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· ThreadLocal的一次深入学习发布时间:2019-10-08
ThreadLocal是什么ThreadLocal是什么?有些小伙伴喜欢把它和线程同步机制混为一谈,事实上ThreadLocal与线程同步无关。ThreadLocal虽然提供了一种解决多线程环境下成员变量的问题,但是它并不是解决多线程共享变量的问题。我们看下官方API对ThreadLocal的定义:写道Thisclassprovidesthread-localvariables... 查看全文
我们知道,线程的不安全问题,主要是由于多线程并发读取一个变量而引起的,那么有没有一种办法可以让一个变量是线程独有的呢,这样不就可以解决线程安全问题了么。其实JDK已经为我们提供了ThreadLocal这个东西。◆ThreadLocal基本使用◆当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。ThreadLocal的主要方法有这么几个... 查看全文
· Hello,Thread发布时间:2019-03-22
创建线程的三种方法,线程的生命周期,sleep,yield,join,wait和notify,线程组,守护线程,线程的优先级◆如何创建线程◆Java中创建线程的方法有三种:继承Thread类创建线程新建一个类继承Thread类,并重写Thread类的run()方法。创建Thread子类的实例。调用该子类实例的start()方法启动该线程。代码举例如下:123456789101112publicclassHelloThread1... 查看全文
· Java中Thread线程发布时间:2018-10-25
1.实现线程的两种方式1.继承Thread类并重写run方法publicclassThreadTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Thread1t1=newThread1("firstthread");Thread2t2=newThread2("secondthread");System.out.println(t1.getName());System.out.println(t2.getName());t1.start();t2.start();}... 查看全文
线程安全:当多个线程访问同一个类时,这个类始终表现出正确的行为synchronized:可在任意方法或对象上加锁一.extendsThreadpackagecom.zan;publicclassTestThreadextendsThread{privateintcount=5;//synchronized加锁,实现线程同步//加锁的这段代码称为:互斥区或临界区publicvoidrun(){//也可在直接方法上加synchronizedsynchronized(this){count--... 查看全文
· Thread.activeCount() 主流IDE返回值发布时间:2018-01-08
Thread.activeCount()返回值publicclassThreadActiveCountTest{publicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println(Thread.activeCount());}}Thread.activeCount()此方法返回活动线程的当前线程的线程组中的数量。IDE返回的值不相同,Eclipse中返回1,Intellijidea中返回2。... 查看全文
· ThreadLocal共享变量1发布时间:2018-01-05
importjava.util.Random;publicclassThreadLocalTest{privatestaticThreadLocal<Integer>x=newThreadLocal();publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0;i<2;i++){newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){intdata=newRandom().nextInt()... 查看全文
· ThreadLocal共享变量2发布时间:2018-01-05
importjava.util.Random;publicclassThreadLocalTest{privatestaticThreadLocal<Integer>x=newThreadLocal();publicstaticvoidmain(String[]args){for(inti=0;i<2;i++){newThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){intdata=newRandom().nextInt()... 查看全文
1//==>自建线程2newThread(()=>3{4//线程任务5Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);6}).Start();789//==>线程池管理线程(不知道线程任务用时,不能控制线程任务的执行顺序)10ThreadPool.QueueUserWorkItem((a)=>11{12//线程任务13Console.WriteLine(Thread.CurrentThread... 查看全文
· 理解 Thread.Sleep 函数发布时间:2017-10-17
我们可能经常会用到Thread.Sleep函数来使线程挂起一段时间。那么你有没有正确的理解这个函数的用法呢?思考下面这两个问题:假设现在是2017-4-712:00:00.000,如果我调用一下Thread.Sleep(1000),在2017-4-712:00:01.000的时候,这个线程会不会被唤醒?某人的代码中用了一句看似莫明其妙的话:Thread.Sleep(0)。既然是Sleep0毫秒,那么他跟去掉这句代码相比,有啥区别么?我们先回顾一下操作系统原理。操作系统中,CPU竞争有很多种策略... 查看全文
· 读ThreadLocal源代码发布时间:2017-10-12
//可以存取线程局部变量//先看构造函数publicThreadLocal(){}//设置值publicvoidset(Tvalue){Threadt=Thread.currentThread();//这个Map以this为keyThreadLocalMapmap=getMap(t);if(map!=null)map.set(this,value);elsecreateMap(t,value);... 查看全文
· Thread.Join 和 Task.Wait 方法发布时间:2017-09-29
这两个方法可以说是类似的功能,都是对当前任务进行等待阻塞,执行完毕后再进行后续处理talkischeap,showyoucode,下面一个是异步执行,一个是加了阻塞,可以对比不同执行结果1publicstaticvoidTaskThreadTest()2{3Stopwatchwatch=newStopwatch();4watch.Start();5Threadthread=newThread(newThreadStart(ThreadFunction));6Console.WriteLine... 查看全文
· 读部分ThreadPoolExecutor源码发布时间:2017-09-25
//线程池//先看构造方法publicThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue){this(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue,Executors.defaultThreadFactory()... 查看全文
· 读ScheduledThreadPoolExecutor源码发布时间:2017-09-25
//一个可以延迟执行的定时任务//先看构造函数构造函数最重要的区别是传入了DelayedWorkQueue一个延迟的queue/**总结:该线程池继承了ThreadPoolExecutor。同时内部封装了一个DelayedWorkQueue和ScheduledFutureTask。DelayedWorkQueue用于管理任务的新增和获取。ScheduledFutureTask用于管理任务的执行。*/publicScheduledThreadPoolExecutor... 查看全文
说到可继承的线程变量,大家可能会想到jdk里的实现java.lang.InheritableThreadLocal。它拥有和线程变量ThreadLocal一样的功能,并且,在当前线程上创建一个新的线程实例Thread时,会把这些线程变量从当前线程传递给新的线程实例。(此时线程变量不再线程安全,需要考虑线程安全问题)InheritableThreadLocal:publicclassInheritableThreadLocal<T>extendsThreadLocal<T>... 查看全文
后台线程不会使托管执行环境处于运行状态,除此之外,后台线程与前台线程是一样的。一旦所有前台线程在托管进程(其中.exe文件是托管程序集)中被停止,系统将停止所有后台线程并关闭。... 查看全文
一、多线程技术应用场景介绍本期同样带给大家分享的是阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何采用基于开源组件SmartThreadPool线程池技术实现多任务批量处理。在工作中您是否遇到过如何快速高效的处理Job任务列表、如何通过多线程批量处理订单、如何多线程群发短信、如何批量上传图片到远程图片服务器或者云存储图片服务器、如何通过多线程让应用程序提高对CPU的利用率从而增加应用程序的处理效率,等等。如果您有遇到类似的业务场景的而感到烦恼的话... 查看全文
· android.os.NetworkOnMainThreadException发布时间:2017-08-07
android.os.NetworkOnMainThreadException一、出现原因我把网络读取数据的操作写进了主线程看名字就应该知道,是网络请求在MainThread中产生的异常二、产生原因官网解释ClassOverviewTheexceptionthatisthrownwhenanapplicationattemptstoperformanetworkingoperationonitsmainthread... 查看全文
· 线程池(ThreadPool)发布时间:2017-07-23
线程池使用起来很简单,但它有一些限制:线程池中的所有线程都是后台线程。如果进程的所有前台线程都结束了,所有的后台线程就会停止。不能把入池的线程改为前台线程。不能给入池的线程设置优先级或名称。对于COM对象,入池的所有线程都是多线程单元线程。许多COM对象都需要单线程单元线程。入池的线程只能用于时间较短的任务。如果线程要一直运行(如Word的拼写检查器线程),就应使用Thread类创建一个线程。代码示例:classThreadPoolDemo{publicstaticvoidstart()... 查看全文
· 多线程(2)Thread发布时间:2017-06-21
我们先从最基础的Thread说起。创建并启动线程创建并启动一个线程,如下代码:1namespaceConsoleApplication172{3classProgram4{5staticvoidMain(string[]args)6{7varthread=newThread(PrintNumbers);8thread.Start();910Console.WriteLine("ThreadStart...");11Console.ReadKey();12}1314///<... 查看全文