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· ios版益智过关游戏源码发布时间:2015-02-04
这个是一个基于cocos2d的益智过关游戏源码(iPad),一款基于cocos2d的完整游戏源码,是益智类的游戏,玩家需要移动钥匙,然后打开箱子。有简单,中等,困难3个等级,每个等级都有30关,并且玩家进行关过。。游戏可玩性不错,是一个用来学习研究cocos2d游戏开发的好源码.游戏源码项目下载:http://code.662p.com/view/6339.html<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><... 查看全文
· 关于iOS中UIView类视图的圆角发布时间:2015-02-03
iOS开发中,常常由于需求,而需要圆角的样式.如果4个角都是圆角的,还好说.一行两行代码就可以搞定.就是CAlayer.可是现在我想说下不规则的圆角.目前我还没有找到更好的方法来画圆角.希望有解决方法的朋友看到这篇文章,能交流学习下.1UIBezierPath*maskPath=[UIBezierPathbezierPathWithRoundedRect:sourceView.boundsbyRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft... 查看全文
Ios百度地图SDK简易使用说明:http://developer.baidu.com/map/index.php?title=iossdk先道歉:对于原来上传的Demo我很抱歉,什么都没有,也没有文档,这次我会逐步增加SDK中相关功能使用(基于百度Simple),如果我写不好请大家多多包含;第一步:合成静态文件lipo-createRelease-iphoneos/libbaidumapapi.aRelease-iphonesimulator/libbaidumapapi.a... 查看全文
一个不错的IOS音乐播放器应用源码,这个是我当时进公司时我用了一晚上写的图片都是在别的地方扒的,主要是歌词同步,及上一曲,下一曲,功能齐全了,大家可以学习一下吧。项目源码下载:http://code.662p.com/view/6651.html<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op>详细说明:http://ios.662p... 查看全文
工作中遇到了安全传输问题,需要解决iOS和Android客户端跟java服务端的安全传输问题,结合对HTTPS的了解,便使用DES+RSA方式模拟HTTPS。在实现过程中,遇到了一些瓶颈,主要是保持平台兼容性的问题,Android和服务的还可以,统一使用javaAPI,但要包含iOS就比较麻烦了,参考了网上很多资料,忙了三四天,终于搞通了。瓶颈卡在用openssl生成的pem文件在java没找到合适的API来解析获取私钥... 查看全文
· iOS App Launch Option发布时间:2015-02-02
iOS程序启动时总会调用application:didFinishLaunchingWithOptions:,其中第二个参数launchOptions为NSDictionary类型的对象,里面存储有此程序启动的原因。launchOptions中的可能键值见UIApplicationClassReference的LaunchOptionsKeys节。1、若用户直接启动,lauchOptions内无数据;2、若由其他应用程序通过openURL:启动... 查看全文
IntroductionRadioStreamisfullnativeapplicationforiPadandiPhone.Thisapplicationstreaminternetradiomusic.Packagecontainstwoprojects:oneforiPadandoneforiPhone,soyoucanreleaseHDversionforiPadandregularversionforiPhone... 查看全文
本文主要介绍几个我遇到的总结的高级用法(当然我相信肯定有不少比这还高级的)。简单的storyboard中上下左右约束,固定宽高啥的用法在这里就不做赘述了。autolayout自动布局是iOS6以后出现的,但是在开始的一段时间里大家并不怎么会用,都是一上来先勾掉。之后随着5s,iPhone6的出现屏幕多种多样。用多层if来判断尺寸已经完全hold不住了才开始学习自动布局。在这之前有个叫自动伸缩的autoresizing属性,这个主要用于一个控件和自己父控件之间的关系... 查看全文
· [iOS微博项目发布时间:2015-02-01
A.搭建基本环境github:https://github.com/hellovoidworld/HVWWeibo项目结构:1.使用代码构建UI,不使用storyboardAppDelegate:1-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions... 查看全文
一.MD5加密MD5加密是最常用的加密方法之一,是从一段字符串中通过相应特征生成一段32位的数字字母混合码。MD5主要特点是不可逆,相同数据的MD5值肯定一样,不同数据的MD5值不一样(也不是绝对的,但基本是不能一样的)。MD5算法还具有以下性质:1、压缩性:任意长度的数据,算出的MD5值长度都是固定的。2、容易计算:从原数据计算出MD5值很容易。3、抗修改性:对原数据进行任何改动,哪怕只修改1个字节,所得到的MD5值都有很大区别。4、弱抗碰撞:已知原数据和其MD5值... 查看全文
本篇简单罗列一下一些常用的UI控件以及它们特有的属性,事件等等。由于是笔记,相比起来不会太详细UIView所有UI控件都继承于这个UIView,它所拥有的属性必是所有控件都拥有,这些属性都是控件最简单最一般的属性。enable:是否启用;selected:是否被选择;contentVerticalAligement:内容是垂直方向的对齐方式,它是一个枚举,分别有UIControlContentVerticalAligementCenter/Top/Bottom/Fill... 查看全文
· IOS笔记 : 一些小技巧发布时间:2015-01-31
计算单元格高度,在自定义cell中-(void)resizeTheHeight{CGFloatcontentWidth=280;UIFont*font=[UIFontfontWithName:@"Arial"size:14];CGSizesize=[txtContent.textsizeWithFont:fontconstrainedToSize:CGSizeMake(contentWidth,220)lineBreakMode:UILineBreakModeTailTruncation]... 查看全文
· iOS 实现简单的Http 服务发布时间:2015-01-30
http是计算机之间通讯协议的比较简单的一种。在iPhone上,由于没有同步数据和文件共享,所以实现PC与设备之间的数据传输的最佳方式就是在程序中嵌套一个http服务器。在这篇帖子中,我将简单的演示第三方的http服务器的使用。示例程序运行如下(在PC端输入设备的IP和端口,便可选取当前PC的文件进行上传至当前的设备)该服务器涉及的相关类如下图所示代码实现,创建一个自己需求的HttpConnection类继承于第三方的HttpConnection,代码如下MyHTTPConnection... 查看全文
· 打地鼠游戏ios源码发布时间:2015-01-30
打地鼠游戏源码,游戏是一款多关卡基于cocos2d的iPad打地鼠游戏源码,这也是一款高质量的打地鼠游戏源码,可以拥有逐步上升的关卡的设置,大家可以在关卡时设置一些商业化的模式来盈利的,非常完美的一款完整版休闲类游戏源码。源码下载:http://code.662p.com/view/6306.html<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op><... 查看全文
目录前言设计编码PaintCode前言自从人生第一篇博客《IOS中的预编译指令的初步探究》问世以来浏览量竟然达到了360多,(路过的大神勿笑!)这些浏览量使我兴奋异常但又令我黯然神伤,为何我会眼里常含泪水?因为国人伸手党达90%!!!区区只有可怜的三个评论,可怜的三个评论~没有鼓励~没有鲜花~也没有谩骂~但是我不哭因为贱人会笑!我深信:一日伸手党,bug终身随!好久没打篮球了,“教练,我想打篮球”。这次的东西标题为《无比迅速敏捷地开发IOS超精美控件》!就问你怕不怕?... 查看全文
· 【iOS】iOS消息推送机制的实现发布时间:2015-01-29
iOS消息推送的工作机制可以简单的用下图来概括:Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,APNS是ApplePushNotificationService的缩写,是苹果的服务器。上图可以分为三个阶段:第一阶段:应用程序把要发送的消息、目的iPhone的标识打包,发给APNS。第二阶段:APNS在自身的已注册Push服务的iPhone列表中,查找有相应标识的iPhone,并把消息发送到iPhone。第三阶段:iPhone把发来的消息传递给相应的应用程序... 查看全文
· ios星际塔防2游戏源码发布时间:2015-01-29
星际塔防2源码,mac下的一款画面精美的外星球塔防游戏,cocos2d-iphone开发环境,objective-c语言,在Xcode可以直接打开。源码下载:http://code.662p.com/view/7567.html<ignore_js_op><ignore_js_op><ignore_js_op>详细说明:http://ios.662p.com/thread-1947-1-1.html... 查看全文
1月28日消息,据国外媒体报道,苹果周二正式发布iOS8.1.3系统更新。此次更新修复了多个系统Bug,和提高了稳定性及性能,如减少执行软件更新时所需额外空间,和iPad上无法使用多任务手势等问题。以下为苹果官方更新说明:减少了执行软件更新所需的储存空间修正了部分用户无法在“信息&rdquo... 查看全文
· [iOS 多线程 & 网络发布时间:2015-01-25
A.搭建java服务器使用eclipse、tomcat和struts2框架搭建一个简单的服务器1.准备好合适版本的JDK、eclipseEE、tomcat、struts2框架包2.配置JDK和tomcat系统变量3.在eclipse中创建一个DynamicWebProject,勾选创建web.xml4.解压一个struts2中的app范例,参考其中的web.xml和struts.xml配置5.配置tomcat,注意配置正确的服务器的路径和发布路径,不要使用默认的eclipse中的路径6... 查看全文
开发过程中有时需要存储一些轻量级的数据,对于IOS提供的几种数据存储方式在这时最合适当属对象归档:NSCoding但是将对象数据进行归档解档时候需要实现两个方法:encodeWithCoder和initWithEncoder。encodeWithCoder就是编码,initWithCoder就是解码。encodeWithCoder方法传入的是一个NSCoder对象,实现的时候我们就可以调用encodeObject、encodeFloat、encodeInt等各种方法并通过指定键值进行编码... 查看全文