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Volley使用详细说明

 2013/10/8 21:32:57  张兴业  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:前一篇粗略的介绍了一下Volley,并在最后附上了一段使用代码,这一篇详细的介绍一下Volley的使用。前面也说了Volley主要获取JSON对象和图片加载,这里也分为两部分介绍。1、获取JSON对象1.1声明RequestQueue声明一个新的RequestQueue对象privateRequestQueuemRequestQueue;在onCreate初始化mRequestQueuemRequestQueue=Volley.newRequestQueue(this);1
  • 标签:使用

 

 

    前一篇粗略的介绍了一下Volley,并在最后附上了一段使用代码,这一篇详细的介绍一下Volley的使用。前面也说了Volley主要获取JSON对象和图片加载,这里也分为两部分介绍。

1、获取JSON对象

1.1声明RequestQueue

声明一个新的RequestQueue对象
class="java"> private RequestQueue mRequestQueue;
  onCreate初始化mRequestQueue
 mRequestQueue =  Volley.newRequestQueue(this);

1.2 声明并使用Request

JsonObjectRequest jr = new JsonObjectRequest(Request.Method.GET,url,null,new Response.Listener<JSONObject>() {
            @Override
            public void onResponse(JSONObject response) {
                Log.i(TAG,response.toString());
                parseJSON(response);
                va.notifyDataSetChanged();
                pd.dismiss();
            }
        },new Response.ErrorListener() {
            @Override
            public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                Log.i(TAG,error.getMessage());
            }
        });
        mRequestQueue.add(jr);


Volley提供了JsonObjectRequest、JsonArrayRequest、StringRequest等Request形式。

JsonObjectRequest:返回JSON对象。

JsonArrayRequest:返回JsonArray。

StringRequest:返回String,这样可以自己处理数据,更加灵活。

另外可以继承monospace; line-height: 18.1875px; white-space: nowrap; background-color: #f1f1f1;">Request<T>自定义Request。

 

1.3 取消Request

      Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,Activity被结束了,此时如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程Volley支持多种request取消方式。
1)可以针对某些个request做取消操作:


 @Override
    public void onStop() {
        for (Request <?> req : mRequestQueue) {
            req.cancel();
        }
    }
  2)取消这个队列里的所有请求:

 @Override
	protected void onStop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onStop();
		mRequestQueue.cancelAll(this);
	}

3)可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求
  @Override
	protected void onStop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onStop();
		
		mRequestQueue.cancelAll( new RequestFilter() {});
		or
		mRequestQueue.cancelAll(new Object());
	}
   
  Volley支持http的GET、POST、PUT、DELETE等方法,上面给出了GET方法,其他方法请参考。      

2、图片加载

2.1使用ImageRequest下载图片

    Volley提供了多种Request方法,ImageRequest能够处理单张图片,返回bitmap。下面是ImageRequest的使用例子,和JsonRequest的一样。
singleImg=(ImageView)findViewById(R.id.volley_img_single_imgeview);
		ImageRequest imgRequest=new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() {
			@Override
			public void onResponse(Bitmap arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				singleImg.setImageBitmap(arg0);
			}
		}, 300, 200, Config.ARGB_8888, new ErrorListener(){
			@Override
			public void onErrorResponse(VolleyError arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				
			}			
		});
		mRequestQueue.add(imgRequest);


2.2使用ImageLoader

    ImageLoader这个类需要一个Request的实例以及一个ImageCache的实例。图片通过一个URL和一个ImageListener实例的get()方法就可以被加载。从哪里,ImageLoader会检查ImageCache,而且如果缓存里没有图片就会从网络上获取。

    Volley的ImageCache接口允许你使用你喜欢的L1缓存实现。不幸的是Volley没有提供默认的实现。在I/O的介绍中展示了BitmapLruCache的一点代码片段,但是Volley这个库本身并不包含任何相关的实现。

    ImageCache接口有两个方法,getBitmap(String url)和putBitmap(String url, Bitmap bitmap).这两个方法足够简单直白,他们可以添加任何的缓存实现。

RequestQueue mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(this);
		final LruCache<String, Bitmap> mImageCache = new LruCache<String, Bitmap>(
				20);
		ImageCache imageCache = new ImageCache() {
			@Override
			public void putBitmap(String key, Bitmap value) {
				mImageCache.put(key, value);
			}

			@Override
			public Bitmap getBitmap(String key) {
				return mImageCache.get(key);
			}
		};
		ImageLoader mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, imageCache);
		// imageView是一个ImageView实例
		// ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id
		// 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为0
		ImageListener listener = ImageLoader
				.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate,
						android.R.drawable.ic_delete);
		mImageLoader.get(url, listener);
 

2.3 使用NetworkImageView

 

public class NetworkImageView extends ImageView

继承自ImageView,添加了一个

public void setImageUrl(String url, ImageLoader imageLoader) {}

方法,参数包含一个Url地址和一个ImageLoader对象
核心方法:

private void loadImageIfNecessary(final boolean isInLayoutPass) {}

内部实现,boolean 类型参数代表是否重新请求网络 ,true:重新请求 false:取缓存
内部实现和ImageLoader类似,都是通过ImageContainer中new一个ImageListener,在ImageListener,只是做了Url的空判断,如果Url为null,则调用ImageContainer.cancelRequest();取消请求。
覆写方法:
 

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
//onLayout时重新请求
loadImageIfNecessary(true);
}
@Override
protected void onDetachedFromWindow() {
//销毁View的时候Release操作
if (mImageContainer != null) {
// If the view was bound to an image request, cancel it and clear
// out the image from the view.
mImageContainer.cancelRequest();
setImageBitmap(null);
// also clear out the container so we can reload the image if necessary.
mImageContainer = null;
}
super.onDetachedFromWindow();
}
//drawable状态改变重绘
@Override
protected void drawableStateChanged() {
super.drawableStateChanged();
invalidate();
}



    总结:网络请求下载图片显示,可以使用此控件,比传统的ImageView多了网络处理,也添加了2个方法,设置开始下载的默认图和下载出错后显示图。

/**
* Sets the default image resource ID to be used for this view until the attempt to load it
* completes.
*/
public void setDefaultImageResId(int defaultImage) {
mDefaultImageId = defaultImage;
}
/**
* Sets the error image resource ID to be used for this view in the event that the image
* requested fails to load.
*/
public void setErrorImageResId(int errorImage) {
mErrorImageId = errorImage;
}

 

    /** * @author 张兴业 *  http://blog.csdn.net/xyz_lmn *  iOS入门群:83702688
*  android开发进阶群:241395671 *  我的新浪微博@张兴业TBOW */

参考:

 

Android Volley Tutorial - Making HTTP GET, POST, PUT, DELETE Request

 

 

 

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