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Unity3D 学习教程 3 了解工程面板

 2017/2/16 5:34:39  刘来来  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:参考页面:http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-Generics-collection.htmlhttp://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-list-fanx.htmlhttp://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-generic-sortlist.htmlhttp://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-generic
  • 标签:学习 教程

参考页面:

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-Generics-collection.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/Csharp-list-fanx.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-generic-sortlist.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-generic-dictionary.html

http://www.yuanjiaocheng.net/CSharp/csharp-partial-class.html

首先我们来了解一下工程面板

QQ1.jpg" src="/Upload/Images/2017021605/4AD9E11DF4213CC9.jpg" alt="">

file  是文件目录

hierarchy  层次结构  创建Unity3D自带控件的地方

 

--------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------------

projct 项目

资源存放在这里

--------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------------

属性在这里显示

--------------------------------------------华丽的分割线---------------------------------------------------------------

> 启动调试

|| 站厅

>|  执行下一步  一步一步执行

主要了解大概的几个面板  其他的以后详解

 

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