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· 你必须掌握的多线程编程发布时间:2016-08-23
1、多线程编程必备知识1.1进程与线程的概念当我们打开一个应用程序后,操作系统就会为该应用程序分配一个进程ID,例如打开QQ,你将在任务管理器的进程选项卡看到QQ.exe进程,如下图:进程可以理解为一块包含了某些资源的内存区域,操作系统通过进程这一方式把它的工作划分为不同的单元。一个应用程序可以对应于多个进程。线程是进程中的独立执行单元,对于操作系统而言,它通过调度线程来使应用程序工作,一个进程中至少包含一个线程,我们把该线程成为主线程。线程与进程之间的关系可以理解为:线程是进程的执行单元... 查看全文
前言:本来想根据自己的经验总结一下c#线程相关的知识点,写之前看了一些其他人的博客,发现自己也就掌握了不到三分之一。。。。希望通过这次的博客将自己的知识点补充一下,写出更直白的博客和初学者分享。这是我参考的博客地址:http://www.cnblogs.com/miniwiki/archive/2010/06/18/1760540.html。这个是他参考的英文原著地址:http://www.albahari.com/threading/原博客介绍的可以说深入浅出,鞭辟入里... 查看全文
【本人原创】,欢迎交流和分形技术,转载请附上如下内容:作者:itshare【转自】http://www.cnblogs.com/itshare/1.实验目的:使用线程池的时候,有时候需要考虑服务器的最大线程数目和程序最快执行所有业务逻辑的取舍。并非逻辑线程越多也好,而且新的逻辑线程必须会在线程池的等待队列中等待,直到线程池中工作的线程执行完毕,才会有系统线程取出等待队列中的逻辑线程,进行CPU运算。2.解决问题:<a>如果不考虑服务器实际可支持的最大并行线程个数... 查看全文
前两天刚感受了下泛型接口的in和out,昨天就开始感受神奇的异步方法Async/await,当然顺路也看了眼多线程那几个。其实多线程异步相关的类单个用法和理解都不算困难,但是异步方法Async/await这东西和Task搅到了一起就有点花花肠子。要单说用法其实也好理解,也有不少文章写了。看过上一篇的同学知道,不弄清楚来龙去脉,这世界总感觉不够高清。异步方法究竟怎么个异步法,为什这样设计,有什么意义?昨天想到今天,感觉终于算是讲得通了,一点愚见记下来分享给大家。先不着急直奔主题... 查看全文
· 学习笔记之多线程发布时间:2016-07-23
程序就是一堆指令集。进程是运行中的程序,是程序在自身地址空间中的一次执行活动,是程序独立运行的基本单位。线程是轻量级的进程,是程序执行中的一条执行路径。如何创建进程第一种:继承Thread类,重写run方法:publicclassThreadTestextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){//TODOAuto-generatedmethodstubfor(inti=0;i<1000;i++){System.out.println(i);}}... 查看全文
一、前言前段时间看了几个开源项目,发现他们保持线程同步的方式各不相同,有@synchronized、NSLock、dispatch_semaphore、NSCondition、pthread_mutex、OSSpinLock。后来网上查了一下,发现他们的实现机制各不相同,性能也各不一样。不好意思,我们平常使用最多的@synchronized是性能最差的。二、介绍与使用2.1、@synchronizedNSObject*obj=[[NSObjectalloc]init]... 查看全文
AMDZen全新架构的处理器将在2017年发布,陆续登陆桌面、服务器等市场。不同于当前推土机架构的双核合一模块,Zen将回归传统独立核心设计,并且有很特殊的组合方式。此前我们就曾介绍过,Zen处理器的基础模块叫做“Zeppelin”(齐柏林/ZP),今天我们第一次看到了它的基本架构图:可以清楚地看到,每一个Zeppelin模块都有8个物理核心(16个线程),每核心512KB二级缓存,同时每四个核心共享8MB三级缓存,那就是总计4MB二级缓存、16MB三级缓存... 查看全文
· JAVA实现线程的三种方法发布时间:2016-07-22
(1)继承Thread类,重写run函数创建:classxxextendsThread{publicvoidrun(){Thread.sleep(1000)//线程休眠1000毫秒,sleep使线程进入Block状态,并释放资源}}开启线程:对象.start()//启动线程,run函数运行(2)实现Runnable接口,重写run函数开启线程:Threadt=newThread(对象)//创建线程对象t.start()(3)实现Callable接口... 查看全文
· Java创建线程的方式发布时间:2016-07-16
1、实现Thread类此方法需要实现Thread的run()方法packagecom.demo;publicclassExtendsThreadextendsThread{@Overridepublicvoidrun(){for(inti=0;i<5;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);}}}在主方法里调用start()方法启动线程packagecom.demo... 查看全文
之前关于iOS开发多线程的内容发布过一篇博客,其中介绍了NSThread、操作队列以及GCD,介绍的不够深入。今天就以GCD为主题来全面的总结一下GCD的使用方式。GCD的历史以及好处在此就不做过多的赘述了。本篇博客会通过一系列的实例来好好的总结一下GCD。GCD在iOS开发中还是比较重要的,使用场景也是非常多的,处理一些比较耗时的任务时基本上都会使用到GCD,在使用是我们也要主要一些线程安全也死锁的东西。本篇博客中对iOS中的GCD技术进行了较为全面的总结... 查看全文
线程在android是个重要的概念,从用途上讲,线程分为主线程和子线程,主线程负责页面相关,子线程负责耗时操作。在android中除了Thread本身还有AsyncTaskIntentServiceHandlerThread。AsyncTaskpublicabstractclassAsyncTask<Params,Progress,Result>1Params参数类型2Progress执行进度类型3Result返回数据类型不需要参数可以用Void代替它提供了4个核心方法... 查看全文
· 线程基础发布时间:2016-06-30
Windows为什么要支持线程?在早期的计算机,OS没有线程的概念,整个系统执行着一个单线程,CPU资源都被一个线程占用,你只能单一的处理一个计算任务,比如单一处理打印,或一些其他的计算任务,当任务出BUG现异常,程序会停止响应,处理方式就是重启机器,为了解决这个问题,基于多线程技术的操作系统MicroSoftWindowsNT发展起来了.WindowsNT是最提出线程概念的WindowsOS.进程:抽象的概念是指应用程序要使用的资源的集合。线程:指对CPU进行虚拟化... 查看全文
· java中线程池发布时间:2016-06-27
最近在看线程池的类容,自己动手实现一个packagecn.RJ.utils;importjava.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;importjava.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;importjava.util.concurrent.TimeUnit;importjava.util.concurrent.locks.Condition;importjava.util.concurrent.locks... 查看全文
进程:正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配;每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间;线程:线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元);一个进程中至少包含一条线程,即主线程。队列:dispatch_queue_t,一种先进先出的数据结构,线程的创建和回收不需要程序员操作,由队列负责。串行队列:队列中的任务只会顺序执行(类似跑步)dispatch_queue_tq=dispatch_queue_create(“....”... 查看全文
· iOS多线程简介发布时间:2016-06-15
1、进程什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程2、线程什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行3、线程的串行1个线程中任务的执行是串行的如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务也就是说,在同一时间内... 查看全文
· iOS 多线程GCD简介发布时间:2016-06-15
一、简介1.1GCD(GrandCentralDispatch)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。Grand含义是“伟大的、宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发、派遣,调度”;1.2GCD中有2个核心概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务二、使用步骤GCD的使用就2个步骤1、定制任务(确定想做的事情)2、将任务添加到队列中(GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行... 查看全文
下面我们就动手来创建一个线程,使用Thread类创建线程时,只需提供线程入口即可。(线程入口使程序知道该让这个线程干什么事)在C#中,线程入口是通过ThreadStart代理(delegate)来提供的,你可以把ThreadStart理解为一个函数指针,指向线程要执行的函数,当调用Thread.Start()方法后,线程就开始执行ThreadStart所代表或者说指向的函数。打开你的VS.net,新建一个控制台应用程序(ConsoleApplication),编写完全控制一个线程的代码示例... 查看全文
首先我要明确这里讨论的不是线程中你所引用的变量的存储地址,而是线程本身的栈存储http://mzhou.iteye.com/blog/2304837如果初始化了一个线程池,应该最大线程数可以设置为多少?很多人都说试一下或者计算一下最大值,做个溢出设置就OK了,但是最大值到底可以设置为多少,其实是可以计算出来的.大多数人都知道-Xss参数可以指定一个线程的栈大小,那么按照默认的1MB(大多数,其实操作系统不同默认值不同.)计算,可以设置多少?当然此时还应询问,操作系统有多少内存... 查看全文
什么是进程?当一个程序开始运行时,它就是一个进程,进程包括运行中的程序和程序所使用到的内存和系统资源。而一个进程又是由多个线程所组成的。什么是线程?线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。什么是多线程?多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。多线程的好处:可以提高CPU的利用率。在多线程程序中... 查看全文
上一章讲了基元线程同步构造,而其它的线程同步构造都是基于这些基元线程同步构造的,并且一般都合并了用户模式和内核模式构造,我们称之为混合线程同步构造。在没有线程竞争时,混合线程提供了基于用户模式构造所具备的性能优势,而多个线程竞争一个构造时,混合线程通过基元内核模式的构造来提供不“自旋”的优势。那么接下来就是个简单的混合线程同步构造的例子,可与上一章最后的那些例子相比较:publicclassSimpleHybridLock:IDisposable... 查看全文