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Gabe Newell宣称Linux是游戏的未来

 2013/9/17 16:59:28    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:Valve联合创始人和总经理GabeNewell出席了新奥尔良举行的LinuxConNorthAmerica大会,并发表了演讲。在演讲中,Newell宣称Linux是游戏的未来,表示将在下周透露与Steambox硬件相关的信息。Valve自1996年成立之后,向PC和主机平台推出了一系列大受好评的游戏,如《半条命》、《反恐精英》和《传送门》,之后随着PC和带宽成本的下降开始转型,它创建了世界上最大的数字游戏平台Steam,拥有五千万用户,尽管相比之下主机玩家的基数仍然更大。Newell指出
  • 标签:Linux 未来 游戏
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  Valve 联合创始人和总经理 Gabe Newell 出席了新奥尔良举行的 LinuxCon North America 大会,并发表了演讲。在演讲中,Newell 宣称 Linux 是游戏的未来,表示将在下周透露与 Steambox 硬件相关的信息。

  Valve 自 1996 年成立之后,向 PC 和主机平台推出了一系列大受好评的游戏,如《半条命》、《反恐精英》和《传送门》,之后随着 PC 和带宽成本的下降开始转型,它创建了世界上最大的数字游戏平台 Steam,拥有五千万用户,尽管相比之下主机玩家的基数仍然更大。Newell 指出,游戏在线交付和更新的兴起深深影响了游戏行业,推动了免费游戏模式和大型电子竞技,如不久前举行的 DOTA 2 决赛吸引了一百万人观看。Newell 认为,终端玩家将不只是一位旁观者,还将成为内容创作者,例如《团队要塞》社区创造的内容十倍于开发商(也就是 Valve)提供的内容。Newell 说,如果他们的模式正确,他们应该帮助 Linux 成为对开发商和玩家更友好的平台。Valve 很早就开始使用 Linux,该公司早在 1999 年就有了第一台运行在 Linux 的专用游戏服务器,今天可能有百万计的游戏服务器运行 Linux。Steam 的 Linux 版本控制系统有大约 20TB 的内容,这些服务器产生了2%-3% 的全球流量。但 Linux 在服务器领域的成功并没有延伸至桌面,Linux 的桌面用户仍然只占1% 左右。为了让 Linux 变成更好的游戏平台,Valve 首先采取行动将游戏移植到 Linux。在这个过程中,他们发现了 Linux 的诸多问题:驱动问题、Linux 发行版之间的差异、用户体验缺陷,以及 Steam 本身的缺陷。修正软件方面的问题是第一步,接下来的工作将在硬件端。他表示将在下周透露硬件端的更多信息。

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