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try{Processprocess=Runtime.getRuntime().exec("su");//以管理员身份运行DataOutputStreamos=newDataOutputStream(process.getOutputStream());os.writeBytes("tar-jxvf/home/kylin/license/test.cpk-C./test2\n");//执行命令1:将test.cpk文件解压到当前目录的test2文件夹下os.writeBytes... 查看全文
本文出自:http://blog.csdn.NET/hengshujiyi/article/details/21182813补充:我出现这个错误是一个工程中有两个同名的文件,只要删除掉一个就好了,可能是从文件夹中倒文件是出现了重复导入的错误。这种问题,通常出现在添加第三方库文件或者多人开发时。这种问题一般是找不到文件而导致的链接错误。我们可以从如下几个方面着手排查。1.以如下错误为例,如果是多人开发,你同步完成后发现出现如下的错误... 查看全文
内置对象:用于页面之间的数据交互为什么要使用这么内置对象?因为HTTP的无状态性。Session:在计算机中,尤其是在网络应用中,称为“会话控制”。Session对象存储特定用户会话所需的属性及配置信息。这样,当用户在应用程序的Web页之间跳转时,存储在Session对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去。当用户请求来自应用程序的Web页时,如果该用户还没有会话,则Web服务器将自动创建一个Session对象。当会话过期或被放弃后,服务器将终止该会话... 查看全文
内置对象:1、Session:跟Cookies一样用来存储用户数据,但保存位置不同,保存在服务器内存上每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session,key值都一样,但是内容都是不一样的Session没有持久的,保存20min重点:Session不要滥用,也不要不用,滥用可能会造成服务器内容溢出,不用会造成资源浪费,因为内存中的数据提取及交互是最快的赋值:Session["key"]=值;取值:stringa=Session["key"];清除:Session["key"]=null;2... 查看全文
内置对象:用于页面之间的数据交互为什么要使用这么内置对象?因为HTTP的无状态性。一、内置对象(一)Session跟Cookies一样用来存储用户数据1、Session、Cookies对比相同点:每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session或者Cookies,key值都一样,但是内容都是不一样的。不同点:●Session的保存位置是保存在服务器内存上,Cookies保存在用户硬盘上●Session没有持久的,在不对页面进行任何操作的情况下,它的保存周期就是20分钟... 查看全文
1.目前看主要因为两种,第一种是select语句没有包含主键列,select* 就可以解决。或select主键列这里的主键是指的primarykey而不是uniquekey2.最重要的MySqlDataAdaptermysqlad=newMySqlDataAdapter(sqlstr,mysqlcon);MySqlCommandBuildermcb=newMySqlCommandBuilder(mysqlad);DataSetds=newDataSet();mysqlad.Fill... 查看全文
· linker command failed with exit code 1)发布时间:2015-04-20
一般是导入第三方库的时候出现的错误1,导入文件缺失,包括缺失XXXX.a文件,或者系统框架文件2,文件重复导入,特别是ViewController,如果导入的同名字的ViewController有两个,那么在alloc的时候就会报这个错误,因为系统不知道要alloc哪一个,我今天遇到这个问题就是第二种,可能还有其他更多的情况,后面再遇到这个报错在慢慢补充吧。... 查看全文
· WPF学习之路(六)Command发布时间:2015-04-17
在WPF中,命令绑定机制是相比于事件更高级的概念,把应用程序的功能划分为多个任务,任务由多种途径触发。应用CommandBinding使代码更符合MVVM模式(Model-View-ViewModel),类似于MVC模式(Model-View-Control)。这两种模式在以后的BLOG中会有详细的介绍。目的都是为了更好的分离前后台逻辑。一个简单的Button<ButtonContent="Button"Click="Button_Click"/>... 查看全文
· WPF学习08:MVVM 预备知识之COMMAND发布时间:2015-04-09
WPF内建的COMMAND是GOF提出的23种设计模式中,命令模式的实现。本文是WPF学习07:MVVM预备知识之数据绑定的后续,将说明实现COMMAND的三个重点:ICommandCommandManagerInputBindingsCOMMAND简介一般情况我们应用设计如下,一个个控件的各类Handler直接关心了如何实现具体的应用逻辑。借助COMMAND,我们将具体实现的应用逻辑放在COMMAND中实现,控件只需要绑定相应的COMMAND,而无需关心应用逻辑,从而实现界面与应用逻辑的解耦... 查看全文
· 浅谈SqlCommand发布时间:2015-03-27
初学asp.net的菜鸟应该都会像我一样想尝试一下前后台的交互吧!特别是与数据库的交互。下面就来说一下自己的个人经历。SqlCommand首先需要引入system.Date.SqlClient命名空间注意SqlCommand不支持DateDrict类型。创建一个SqlCommand对象SqlCommandcmd=newSqlCommand();//创建对象cmd.Connection=newSqlConnection(connect)... 查看全文
注:该随笔受启发于《重构与模式》第七章第7.6小节用Command替换条件调度程序。对于Command不做过多解释,这里我找了两个例子、供部分园友参阅:Command例子1Command例子2。条件调度程序:我对这个名词的理解为,它是相对简单的选择结构与相对独立的业务逻辑的结合体。话不是很好理解,下面举个小例子吧。重构前的代码:///<summary>///很简单的选择分支一层ifelse///N个相对独立任务///</summary>///<... 查看全文
· 为Visual Studio2013配置Command Prompt发布时间:2015-03-06
     这是一个挺蛋疼的问题,尤其是用Win8+系统。套用两句诗来讲就是:CommandPrompt就在那里,不离不去,但你就是找不着!(好吧,对于那些还有开始菜单的朋友,请无视我吧)。     其实这些快捷方式一直都存在,目录是%systemroot%\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio12... 查看全文
· 谈谈INotifyPropertyChanged和ICommand发布时间:2015-01-23
WPF,Windows8和WindowsPhone开发中的MVVM设计模式中很重要的两个接口是INotifyPropertyChanged和ICommand,深入理解这两个接口的原理,并掌握其正确的使用方法,对熟练使用MVVM模式有很大的好处。MVVM模式最大的好处在于使表现层和逻辑层分离,这得益于微软XAML平台的绑定机制,在绑定机制中发挥重要作用的两个接口是INotifyPropertyChanged和ICommand。表现层(View层)是逻辑层(ViewModel层)的高层... 查看全文
刚刚转入iOS的开发,感觉还是挺吃力的,对于复杂界面的绘制比较困难。话不多说,转入正题...今天又遇到“linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)”的问题,最让我郁闷的是Xcode并不会指出具体错误的代码,这让一个新手找问题,变得更加困难,下面大概总结一下我遇到的错误吧:1.Storyboard里链接或者使用的图片不存在。解决:去掉Storyboard里使用到的图片即可。2.定义的类名与图片名字重合... 查看全文
· ADO.NET中的Command详解发布时间:2015-01-08
Command方法介绍1.ExecuteNonQuery对于Update、Insert、Delete执行并返回受影响行数对于其他语句返回-12.ExecuteScalar执行查询、并返回结果的第一行、第一列,其他忽略。3.ExecuteReader将CommandText发送到Connection并生成一个SqlDataReader4.说明:1)Connection理论上要最晚打开、最早关闭2)Command也是实现了IDisposable接口的类,使用完需要Dispose()。3... 查看全文
在自己实现MVVM时,上一篇的实现方式基本是不用,因其对于命令的处理不够方便,没写一个命令都需要另加一个Command的类。此篇主要介绍DelegateCommand来解决上面所遇到的问题。首先,我们创建自己的DelegateCommand。代码如下:///<summary>///实现DelegateCommand///</summary>classMyDelegateCommand:ICommand{///<summary>... 查看全文
一,总体概要1,笔者浅谈日常生活中,我们在看电视的时候,通过遥控器选择我们喜欢的频道时,此时我们就是客户端的角色,遥控器的按钮相当于客户请求,而具体执行的对象就是命令对象,命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。先给个具体事例,如下:1functionadd(x,y){returnx+y;};2functionsub(x,y){returnx-y;};3functionmul(x,y)... 查看全文
开发WPF应用程序,就不得不提MVVM。下面偶将展示MVVM中简单的实现,其中主要在于ICommand的实现上,不过这种实现方式,应该不会有多少人在开发中使用,在此仅作学习使用。准备:界面绘制,简单的以一个输入框TextBox和一个按钮Button组成。 入手接下来写ViewModel,注意其中ViewModel需要继承接口INotifyPropertyChanged,其主要功能是保证后台属性改变能够通知到前台改变。classTestViewModel... 查看全文
命令模式(CommandPattern)是对象的行为模式,其意图是将请求封装在对象的内部。命令模式涉及的角色有:客户端(Client)角色:负责创建一个具体的命令,并指定命令的接受者命令(Command)角色:定义一个命令公共的操作接口具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个命令的接收者和行为之间的耦合。实现命令接口的公共接口,调用接收者的相应操作。请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求。接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求示例... 查看全文
做过WPF开发的人,都知道做MVVM架构,最麻烦的是Event的绑定,因为Event是不能被绑定的,同时现有的条件下,命令是无法替代Event。而在开发过程中无法避免Event事件,这样MVVM的架构就不能完全实现了。所以后来微软提供了一个折中的方案,使用Trigger触发器和System.Windows.Interactivity结合通过事件绑定事件,个人觉得这个方法也挺可以的。还有Prism框架方法,我看过但是这个方法比较繁琐可用性不高。后来通过搜索和自己研究知道了一个解决方案... 查看全文