId 与主程序相同的apk的context,也就是句柄,获得了句柄,通过这个context可以得到classloader,之后就简单了,如何知道这个插件提供什么功能?

         这个可以用xml描述,比如这个xml是插件apk的一个资源,就像spring这个框架一样。xml中描述了这个插件有哪些类,提供哪些方法,这些方法需要传入什么参数,返回什么类型。我的demo中为了方便,是用接口,每个插件有一个类提供一个相同的方法,来获取一个map集合,获得这个插件的描述。

 

         ok,到这里就知道加载的插件提供什么功能了。

 

         在上面贴出来的代码中,是循环遍历每个插件,并把每个插件提供的功能以Button的方式显示给用户,点击按钮,就执行了插件的功能,执行时,并不是activity转向(这样就无意义了),而是在主程序自身的context句柄中执行,也就是在自身的窗体中执行。

         代码中有一段注释,说明,如果插件有用到context时,记得传递进去的是主程序的context,这样窗体才能附加到这个句柄中,如果传递的是插件的context,它没有一个窗体实例,是无法将一些窗体附加进去的,无任何效果。

 

这里只提供思路,有时间的话研究一下,看能不能搞个通用的框架出来。还有另一种方法,不通过apk形式,以后会写出来。

      这里有一些待验证的问题,比如插件的权限问题,如果插件需要的一些权限在主程序中没有声明,会是个什么情况,能不能实时申请呢?这个需要高人指点。或者在主程序中把能声明的权限预先声明了也不错。还有就是native层代码的问题,如果插件包含了native层代码,会是个什么情况,这也需要验证。

 

这是demo下载:

http://files.cnblogs.com/hangxin1940/android_plugin_program.rar

 

原创,转载请注明  http://hangxin1940.cnblogs.com

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