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activity生命周期知识点整理

 2017/11/17 3:18:06  执小酌  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:activity生命周期知识点整理Activity:是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互。窗口通常会充满屏幕,但也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上。一个activity的什么周期:启动运行状态(onCreat()onStart()onResume())暂停状态(onPause())停止状态(onStop())销毁状态(onDestory())onRestart从停止状态在此启用时调用多个activity的生命周期状态(举例)
  • 标签:Activity生命周期 Activity

activity生命周期知识点整理

Activity:

  是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互。窗口通常会充满屏幕,但也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上。

 

一个activity的什么周期:

 

  启动运行状态( onCreat()  onStart()  onResume() )

 

  暂停状态( onPause() )

 

  停止状态( onStop() )

 

  销毁状态( onDestory() )

 

  onRestart从停止状态在此启用时调用

多个activity的生命周期状态(举例):

  A activity           B activity

  onCteate

  onStart

  onResume

  当A打开B的时候

  onPause

                           onCreate

                           onStart

                           onResume

  onStop

  当B返回A的时候

                           onPause

  onRestart

  onStart

  onResume

                           onStop

                           onDestory

Activity的横竖屏切换生命周期状态:

  onCreate --> onStart --> onResume

  切换:onPause --> onStop --> onDestroy

        onCreate --> onStart --> onResume

  A.切换时,有方法可以保存当前的一些数据

    Protected void onSaveInstanceState( Bundle outState ){...}

    将数据用putXxx( 键值对 );放入Bundle类型的数据outState

    在onCreate(...)方法中有参数Bundle saveInstanceState

    可以,先判断If( saveInstanceState !== null ) 是否为空。

    不为空,getXxx( 键值对 );取出数据,放入该放入的位置,完成。

  C. 生命周期状态

    onCreate --> onStart --> onResume --> onPause --> onSaveInstanceState -->

    onStop --> onDestroy --> onCreate --> onStart --> onResume

小酌的小贴士:

1.activity的生命周期实际应用举例:

例如如果一个应用有背景音乐,当你切换到其他应用时,此应用暂停但没有销毁,背景音乐会一直存在,一直播放。

比如你进入了接电话的状态,但此应用也会一直播放音乐,造成用户的困扰。

所以你可以在此应用的暂停,停止状态时,做一些相应代码解决此问题。

 

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