微软一次次向业界表明自己对待游戏产业是非常认真的,初代 Xbox 兼容的加入,XPA 跨机互动特性,ID@Xbox 独立游戏部门的动作以及 Xbox One X 的成功发售。微软 CEO 纳德拉今日在年度股东会议上公开,微软正计划进一步扩展在游戏产业的投资力度,这一产业的产值高达 1000 亿美元。
微软一次次向业界表明自己对待游戏产业是非常认真的,初代 Xbox 兼容的加入,XPA 跨机互动特性,ID@Xbox 独立游戏部门的动作以及 Xbox One X 的成功发售。微软 CEO 纳德拉今日在年度股东会议上公开,微软正计划进一步扩展在游戏产业的投资力度,这一产业的产值高达 1000 亿美元。
微软目前的股票市值已经达到历史新高,纳德拉大胆地透露了未来微软扩军游戏业的计划,同时对目前其游戏部门的业绩做了肯定,Xbox Live 会员数 5300 万将会进一步增长,而且玩家会更活跃,更核心。纳德拉还提到了要让游戏的玩法和观看方式发生更多改变,“面对 1000 亿美元市值的游戏产业,我们正积极追求更广泛的机遇。这意味着我们将进一步重新思考扩展游戏的做法:包括游戏终端、游戏开发和发行、游戏的玩法以及观看方式等”。