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· 博弈Java讲义 - ThreadLocal发布时间:2014-11-25
还记得Java并发最佳实践有一条提到尽量不要在线程间共享状态。但我们在实现一个thread或者runnable接口的时候很容易放这个错误,导致一些诡异的问题。让我们看下面这个例子:publicclassUnsafeTaskimplementsRunnable{privateDatestartDate;@Overridepublicvoidrun(){startDate=newDate();System.out.printf("StartingThread:%s:%s\n",Thread... 查看全文
最近遇到一个问题原本虚拟机分配了2G的堆大小,发现OS用top命令看,进程的VIRT内存一直增加,而且RES也一直往上增加,最后前者达到了16G,后者达到了8G,最后内存整个进程宕调后来尝试重现问题,打了JAVA线程堆栈,发现堆栈里面大量的pool的线程,多达上万个。就是有个人写代码,误用JAVA线程池,每次用都新new一个线程池ThreadPoolExecutor,最后自己写代码测试,确实每次new会占用堆外堆存,没有跟踪到底层,但是线程池是管理线程的,虚拟机线程肯定是要跟OS申请线程资源的... 查看全文
是环境变量CLASSPATH没有设置好,需要设置.;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;.;需要设置在前面... 查看全文
· Java中Runnable和Thread的区别发布时间:2014-11-20
在Java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。①使用Thread方式启动多线程:classMyThreadextendsThread{privateStringname;publicMyThread(Stringname){super();this.name=name;... 查看全文
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制... 查看全文
· java中ThreadLocal类的使用发布时间:2014-11-09
java中ThreadLocal类的使用转载:http://justsee.iteye.com/blog/791919ThreadLocal是解决线程安全问题一个很好的思路,ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,而值对应线程的变量副本,由于Key值不可重复,每一个“线程对象”对应线程的“变量副本”,而到达了线程安全。我们知道Spring通过各种DAO模板类降低了开发者使用各种数据持久技术的难度。这些模板类都是线程安全的,也就是说... 查看全文
这几天太忙没时间写博客,今天回家就简单的看了下ThreadPool的源码,发现有一个好玩的东西,叫做”执行上下文“,拽名叫做:”ExecutionContext“。一:ThreadPool的大概流程。第一步:它会调用底层一个helper方法。第二步:走进这个helper方法,我们会发现有一个队列,并且这个队列的item必须是QueueUserWorkItemCallback的实例,然后这就激发了我的兴趣... 查看全文
WhenrunthetestcaseinVS2013,youmayencounterbelowproblemAftertestcaseend,itwillshowbelowmessageinfintelynomatterhowlongyouwait,testdoesnotfinishThethread0x23a4hasexitedwithcode259(0×103).Thethread0×2884hasexitedwithcode259(0×103)... 查看全文
前言很久很久以前就听说了,每一个android的应用程序都会分别运行在一个独立的dalvik虚拟机进程中,而在每个虚拟机在启动时会运行一个UI主线程(MainThread),而为啥叫UI主线程而不是AI主线程或者是BI主线程呢?因为它要处理全部和UI相关的事件;因为Android系统采用的是UI单线程模型,只能由UI主线程对其进行UI操作,如果子线程抱着众人拾柴火焰高的觉悟来帮忙UI主线程更新UI界面的话,对不起哦~Android系统就会报错的。粗俗点讲就是... 查看全文
· ThreadPoolExecutor原理及使用发布时间:2014-11-05
大家先从ThreadPoolExecutor的总体流程入手:针对ThreadPoolExecutor代码,我们来看下execute方法:publicvoidexecute(Runnablecommand){if(command==null)thrownewNullPointerException();//poolSize大于等于corePoolSize时不增加线程,反之新初始化线程if(poolSize>=corePoolSize||!addIfUnderCorePoolSize... 查看全文
· ThreadPool线程池 小结发布时间:2014-10-26
ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项、处理异步I/O、代表其他线程等待以及处理计时器线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程。一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态。当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函数托管线程池中的线程为后台线程,即它们的IsBackground属性为true。这意味着在所有的前台线程都已退出后... 查看全文
· ThreadLocal发布时间:2014-10-11
首先,ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set()到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中访问的是不同的对象。另外,说ThreadLocal使得各线程能够保持各自独立的一个对象,并不是通过ThreadLocal.set()来实现的,而是通过每个线程中的new对象的操作来创建的对象,每个线程创建一个,不是什么对象的拷贝或副本。通过ThreadLocal.set(... 查看全文
· Thread Signaling发布时间:2014-09-26
Thepurposeofthreadsignalingistoenablethreadstosendsignalstoeachother.Additionally,threadsignalingenablesthreadstowaitforsignalsfromotherthreads.Forinstance,athreadBmightwaitforasignalfromthreadAindicatingthatdataisreadytobeprocessed... 查看全文
importjava.util.concurrent.Callable;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importjava.util.concurrent.Future;classTaskOneimplementsCallable<String>{//模拟中间人,存放任务结果privateStringBuildersb;publicTaskOne... 查看全文
· ThreadLocal的正确用法发布时间:2014-09-14
用法一:在关联数据类中创建privatestaticThreadLocalThreaLocal的JDK文档中说明:ThreadLocalinstancesaretypicallyprivatestaticfieldsinclassesthatwishtoassociatestatewithathread。如果我们希望通过某个类将状态(例如用户ID、事务ID)与线程关联起来,那么通常在这个类中定义privatestatic类型的ThreadLocal实例。例如,在下面的类中... 查看全文
· 线程池ThreadPoolExecutor使用简介发布时间:2014-07-30
一、简介线程池类为java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(intcorePoolSize,intmaximumPoolSize,longkeepAliveTime,TimeUnitunit,BlockingQueue<Runnable>workQueue,RejectedExecutionHandlerhandler)corePoolSize... 查看全文
Exceptioninthread"main"java.lang.NoClassDefFoundError:UdpSend(wrongname:udp/UdpSend)atjava.lang.ClassLoader.defineClass1(NativeMethod)atjava.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:800)atjava.security.SecureClassLoader.defineClass... 查看全文
packagecom.lj.test.JavaSe4;importjava.io.File;importjava.io.IOException;importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;importjava.util.concurrent.ExecutorService;importjava.util.concurrent.Executors;importorg.apache.commons.io.FileUtils... 查看全文
7月15日消息,据国外媒体报道,Nest、三星和ARM等六家公司周二宣布,他们正准备推出新的无线网络标准Thread。这一标准将成为现有智能家居通信标准的重要补充。Thread是一种基于IP的无线网络协议,用来连接家里的智能产品。除了Nest、三星和ARM,另外三家合作公司分别是BigAssFans、飞思卡尔和SiliconLabs公司,另外耶鲁也加入了这一组织。该组织计划于2015年第二季度招募新的成员。就像蓝牙一样,制造商会在设备中支持这种技术标准,消费者可以用它来连接智能产品... 查看全文
Android多线程分析之二:Thread的实现罗朝辉(http://www.cnblogs.com/kesalin/)CC许可,转载请注明出处在前文《Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像》中演示了如何使用Thread处理异步事务。示例中这个JavaThread类都是位于Framework层的类,它自身是通过JNI转调dalvik里面的Thread相关方法实现的。因此要分析Androd中的线程,就需要分析这两层中的与线程相关的代码,这就是本文要探讨的主题... 查看全文