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日本Silicon公司发布“大蛇”引擎与开源游戏引擎Xenko技术演示

 2017/3/9 5:34:24    程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:日本东京Silicon工作室以开发的游戏引擎闻名游戏圈,其光照渲染插件引擎“Yebis”合作诸多游戏,比如《黑暗之魂》,《最终幻想15》,《如龙6》,日前又公开了研发的即时演算渲染引擎“大蛇”,以及支持C#语言开发的Xenko开源游戏引擎宣传片,渲染质量媲美真人电影与CG电影,官方宣称该引擎打造新代游戏,堪称次世代游戏引擎。视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxMTMxNTEwMA==
  • 标签:公司 Xen 发布 游戏 日本 开源 技术
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  日本东京 Silicon 工作室以开发的游戏引擎闻名游戏圈,其光照渲染插件引擎“Yebis”合作诸多游戏,比如《黑暗之魂》,《最终幻想 15》,《如龙6》,日前又公开了研发的即时演算渲染引擎“大蛇”,以及支持 C# 语言开发的 Xenko 开源游戏引擎宣传片,渲染质量媲美真人电影与 CG 电影,官方宣称该引擎打造新代游戏,堪称次世代游戏引擎。

  视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxMTMxNTEwMA==.html

  游戏商 Silicon 开发的“大蛇”渲染引擎包括大量材质编辑,支持多通道、多层次材质编辑,支持众多光照编辑,而且不局限游戏开发,亦可用作多领域 CG 制作。可以即时渲染编辑色彩与纹理贴图,借助基于物理的像素着色,可以打造任何光照环境的渲染。采用高级皮肤,毛发,布料技术,可以打造媲美真人的角色。还支持家具与室内设计 CG 制作。

  视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxMTMxNTEwMA==.html

  Xenko 为 C# 语言的开源游戏引擎,支持 Linux 等众多系统,支持 Vulkan 与 DX12 图形接口技术,基于物理的多层材质,照片级皮肤、毛发、布料渲染,照片级局部反射,SSAO,照片级后期处理特效。这款游戏引擎的编辑器采用适宜操作的全新技术,内置脚本编辑器支持全部 API 操作,粒子编辑器,编辑与预览众多游戏场景,直接操控的用户界面编辑器,游戏内编辑自定义像素着色,支持所有 VR 设备开发 VR 游戏。这款引擎预定 4 月发布。


照片级光束


照片级皮肤、毛发、布料渲染

  高清视频画面:

日本次世代引擎“大蛇”技术演示 CG 女优秒杀真人

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