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C#中Hashtable容器的了解与使用

 2013/7/22 2:40:24  断桥残雪々  博客园  我要评论(0)
  • 摘要:初涉Hashtable寄语由于近段时间培训内容涉及到Hashtable方面的知识,由于培训仅仅起到一个引导的作用,加之以前又接触得少,因此对Hashtable这个东东蛮陌生,呵呵,今晚木有事儿就一起来学习一下吧,更欢迎大神进来批评指正什么是Hashtable我们从字面意思就可以猜到Hashtable就是哈希表,它是通过类实现一个哈希表,里面存着一个个的键值对,哈希表可以将键映射到相应的值。Hashtable是一个容器,我们可以使用key来快速查找相应的值
  • 标签:C# has 使用 Hash

初涉Hashtable寄语

由于近段时间培训内容涉及到Hashtable方面的知识,由于培训仅仅起到一个引导的作用,加之以前又接触得少,因此对Hashtable这个东东蛮陌生,呵呵,今晚木有事儿就一起来学习一下吧,更欢迎大神进来批评指正

什么是Hashtable

我们从字面意思就可以猜到Hashtable就是哈希表,它是通过类实现一个哈希表,里面存着一个个的键值对,哈希表可以将键映射到相应的值。Hashtable是一个容器,我们可以使用key来快速查找相应的值。并且在Hashtable中key和value均为object类型,也就是说Hashtable可以支持任何类型。

对Hashtable方法的简单操作

对于Hashtable进行一些简单的操作,罗列一下下,特别提醒使用Hashtable时必须引用System.Collections命名空间

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Hashtable ht = new Hashtable();
 4             ht.Add("Name1","断桥残雪1");
 5             ht.Add("Name2", "断桥残雪2");
 6             ht.Add("Name3", "断桥残雪3");
 7             string j=ht["Name3"].ToString();
 8             ht.Remove("Name2");
 9             Console.WriteLine(j);
10             j = ht["Name2"].ToString();     //运行出错
11             Console.WriteLine(j);
12             Console.ReadKey();
13         }

Hashtable中我们可以添加一个键值对、移除一个键值对、移除所有键值对、判断哈希表中是否包含某个键值对。以上方法都蛮简单,就是有一点需要注意:使用Hashtabel对象的事例查找值时不要想当然的去弄出个Hashtable[0]这个东东,表面上编译木有问题,可是运行时问题就来了,会提示“未将对象引用设置到对象的实例”,大家要注意咯,所谓键值对嘛,最终需要用键去获取值,不能用索引,这儿也木有索引这么个说法!这句话不对,感谢园友提醒,其实如果key值为数值是可以使用Hashtable[0]来获取其value的,不过不推荐这么写,索引一多容易混淆。

对Hashtable属性的简单操作

关于Hashtable属性也不多,看下图:

亲自试验,加深印象:

 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             Hashtable ht = new Hashtable();
 4             ht.Add("Name1", "断桥残雪1");
 5             ht.Add("Name2", "断桥残雪2");
 6             ht.Add("Name3", "断桥残雪3");
 7             ht.Add("Name4", "断桥残雪4");
 8             ht.Add("Name5", "断桥残雪5");
 9 
10             int count = ht.Count;
11             Console.WriteLine("Hashtable一共有" + count + "组键值对");
12             bool isFixedSize = ht.IsFixedSize;
13             Console.WriteLine("Hashtable是否具有固定大小:" + isFixedSize);
14             bool isReadOnly = ht.IsReadOnly;
15             Console.WriteLine("Hashtable是否只读:" + isReadOnly);
16             ICollection keys = ht.Keys;
17             ICollection values = ht.Values;
18             foreach (var item in keys)
19             {
20                 Console.WriteLine(item);
21             }
22             foreach (var item in values)
23             {
24                 Console.WriteLine(item);
25             }
26             Console.ReadKey();
27         }

结果如下:

对Hashtable的遍历<非常实用>

既然我们前面就说了Hashtable是一个容器,那么我们就应该可以对其进行遍历,获取其所有的键和值,于是在木有看相关知识前我想当然的写下了如下代码:

1             foreach (var myitem in ht)
2             {
3                 Console.WriteLine(myitem.Key + "-" + myitem.Value);
4             }

很显然试过后错误很明显,压根编译都不能通过。那么我们我们如何才能够遍历Hashtable中的键值对呢,通过上网查资料知道了些

1             foreach (DictionaryEntry myitem in ht)
2             {
3                 Console.WriteLine(myitem.Key + "-" + myitem.Value);
4             }

我们可以使用DictionaryEntry结构,通过它可以设置或检索的字典键/值对,不过在这里使用foreach读取哈希表中的键值有点需要知道,foreach 语句是对枚举数的包装,它只允许从集合中读取,不允许写入集合。所以我们再次设置键值对的值会编译时报错

结语

双休就这么过去了,新的工作日又来了,也有更多的挑战等着我,继续吧,菜鸟成长ing

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