PC 市场角力腾讯挑战 Steam
据 SeekingAlpha 北京时间 5 月 23 日官网报道,PC 市场今年预计市场达到 294 亿美元,此前更专注移动游戏市场的腾讯,转身瞄准了 PC 市场,准备挑战 Steam 游戏平台。
以下为报道的详细内容:
维尔福软件公司的 Steam 是 PC 游戏市场最大的数字商店。Steam 估计 2016 年在 PC 游戏方面的收入为 35 亿美元。
手机游戏巨头腾讯现在想要使用 WeGame(腾讯推出的一款全新的游戏平台,由 tgp 改版而成;该平台不仅支持国内游戏,同时将和国外众多厂商合作)与 Steam 竞争。
PC 仍然是电子游戏销售的第二大平台。PC 游戏市场今年的市场份额估计为 294 亿美元。
除了英雄联盟,腾讯的大部分收入都来自手机游戏玩家。然而,市场研究公司 Newzoo 表示,PC 游戏仍将在全球范围内产出 292 亿美元。因此,腾讯想及时为维尔福软件公司的 Steam PC 游戏数码商店提供替代产品。腾讯近日公布了其 PC 端游戏平台 WeGame。WeGame 是仅供中国玩家使用的腾讯游戏平台(TGP)的全球新品牌,已在中国拥有 2 亿客户。 腾讯游戏平台基本上是“中国的 Steam”。因此,该平台会使用类似 Steam 的商业模式。它通过下载销售 PC 游戏,而不是通过盒装软件分发。
与 PC 玩家合作,帮助 PC 游戏开发者成为腾讯的重要长期战略。像 Steam 一样,在其游戏店面上购买每个游戏和扩展/附加包,WeGame 都会收取佣金。PC 玩家去年让 Steam 的销售额达 35 亿美元。据说,针对每个 PC 游戏,Steam 获取的佣金都是售价的 30%。如果 WeGame 可以复制 Steam 的成功,销售其他开发者制作的 PC 游戏,这可以让腾讯新增年收入超过 10 亿美元。
尽管 Steam 并没有和全部大型游戏开发者都成为合作伙伴,但 Steam 正在通过销售 PC 游戏赚钱。(编译/楠鑫)