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微软CEO纳德拉:微软将扩展游戏业投入 市场已达1000亿美元

 2017/11/30 13:05:15    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:微软一次次向业界表明自己对待游戏产业是非常认真的,初代Xbox兼容的加入,XPA跨机互动特性,ID@Xbox独立游戏部门的动作以及XboxOneX的成功发售。微软CEO纳德拉今日在年度股东会议上公开,微软正计划进一步扩展在游戏产业的投资力度,这一产业的产值高达1000亿美元。微软一次次向业界表明自己对待游戏产业是非常认真的,初代Xbox兼容的加入,XPA跨机互动特性,ID@Xbox独立游戏部门的动作以及XboxOneX的成功发售。微软CEO纳德拉今日在年度股东会议上公开
  • 标签:微软 游戏 CEO 市场

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  微软一次次向业界表明自己对待游戏产业是非常认真的,初代 Xbox 兼容的加入,XPA 跨机互动特性,ID@Xbox 独立游戏部门的动作以及 Xbox One X 的成功发售。微软 CEO 纳德拉今日在年度股东会议上公开,微软正计划进一步扩展在游戏产业的投资力度,这一产业的产值高达 1000 亿美元。

  微软一次次向业界表明自己对待游戏产业是非常认真的,初代 Xbox 兼容的加入,XPA 跨机互动特性,ID@Xbox 独立游戏部门的动作以及 Xbox One X 的成功发售。微软 CEO 纳德拉今日在年度股东会议上公开,微软正计划进一步扩展在游戏产业的投资力度,这一产业的产值高达 1000 亿美元。

  微软目前的股票市值已经达到历史新高,纳德拉大胆地透露了未来微软扩军游戏业的计划,同时对目前其游戏部门的业绩做了肯定,Xbox Live 会员数 5300 万将会进一步增长,而且玩家会更活跃,更核心。纳德拉还提到了要让游戏的玩法和观看方式发生更多改变,“面对 1000 亿美元市值的游戏产业,我们正积极追求更广泛的机遇。这意味着我们将进一步重新思考扩展游戏的做法:包括游戏终端、游戏开发和发行、游戏的玩法以及观看方式等”。

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