PCWorld网络版刊文称,苹果将主导游戏市场,指出iPad终将完全取代Xbox、Wii或PS游戏机,因为iPad能够运行最新游戏、采用了最新技术,其处理器功能强大,堪与任何游戏机相媲美。下面是文章内容:
苹果通过软件商店App Store的每月游戏销量达数百万,游戏已成为其软件商店最畅销种类。以《愤怒的小鸟》(Angry Birds)为例,该款游戏已成为iPhone和iPad畅销游戏。迄今为止,使用iPhone下载该游戏的次数已突破1000万次。
拼字游戏(Scrabble)、竞技游戏《鲁莽赛车》(Reckless Racing)、《餐馆游戏》(Restaurant Story)等等都已广受玩家欢迎。不难发现,苹果提供的游戏种类广泛:从休闲游戏到传统游戏,从动作游戏到冒险等等几乎是无所不有。
随着新的游戏引擎登陆iOS平台,预计苹果未来会推出部分高级、昂贵的游戏。我们目前看到的只是冰山之一角。苹果已经在开发iPad 2.0,将配置速度更快的处理器,并支持未来推出的AirPlay及其它更多功能。
处理器速度提高、硬件改进、提高系统支持、开发人员启用更先进的图形技术,这些都将为苹果游戏愿景增光添彩,使苹果成为一家杰出的游戏公司。
苹果GameCenter社交游戏网络允许用户与好友和陌生人共同玩游戏,提供在线周周奖金竞赛成绩,游戏结对和其它服务。据悉,苹果已开始批准一系列支持GameCenter的游戏,为发布iOS 4.2做好准备。
下面是我们描绘的未来情景,其中许多已成为现实:用户与好友坐在酒吧中,掏出iPad玩一款共享的大富翁游戏(Monopoly)。你的好友可以将其虚拟币和财产私下存放在智能手机中。
或许你们都玩赛车游戏,每位玩家都可以使用自己的手机控制一部虚拟交通工具,通过iPad可看得一清二楚。目前已开发出这类PadRacer游戏。
回到家后,用户只需点击AirPlay按钮,就能够玩快节奏的动作游戏,iPad可用作控制器,借助苹果电视机顶盒通过平板电视观看动作效果。
用户还能够观看通过iTunes、Netflix或其它来源下载的电影或电视剧,也可以听着广播电视进入梦乡或拨打FaceTime电话。
所有这些并不是一个美丽的幻想,游戏界业内人士已经在私下讨论上述情景了。
数字游戏及图形交互技术开发商Epic子公司Chair Entertainment创意总监唐纳德·马斯塔德(Donald Mustard)认为,《战争游戏》(Gears of War)可能于2012年登陆iPhone。
Epic游戏高管迈克·雷恩(Mark Rein)认为,移动游戏是游戏的未来发展方向,未来游戏机功能更强大、便携性更高,不再是必须与电视机连接的巨大设备。他说:“当你与好友一同走进酒吧,将便携式游戏设备放在桌面上玩《Dance Central》和《Kinect Adventures》该是一件多么惬意的事情。回到家后,这款设备又摇身变为能够使用AirPlay或无线HDMI连接大屏幕的设备,用户使用无线控制器或将手机用作控制器就能够玩《战争游戏》。”
这正是游戏玩家青睐苹果未来设备的部分原因。
开发者将继续为该苹果提供游戏节目:一则因为苹果平台的完整性,软件开发相对容易;二则是苹果拥有巨大的潜在客户市场;三则这些客户已经为苹果的数字内容付费做好了准备。
客户将因为苹果系统的安全性、稳定性及高质量的用户体验而选择苹果。相比之下,Android操作系统问题多多,其中高风险漏洞比例高达25%。
苹果的另一个优势在于:微软、索尼和任天堂都视游戏为游戏解决方案的首要市场,而苹果仅视游戏为其市场之一。
市场研究公司Wedge Partners表示,明年苹果将销售1亿部iPhone和4800万台iPad。苹果在游戏产业的地位已令竞争对手坐立不安。任天堂美国区总裁雷吉·菲尔斯艾米(Reggie Fils-Aime)上月向福布斯表示:“苹果已成为我们的竞争对手,短期内对我们的威胁远超微软。”