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完美世界一季度净利润3240万美元 同比增53.6%

 2014/5/20 10:09:51    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:5月20日消息,完美世界今天发布了截至3月31日的2014财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),上一季度为人民币9.143亿元,去年同期为人民币6.181亿元;归属于公司股东的净利润为人民币2.012亿元(约合3240万美元),低于上一季度的人民币2.098亿元,比去年同期的人民币1.310亿元增长53.6%。主要业绩:完美世界第一季度总营收为人民币8.911亿元(约合1.433亿美元),上一季度为人民币9.143亿元
  • 标签:完美 净利润

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  5 月 20 日消息,完美世界今天发布了截至 3 月 31 日的 2014 财年第一季度未经审计财报。报告显示,完美世界第一季度总营收为人民币 8.911 亿元(约合 1.433 亿美元),上一季度为人民币 9.143 亿元,去年同期为人民币 6.181 亿元;归属于公司股东的净利润为人民币 2.012 亿元(约合 3240 万美元),低于上一季度的人民币 2.098 亿元,比去年同期的人民币 1.310 亿元增长 53.6%。

  主要业绩:

  完美世界第一季度总营收为人民币 8.911 亿元(约合 1.433 亿美元),上一季度为人民币 9.143 亿元,去年同期为人民币 6.181 亿元;

  完美世界第一季度毛利润为人民币 6.561 亿元(约合 1.055 亿美元),上一季度为人民币 6.868 亿元,去年同期为人民币 4.810 亿元;

  完美世界第一季度运营利润为人民币 1.773 亿元(约合 2850 万美元) ,上一季度为人民币 980 万元,去年同期为人民币 1.405 亿元。不计入股权奖励支出和商誉减值支出(不按照美国通用会计准则),完美世界第一季度运营利润为人民币 1.959 亿元(约合 3150 万美元),

  上一季度为人民币 1.086 亿元,去年同期为人民币 1.572 亿元;

  完美世界第一季度归属于公司股东的净利润为人民币 2.012 亿元(约合 3240 万美元),低于上一季度的人民币 2.098 亿元,比去年同期的人民币 1.310 亿元增长 53.6%。不计入股权奖励支出和商誉减值支出(不按照美国通用会计准则),完美世界第一季度净利润为人民币

  2. 198 亿元(约合 3540 万美元),上一季度为人民币 1.638 亿元,去年同期为人民币 1.476 亿元;

  完美世界第一季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为人民币 4.07 元(约合 0.65 美元)和人民币 3.98 元(约合 0.64 美元),上一季度分别为人民币 4.25 元和人民币 4.18 元,去年同期分别为人民币 2.70 元和人民币 2.69 元。不计入股权奖励支出和商誉减值支出(不按

  照美国通用会计准则),完美世界第一季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为人民币 4.45 元(约合 0.72 美元)和人民币 4.35 元(约合 0.70 美元),上一季度分别为人民币 3.33 元和人民币 3.26 元,去年同期分别为人民币 3.05 元和人民币 3.03 元。

  完美世界首席执行官萧泓表示:“我们很高兴向大家公布公司第一季度的业绩。本季度的营业收入基本符合我们之前业绩预期区间的上限,与上季度的强劲表现相比略有下降。在本季度中,公司放缓了客户端 MMORPG 游戏的促销活动,继续专注于为现有游戏产品组合和产品线开发新内容。而本季度公司移动游戏业务持续增长并为本季度的收入做出相当贡献,这令我们感到十分高兴。我们出色的 RPG 移动游戏《神雕侠侣》持续表现强劲,今年早些时候我们又推出了公司旗下首款 3D RPG 移动游戏《神鬼幻想》,继续扩展了我们的移动游戏产品组合。”

  “我们即将推出的移动游戏产品线中包含多款类型各异的游戏作品,例如《神魔大陆》、《TOUCH 辣舞》、《魔力宝贝》和《笑傲江湖 3D 手游》等。公司丰富的移动游戏和网页游戏产品线,以及全面、精彩的客户端游戏产品线,是我们不断致力提升的核心竞争优势的重要组成部分。我们即将推出的一系列风格各异的客户端游戏中,《DOTA2》目前正处于商业化的初期,其贡献正在逐步爬升,我们期待不久将在中国全面推出该游戏的大规模公测。我们备受玩家期待的 3D MMORPG《射雕英雄传》,改编自金庸先生经典武侠巨著之一,该游戏目前正在研发过程中。由我们美国的子公司 Cryptic Studios 开发的精彩游戏《Neverwinter》,已经在北美和欧洲赢得了玩家的广泛欢迎,预计今年晚些时候将在中国推出。”

  “除了强大的产品线,全球化战略也一直是我们业务的核心竞争优势之一,有助于我们进一步进行全球扩张。我们通过我们的海外子公司和海外合作伙伴不断推出更多的游戏,进一步强化我们庞大的全球运营网络。目前我们庞大的海外网络已覆盖至全球 100 多个国家和地区,贡献的收入约占公司营业收入总额的四分之一,我们将继续通过这一海外网络来巩固我们在中国网络游戏出口市场中的领先地位。我们相信,我们丰富的全球运营经验与我们中国及海外的专业化游戏开发工作室相结合,将继续增强我们向全球玩家提供高品质游戏体验和一流服务的实力。”

  “展望未来,我们将继续凭借我们多元化的游戏产品组合、庞大的全球运营网络及强大的全球研发实力,不断加强公司的竞争优势,以推动公司业务的长期可持续增长。”

  财务分析:

  总营收

  完美世界第一季度总营收为人民币 8.911 亿元(约合 1.433 亿美元),上一季度为人民币 9.143 亿元,去年同期为人民币 6.181 亿元。

  完美世界第一季度在线游戏营收(包括国内及海外在线游戏营收)为人民币 8.276 亿元(约合 1.331 亿美元),上一季度为人民币 8.438 亿元,去年同期为人民币 5.562 亿元。

  完美世界第一季度在中国大陆运营游戏的平均同时在线用户(ACU)的数量约为 66.2 万人,上一季度为 80.3 万人,去年同期为 55.4 万人。在 2013 第四季度末,完美世界加大了针对特定游戏的反作弊力度,以便保持健康、有趣的游戏环境。完美世界第一季度大陆运营游戏平均同时在线用户的环比下滑,主要由于受到这种严格的反作弊活动的影响,以及由于负面的季节性因素对第一季度中的用户流量造成了影响。

  完美世界第一季度授权营收为人民币 4530 万元(约合 730 万美元),上一季度为人民币 4860 万元,去年同期为人民币 3010 万元。完美世界第一季度授权营收的环比小幅下滑,主要由于第一季度中完美世界通过合作伙伴在海外市场上发布的重大新游戏数量减少,因此原始授权费用有所下滑,但被第一季度中基于使用量的版权费用的增加所部分抵消。

  完美世界第一季度其他营收为人民币 1810 万元(约合 290 万美元),上一季度为人民币 2190 万元,去年同期为人民币 3180 万元。完美世界其他营收的环比下滑,主要由于《火炬之光2》的安装量下降。《火炬之光2》首次发布于 2012 年 9 月份,是由完美世界多数控股美国子公司 Runic Games 开发的一款流行安装付费游戏。

  营业成本

  完美世界第一季度营业成本为人民币 2.350 亿元(约合 3780 万美元),上一季度为人民币 2.275 亿元,去年同期为人民币 1.371 亿元。在上一季度中,完美世界确认了某些较小游戏的减值,而第一季度中则没有相关成本。营业成本较上季度的上升主要是由于本季度公司收入分成的上升,尤其是移动游戏的强劲表现所导致的与移动游戏发行平台的收入分成的上升,而减值的下降部分抵消了营业成本的上升。上季度公司确认了某些较小游戏的减值,本季度没有此项成本。

  毛利润及毛利率

  完美世界第一季度毛利润为人民币 6.561 亿元(约合 1.055 亿美元),上一季度为人民币 6.868 亿元,去年同期为人民币 4.810 亿元。完美世界第一季度毛利率为 73.6%,上一季度为 75.1%,去年同期为 77.8%。

  运营支出

  完美世界第一季度运营支出为人民币 4.787 亿元(约合 7700 万美元),上一季度为人民币 6.770 亿元,去年同期为人民币 3.405 亿元。完美世界第一季度运营支出的环比下滑,主要由于销售和营销支出、商誉减值支出、研发支出以及总务和行政支出均有所下降。

  完美世界第一季度研发支出为人民币 2.535 亿元(约合 4080 万美元),上一季度为人民币 2.715 亿元,去年同期为人民币 1.801 亿元。完美世界第一季度研发支出的环比下滑,主要由于员工成本减少。

  完美世界第一季度销售和营销支出为人民币 1.440 亿元(约合 2320 万美元),上一季度为人民币 2.331 亿元,去年同期为人民币 9440 万元。完美世界第一季度销售和营销支出的环比下滑,主要由于广告和促销支出减少。完美世界在第一季度中并未推出任何重大的新游戏,发布的重大升级包数量也有所减少。

  完美世界第一季度总务和行政支出为人民币 8130 万元(约合 1310 万美元),上一季度为人民币 9520 万元,去年同期为人民币 6600 万元。完美世界第一季度总务和行政支出的环比下滑,主要由于一项减值支出下降以及员工成本减少。

  完美世界第一季度商誉减值支出为零,上一季度为人民币 7730 万元,去年同期为零。在上一季度中,完美世界确认了与日本子公司相关的商誉减值,第一季度中则没有此项费用。截至 2013 年 12 月 31 日,所有来自于完美世界在 2010 年 4 月份收购日本子公司的商誉减值都已完成。

  运营利润

  完美世界第一季度运营利润为人民币 1.773 亿元(约合 2850 万美元),上一季度为人民币 980 万元,去年同期为人民币 1.405 亿元。不计入股权奖励支出和商誉减值支出(不按照美国通用会计准则),完美世界第一季度运营利润为人民币 1.959 亿元(约合 3150 万美元),上一季度为人民币 1.086 亿元,去年同期为人民币 1.572 亿元。

  其他收入合计

  完美世界第一季度其他收入合计为人民币 4380 万元(约合 710 万美元),上一季度为人民币 5960 万元,去年同期为人民币 3420 万元。其他收入的环比减少,主要由于在第一季度中完美世界确认的政府补贴收入少于上一季度,但被第一季度中计入的一项股权投资收益所部分抵消,上一季度中计入了来自这项股权投资的亏损。

  所得税支出

  完美世界第一季度所得税支出为人民币 2080 万元(约合 330 万美元),上一季度为人民币 220 万元,去年同期为人民币 3350 万元。完美世界第一季度所得税支出的环比增长,主要由于上一季度中完美世界旗下部分位于中国境内的实体在年度纳税申报中确认了研发支出加计扣除所致。

  出售非持续性经营业务所得净盈利

  本季度没有出售非持续性经营业务所得净盈利,上季度为人民币 1.663 亿元,去年同期没有此项盈利。截至 2013 年 12 月 31 日止,公司完成了出售完美世界经营中文在线阅读业务的实体——北京幻想纵横网络技术有限公司——的交易,并根据美国公认会计准则将相关盈利计入上季度的合并利润表。

  归属于公司股东的净利润

  归属于公司股东的净利润为人民币 2.012 亿元(约合 3240 万美元),低于上一季度的人民币 2.098 亿元,比去年同期的人民币 1.310 亿元增长 53.6%。不计入股权奖励支出和商誉减值支出(不按照美国通用会计准则),完美世界第一季度净利润为人民币 2.198 亿元(约合 3540 万美元),上一季度为人民币 1.638 亿元,去年同期为人民币 1.476 亿元。

  完美世界第一季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为人民币 4.07 元(约合 0.65 美元)和人民币 3.98 元(约合 0.64 美元),上一季度分别为人民币 4.25 元和人民币 4.18 元,去年同期分别为人民币 2.70 元和人民币 2.69 元。不计入股权奖励支出和商誉减值支出(不按照美国通用会计准则),完美世界第一季度每股美国存托股票基本及摊薄净收益分别为人民币 4.45 元(约合 0.72 美元)和人民币 4.35 元(约合 0.70 美元),上一季度分别为人民币 3.33 元和人民币 3.26 元,去年同期分别为人民币 3.05 元和人民币 3.03 元。

  现金及现金等价物

  截至 2014 年 3 月 31 日止,完美世界持有的现金及现金等价物总值为人民币 15.985 亿元(约合 2.571 亿美元)。与此相比,截至 2013 年 12 月 31 日止,公司的现金及现金等价物总值为人民币 12.122 亿元。完美世界所持现金及现金等价物的增加,主要是由于公司某些短期结构性存款到期带来了现金流入,以及来自于公司旗下在线游戏业务部门所创造的净现金流。

  业务展望

  基于公司目前的运营状况,完美世界预计 2014 年第二季度的营业收入大致在人民币 8.91 亿元至人民币 9.36 亿元之间,环比增长0% 到5%。这一预期区间考虑到了来自于完美世界在中国运营的基于客户端的游戏预计将有的增长,以及公司旗下移动游戏预计将继续取得的强劲表现。

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