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猎云网12月25日报道(编译:Colin)猎云网注:2014年中国游戏市场迅速发展,在这一年时间里出现了几个有趣的现象:手游发展势头好但盈利少,游戏机回归但没人爱,电竞受追捧但败给了韩国,游戏解说都开起了网店,国内公司盯上了VR但还没做出产品,进口电脑游戏打破免费模式。2014年是中国游戏界风起云涌的一年,也出现了一些令人称奇的现象。以防各位看官忙着打游戏没注意到这些,猎云网为您编译总结了六条2014年中国游戏市场的主要趋势。1.手机游戏迅猛发展,但是盈利困难2014年... 查看全文
智能手机和平板电脑的普及,带火了移动游戏行业,而传统的视频游戏机市场,受到冲击。行业机构最新的预测指出,明年,移动游戏市场的收入,将第一次超过游戏机游戏(也称为视频游戏)。而包括日本在内的各国游戏开发商,都已经全面向移动游戏转型,并逐步抛弃游戏机。荷兰游戏市场研究公司Newzoo最近发布预测报告称,今年,全球移动游戏市场的容量为250亿美元,明年将超过300亿美元,移动游戏呈现高增长态势。游戏机则处在完全相反的方向上。今年,游戏机游戏的市场容量为269亿美元,明年将降低到264亿美元... 查看全文
8月27日,游戏开发天才阮哈东最近推出的新游戏《摇摆直升机》(SwingCopters)并没有像《疯狂的小鸟》(FlappyBird)那样获得巨大成功,而且前景不妙。去年2月,这个世界为《疯狂的小鸟》而疯狂。这个具有复古外观、艰难得令人气愤的游戏在全球80多个国家中成为顶级应用。没想到的是,媒体的狂热最终迫使阮哈东将该游戏从iTunes中完全撤下。阮哈东曾表示,《疯狂的小鸟》太容易让人上瘾了。因为这个游戏的巨大成功,他一度无法入睡。就在上周,阮哈东又在铺天盖地的宣传风暴中推出了新作《摇摆直升机... 查看全文
8月8日,国外媒体报道称,中国移动游戏市场飞速增长,每个人都想从中分得一杯羹。乐逗游戏的上市案则表明,中国‍‍‍‍‍移动游戏市场之所以能够繁荣兴盛,腾讯、联想等中国科技巨头功不可没。周四,中国游戏发行商乐逗游戏正式在纳斯达克交易所上市,融资1.15亿美元。乐逗游戏的股东名单就包括数家亚洲最大的科技公司。中国互联网巨头腾讯控股是乐逗游戏最大的股东,持股比例约为22%。作为全球最大的个人电脑制造商,同时也是一家智能手机制造商,联想集团持股比例接近20%... 查看全文
据香港《南华早报》4月7日消息,腾讯的电子商务和移动即时信息应用一直颇受投资者的密切关注。不过腾讯也一直专注于互动游戏业务的开发,以进一步增加收入。如今,腾讯已是亚洲最大的上市互联网公司,并建立起自己的游戏流水线。在竞争激烈的游戏市场中,腾讯凭借全球704亿美元的收入成为最大的游戏公司。建银国际证券有限公司的分析师在研究报告中说:“对于腾讯,游戏仍然是最重要的一环。”资料图相比2012年,腾讯2013的在线游戏和移动游戏的总收入上涨了34%,达到了319.7亿元... 查看全文
11月1日消息,据昨日晚间中青宝发布的公告称,正计划于盛大游戏在上海自贸区成立合资公司,这一消息同时也得到盛大方面的确认。盛大游戏将在11月6日召开新闻发布会,与中青宝据共同宣布这一消息。据了解,合资公司的注册资本为100万元,盛大与中青宝各出一半资金,公司选址上海自贸区是希望获得更为灵活的政策支持以拓展海外游戏市场,双方成立合资公司后,将推出一款由中青宝研发的端游《战争世界》。值得注意的是,成立合资公司的消息并未对盛大股价产生影响,截止上个交易日,盛大股价开盘4.03美元,盘中价格为4... 查看全文
市场调研公司AmbientInsight的一份全新研究报告称,受益于教学应用在移动设备上的普及,教育类游戏,也就是“严肃游戏”,将迎来一定程度上的复兴。AmbientInsight在报告中预测,严肃游戏市场(即基于游戏的教育)将从2012年的15亿美元,增长到2017年的23亿美元。基于模拟的教育游戏市场(包括企业培训游戏在内),有望从2012年的23亿美元,增长到2017年的66亿美元。整个教育类游戏市场的规模有望从2012年的39亿美元增长到2017年的89亿美元... 查看全文
· PCWorld:苹果终将主导游戏市场发布时间:2010-11-04
PCWorld网络版刊文称,苹果将主导游戏市场,指出iPad终将完全取代Xbox、Wii或PS游戏机,因为iPad能够运行最新游戏、采用了最新技术,其处理器功能强大,堪与任何游戏机相媲美。下面是文章内容:苹果通过软件商店AppStore的每月游戏销量达数百万,游戏已成为其软件商店最畅销种类。以《愤怒的小鸟》(AngryBirds)为例,该款游戏已成为iPhone和iPad畅销游戏。迄今为止,使用iPhone下载该游戏的次数已突破1000万次。拼字游戏(Scrabble)、竞技游戏《鲁莽赛车》... 查看全文