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· Operation(多线程)发布时间:2017-10-16
1.进程和线程1.1进程进程:正在运行的应用程序叫进程进程之间都是独立的,运行在专用且受保护的内存空间中两个进程之间无法通讯通俗的理解,手机上同时开启了两个App。这两个App肯定是在不同的进程中的。所以这两个App之间是独立的,内存中的数据不能互相窜来窜去,两个App之间也没有办法进行通讯。两个App之间没有办法进行通讯?我说的是正常情况下。当然还是有不正常情况啊,例如使用iOS提供的极少数的几种进程间通讯的工具。1.2线程线程:进程想要执行任务,必须要有线程,每个进程至少有一条线程... 查看全文
· Java 实现线程间通信发布时间:2017-10-14
正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。本文涉及到的知识点:thread.join(),object.wait(),object.notify(),CountdownLatch,CyclicBarrier,FutureTask,Callable等。下面我从几个例子作为切入点来讲解下Java里有哪些方法来实现线程间通信。1、如何让两个线程依次执行?2、那如何让两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?3... 查看全文
自Java6/Java7开始,Java虚拟机对内部锁的实现进行了一些优化。这些优化主要包括锁消除(LockElision)、锁粗化(LockCoarsening)、偏向锁(BiasedLocking)以及适应性锁(AdaptiveLocking)。这些优化仅在Java虚拟机server模式下起作用(即运行Java程序时我们可能需要在命令行中指定Java虚拟机参数“-server”以开启这些优化)。1锁消除锁消除(LockElision)是JIT编译器对内部锁的具体实现所做的一种优化。锁消除... 查看全文
· C# 获取当前进程、线程发布时间:2017-10-10
1//当前进程2Processcurrent=Process.GetCurrentProcess();3//进程下线程4ProcessThreadCollectionallThreads=current.Threads;5//当前线程6Console.WriteLine("ID:{0}",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);... 查看全文
· C# 中的线程安全集合类发布时间:2017-10-09
C#的集合类型中,都有Synchronized静态方法,和SyncRoot实例方法对于ArrayList以及Hashtable集合类来讲,当需要做到线程安全的时候,最好利用其自带的属性SyncRoot来做到,尽管也可以使用其Synchronized()方法来实现,但是使用属性会更好。线程安全集合:BlockingCollection:一个线程安全集合类,可为任何类型的集合提供线程安全何时使用线程安全集合该文章解释了... 查看全文
· Java多线程编程那些事:锁泄漏发布时间:2017-09-28
什么是锁泄漏众所周知,我们对锁的使用方式都是用同一个套路——先申请锁,再执行临界区中的代码,最后释放锁,如清单1所示。尽管如此,代码的错误可能导致一个线程在其执行完临界区代码之后未能释放引导这个临界区的锁。例如,清单1中的doSomethingWithLock方法所调用的someIoOperation方法如果在其执行期间抛出了异常(这里是IOException),那么doSomethingWithLock方法中的释放锁的语句将不会被执行... 查看全文
· java多线程学习之从正常到自残发布时间:2017-09-26
写在前面的话:此文只能说是java多线程的一个入门,其实Java里头线程完全可以写一本书了,但是如果最基本的你都学掌握好,又怎么能更上一个台阶呢?如果你觉得此文很简单,那推荐你看看Java并发包的的线程池(Java并发编程与技术内幕:线程池深入理解),或者看这个专栏:Java并发编程与技术内幕。你将会对Java里头的高并发场景下的线程有更加深刻的理解。本文主要讲了java中多线程的使用方法、线程同步、线程数据传递、线程状态及相应的一些线程函数用法、概述,还有被经常问的线程安全和非安全等在这之前... 查看全文
· 事件分发线程EDT发布时间:2017-09-25
所有的事件处理都在EventDispatchThread(EDT)上进行,此一类事件模型通常叫做单线程模型。这种模型规定所有对组件的访问操作必须在EDT上完成。为什么对于组件的访问需要在EDT上完成?这主要是为了保证对于组件状态的改变是同步的,保证了界面组件的可确定性。这种模型是大部分图形用户界面工具采用的模型,包括Swing/AWT、SWT、GTK、WinForm等等.这种模型的好处是,结构设计和代码实现都比较简单,避免了为了实现线程同步的复杂处理。但是也带来了一些问题,最常见的问题是... 查看全文
公司内部一个项目是用WPF作为GUI访问web接口的形式获取数据,但是由于数据量比较大,也没做分页,于是就需要一个loading的控件,网上查了很多资料但都比较浅。这里完成需求后,总结一下。首先。loading控件的实现基本上都是1.控件显示;2.后台访问查询;3.UI渲染;4.控件隐藏。想要实现这部分,需要做到异步,这里使用BackgroundWorker组件用来执行诸如数据库事务、文件下载等耗时的异步操作。关于backgroundWorker这里不做过多的记录... 查看全文
· C# WinForm 跨线程访问控件发布时间:2017-09-15
问题出现:在WinForm处理多线程访问主线程的控件时候,就会出现如图所示的错误对话框:解决方案:方案一:去掉线程访问主线程UI控件的安全检查,使用:Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls=false;方案二:使用委托,将对主线程的UI控件操作推送了该线程的消息队列里,使用的方法为:Invoke方法和BeginInvoke方法,前一个是同步方法,后一个为异步方法;使用同步invoke方法的程序代码如下,已经通过测试:注... 查看全文
在分布式集群系统的开发中,线程锁往往并不能支持全部场景的使用,必须引入新的技术方案分布式锁。线程锁:大家都不陌生,主要用来给方法、代码块加锁。当某个方法或者代码块使用锁时,那么在同一时刻至多仅有有一个线程在执行该段代码。当有多个线程访问同一对象的加锁方法/代码块时,同一时间只有一个线程在执行,其余线程必须要等待当前线程执行完之后才能执行该代码段。但是,其余线程是可以访问该对象中的非加锁代码块的。进程锁:也是为了控制同一操作系统中多个进程访问一个共享资源,只是因为程序的独立性... 查看全文
”只能在UI主线程中更新View“。这句话很熟悉吧?来来,哥们,看一下下面的例子@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);tv=(TextView)findViewById(R.id.tv);Thread.currentThread().setName("UIThread")... 查看全文
返回目录说起CancellationTokenSource我们应该不会陌生,对于Thread,Task来说,我们启动一个线程去做一些事,如果希望它在某个阶段去被动的停止,可以使用这个CancellationTokenSource对象,把它注入到Task里,使用当外界触发Cancel()方法时,你的这个线程就会被取消了,挺好用,感觉应该是在Task内部封装的一种方法回周机制,在外部控制Task的状态... 查看全文
· C#跨线程调用控件发布时间:2017-09-05
C#跨线程调用控件在C#应用程序开发中,我们经常需要把UI线程和工作线程分开编程,为了防止界面停止响应。同时,我们也需要在工作线程中去更新UI界面的控件,在CLR的线程安全中并不允许我们直接在工作线程操作UI界面。因此,介绍以下三种方式进行跨线程操作UI。第一种方法:使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse){Threadthread1=newThread... 查看全文
· 多线程使用小结发布时间:2017-08-31
线程一般应用于计算密集型操作,或者想达到异步效果。创建线程,销毁线程都需要消耗资源,所以线程不是越多越好。C#提供了线程池对象,线程池的好处是线程可以重复利用,并发数也会自动控制,微软不建议用户修改最大并发数。线程分为前端线程和后台线程,区别是:应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出;而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已经运行完毕而直接退出,所有的后台线程在应用程序退出时都会自动结束。C#创建的线程默认为前端线程,可以通过Thread类IsBackground来设置是否为后台线程... 查看全文
Android中,主线程中的组件,不能被子线程调用,否则就会出现异常。这里所使用的方法就是利用Handler类中的Callback(),接受线程中的Message类发来的消息,然后把所要在线程中执行的功能交由Handler类来处理。这样就解决了线程出现的问题。下面测试实例功能为单击图片,图片透明度改变为50,300毫秒后恢复不透明,代码如下:publicclassDemoextendsActivity{privateImageViewchangeImg=null... 查看全文
说到可继承的线程变量,大家可能会想到jdk里的实现java.lang.InheritableThreadLocal。它拥有和线程变量ThreadLocal一样的功能,并且,在当前线程上创建一个新的线程实例Thread时,会把这些线程变量从当前线程传递给新的线程实例。(此时线程变量不再线程安全,需要考虑线程安全问题)InheritableThreadLocal:publicclassInheritableThreadLocal<T>extendsThreadLocal<T>... 查看全文
· C# 多线程及同步简介示例发布时间:2017-08-24
60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。线程,有时被称为轻量级进程(LightweightProcess,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC)... 查看全文
· 线程的一点小总结发布时间:2017-08-23
java中main方法启动的是一个进程还是一个线程?答:是一个线程也是一个进程,一个java程序启动后它就是一个进程,进程相当于一个空盒,它只提供资源装载的空间,具体的调度并不是由进程来完成的,而是由线程来完成的。一个java程序从main开始之后,进程启动,为整个程序提供各种资源,而此时将启动一个线程,这个线程就是主线程,它将调度资源,进行具体的操作。Thread、Runnable的开启的线程是主线程下的子线程,是父子关系,此时该java程序即为多线程的,这些线程共同进行资源的调度和执行... 查看全文
· 线程池发布时间:2017-08-23
诸如Web服务器、数据库服务器、文件服务器或邮件服务器之类的许多服务器应用程序都面向处理来自某些远程来源的大量短小的任务。请求以某种方式到达服务器,这种方式可能是通过网络协议(例如HTTP、FTP或POP)、通过JMS队列或者可能通过轮询数据库。不管请求如何到达,服务器应用程序中经常出现的情况是:单个任务处理的时间很短而请求的数目却是巨大的。构建服务器应用程序的一个过于简单的模型应该是:每当一个请求到达就创建一个新线程,然后在新线程中为请求服务。实际上,对于原型开发这种方法工作得很好... 查看全文