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· 单例模式 和 线程安全发布时间:2013-08-21
//1.单例分两种://饿汉式和懒汉式//饿汉式:packagecom.chess.test;/****饿汉模式的单例*@authorchess**/publicfinalclassSignleObjectHungry{privatestaticSignleObjectHungrysignleObjHun=newSignleObjectHungry();privateSignleObjectHungry(){}publicstaticSignleObjectHungrygetInstance(... 查看全文
· Android--多线程之AsyncTask发布时间:2013-08-20
前言本片博客将介绍AsyncTask的使用,之前有介绍过线程和进程。而在AsyncTask中,运行在用户界面中,执行异步操作,并且把执行结果发布在UI线程上,且也不需要处理线程和Handler。在本篇博客里,将会讲解到AsyncTask的基本介绍,以及如何使用,最后会以一个简单的Demo讲解AsyncTask的使用。AsyncTaskAsyncTask,异步任务,可以简单进行异步操作,并把执行结果发布到UI主线程。AsyncTask是一个抽象类... 查看全文
ImmutablePattern(状态不变模式)原理:String字符串类,该类没有提供任何修改字符串属性的方法,也就是说,字符串实例所代表的字符串属性,绝对不会改变。无论多少线程如何对String访问,因为实例的内部状态不会改变,所以线程并不需要考虑共享互斥。ImmutablePattern的设计灵感就源自这里。Immutable“永恒的,不会改变的”的意思,在该模式中,有着能够保持实例状态绝不会改变的类(Immuable类),因此多线程访问该实例可以省去共享互斥的时间,如若妥善运用... 查看全文
· Java多线程并发编程-Condition发布时间:2013-08-20
Condition(条件变量)将Object监视器方法(wait、notify和notifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意Lock实现组合使用,为每个对象提供多个等待set(wait-set)。其中,Lock替代了synchronized方法和语句的使用,Condition替代了Object监视器方法的使用。在condition中用到的是await()和singalCondition实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定Lock实例获得Condition实例... 查看全文
· Android--多线程之进程与线程发布时间:2013-08-19
前言对于Android程序中,使用多线程的技术是必不可少的,就拿之前最简单的例子来说明,对于Android4.0+的应用而言,访问网络必须另起线程才可以访问。本片博客介绍Android下进程和线程,以及它们的特点及应用,并通过几个Demo来展示Android中简单的线程中操作UI线程的组件。进程与线程一般来说,Android中为一个应用程序开启一个进程进行执行,在这个应用程序中的所有组件,通过单独的线程进行执行,而其中所有的线程,共享该应用程序进程的资源。当一个应用程序启动的时候... 查看全文
packageorg.lance.concurrent;importjava.util.Random;importjava.util.concurrent.CountDownLatch;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.Semaphore;publicclassSemaphoreCountDownExecutor... 查看全文
· java线程状态及示例发布时间:2013-08-12
Thread的start和run1)start:用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。2)run:run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法... 查看全文
· java多线程发布时间:2013-08-12
Thread的start和run1)start:用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。2)run:run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法... 查看全文
· MySQL数据库线程缓冲池详解发布时间:2013-08-10
MySQL数据库线程缓冲池的相关知识是本文我们主要要介绍的内容,MySQL数据库支持线程缓存,在多线程连接模式下,如果连接断开后,将这个线程放入空闲线程缓冲区,在下次有连接到来时,先去缓冲池中查找是否有空闲线程,有则用之,无则创建。启动时可以设置线程缓冲池的数目:Mysqld.exe--thread_cache_size=10。在一个连接断开时,会调用cache_thread函数,将空闲的线程加入到cache中,以备后用。源码如下:staticboolcache_thread()... 查看全文
MySQL数据库创建线程的相关操作是本文我们主要要介绍的内容,MySQL数据库中,为了提高系统效率,减少频繁创建线程和中止线程的系统消耗,MySQL使用了线程缓冲区的概念,即如果一个连接断开,则并不销毁承载其的线程,而是将此线程放入线程缓冲区,并处于挂起状态,当下一个新的Connection到来时,首先去线程缓冲区去查找是否有空闲的线程,如果有,则使用之,如果没有则新建线程。1.线程创建函数大家知道,Mysql现在是插件式的存储引擎,只要实现规定的接口,就可实现自己的存储引擎... 查看全文
多线程-用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1publicclassIncDecThread{privateintj=10;/**题目:用JAVA写一个多线程程序,写四个线程,其中二个对一个变量加1,另外二个对一个变量减1*两个问题:*1、线程同步--synchronized*2、线程之间如何共享同一个j变量--内部类*/publicstaticvoidmain(String[]args)... 查看全文
第一步:首先我们创建一个winfor的项目第二步:我们建一个窗体在一个窗体里面打开一个另外的窗体另外的窗体有一个按钮点击后就开始下载下载完成后在注册窗体上面显示下载完成(达到在一个窗体里面修改另外的一个窗体)privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){FormLoadfl=newFormLoad();fl.Show();}第三步:完成下载窗体的进度条privatevoidbutton1_Click(objectsender... 查看全文
· Java 学习笔记- 线程发布时间:2013-08-08
关于Thread.join()方法,可以理解为:当某线程调用了join()方法时,此线程需要一段时间运行(或者知道线程运行结束),同时其他线程要把资源让给此线程,也就是你们先给我一段时间让我把事情做了,其参数就是这段时间需要多久,没有参数意思就是等我做完了,你们再做。publicclassJoinTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsInterruptedException{Join2join2=newJoin2();join2.start(... 查看全文
本文介绍Exchanger工具类,然后采用Exchanger给出一个两个线程交换数值的简单实例。1.Exchanger介绍/***Asynchronizationpointatwhichtwothreadscanexchangeobjects.*Eachthreadpresentssomeobjectonentrytothe{@link#exchange*exchange}method,andreceivestheobjectpresentedbytheother*threadonreturn... 查看全文
· java多线程下载发布时间:2013-08-08
importjava.io.InputStream;importjava.io.RandomAccessFile;importjava.net.HttpURLConnection;importjava.net.URL;publicclassDownLoader{//多线程文件下载//使用HTTP的Range字段指定每条线程从文件的什么位置开始下载,如从文件的2mb位置下载就是bytes=2097252,2MB的字节publicstaticvoidmain(String[]args)... 查看全文
线程:在接触之前一直觉得线程是很高端的,学了线程就会有质的飞跃,我们就可以从只能写出简单的界面什么滴,到可以做一些小游戏,坦克大战、弹球···。但当接触学习后,发现其实也就是几行代码的问题,并没有当初接触前想的那么神乎其神。线程可以理解为“程序内部一个独立的运行单位”。每个java程序至少都至少有一个线程-主程序。每个独立运行的对象都可以看做是一个线程,坦克大战中的各个坦克、弹球中的各个小球、雷电中的各个飞机····都可以理解是一个线程。单线程:publicvoidma(){mb();md()... 查看全文
本文将介绍用来控制资源同时访问个数的Semaphore工具类,然后采用Semaphore给出一个泊车的实例,最后给出Semaphore和CountDownLatch的几点比较.1.Semaphore工具类介绍/***Acountingsemaphore.Conceptually,asemaphoremaintainsasetof*permits.Each{@link#acquire}blocksifnecessaryuntilapermitis*available,andthentakesit... 查看全文
· Thread线程的run和start区别发布时间:2013-08-05
Thread的start和run1)start:用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到spu时间片,就开始执行run()方法,这里方法run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。2)run:run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法... 查看全文
有条件线程安全.事出于一次偶然的MS中,在问及hashmap和hashtable的时候很习惯的就说非线程安全和线程安全。却被告知有条件线程安全这一说法。困惑之余查看了hashtable和hashmap的源码,publicclassHashMap<K,V>extendsAbstractMap<K,V>implementsMap<K,V>及publicclassHashtable<K,V>extendsDictionary<K,V>... 查看全文
· 线程与COM发布时间:2013-08-02
场景:C++部分封装为COM,C#来调用。调用可能是在线程中的。应用程序退出时,C#的部分自动清理,某些线程可能还没有完全停掉。COM内部的东西也在释放内存。这个时候,稍有不慎,就会崩溃。冲突点:1.多个线程重复ReleaseComObject,2.C#某个线程还在使用,另外一个线程或者主线程去ReleaseComObject。3.已经进行了ReleaseComObject,c#某个线程还在使用。最让人郁闷的地方是:try{Marshal.ReleaseComObject(obj)... 查看全文