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关于数据持久化

 2016/9/22 5:32:10  懵懂少侠  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:在程序开发中,数据层永远是程序的核心结构之一。我们将现实事物进行抽象,使之变成一个个数据。对这些数据的加工处理是代码中能体现技术水平的一大模块,比如数据的请求、解析、缓存、持久化等等。适当的对数据进行持久化存储可以实现应用的离线功能,以此提高用户体验。在iOS开发中,苹果提供了四种持久化方案供我们选择。这些方案分别包括属性列表(plist)、数据归档(NSKeyedValueArchiver/NSUserDefaults)、数据库(sqlite)和coreData等1
  • 标签:数据

 在程序开发中,数据层永远是程序的核心结构之一。我们将现实事物进行抽象,使之变成一个个数据。对这些数据的加工处理是代码中能体现技术水平的一大模块,比如数据的请求、解析、缓存、持久化等等。适当的对数据进行持久化存储可以实现应用的离线功能,以此提高用户体验。在iOS开发中,苹果提供了四种持久化方案供我们选择。这些方案分别包括属性列表(plist)、数据归档(NSKeyedValueArchiver/NSUserDefaults)、数据库(sqlite)和coreData等

1.属性列表 

属性列表是一种明文的轻量级存储方式,其存储格式有多种,最常规格式为XML格式。在我们创建一个新的项目的时候,Xcode会自动生成一个info.plist文件用来存储项目的部分系统设置。plist只能用数组(NSArray)或者字典(NSDictionary)进行读取,由于属性列表本身不加密,所以安全性几乎可以说为零。因为,属性列表正常用于存储少量的并且不重要的数据。

在程序启动后,系统会自动创建一个NSUserDefaults的单例对象,我们可以获取这个单例来存储少量的数据,它会将输出存储在.plist格式的文件中。其优点是像字典一样的赋值方式方便简单,但缺点是无法存储自定义的数据。

 涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults? standardUserDefaults?]就够用了

@interface User : NSObject <NSCoding>
@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end

 

使用方法
1).分开存取
// 存
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:userID forKey:@”userID”];
?[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:name forKey:@”name”];
// 取
NSInteger uId = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults] integerValueForKey:@”userID”];
NSString *name = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] stringForKey:@”name”];?
2).按对象存取
// 存
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:self forKey:@”user”];
// 取
User *u = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey”@”user”];

 

2.对象归档

与属性列表相反,同样作为轻量级存储的持久化方案,数据归档是进行加密处理的,数据在经过归档处理会转换成二进制数据,所以安全性要远远高于属性列表。另外使用归档方式,我们可以将复杂的对象写入文件中,并且不管添加多少对象,将对象写入磁盘的方式都是一样的。

使用NSKeyedArchiver对自定义的数据进行序列化,并且保存在沙盒目录下。使用这种归档的前提是让存储的数据模型遵守NSCoding协议并且实现其两个协议方法。

大部分Object C对象都符合NSCoding协议,也可以在自定义对象中实现NSCoding协议,要实现NSCoding协议,实现两个方法:
- (void) encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder 与 -(void)initWithCoder:(NSCoder *)encoder
同时,建议对象也同时实现NSCopying协议,该协议允许复制对象,要实现NSCopying协议须实现 -(id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法 。

@interface User : NSObject <NSCoding>
@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
?@end

@implementation User
// 以下两个方法一定要实现,不然在调用的时候会crash
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder; 
{
// 这里放置需要持久化的属性
[aCoder encodeObject:[NSNumber numberWithInteger:self.userID] forKey:@”userID”];
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
}
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
if (self = [self init])
{
//  这里务必和encodeWithCoder方法里面的内容一致,不然会读不到数据
self.userID = [[aDecoder decodeObjectForKey:@"userID"] integerValue];
self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
}
return self;
}

// 使用方法
+ (BOOL)save {
NSError *error = nil;
// 确定存储路径,一般是Document目录下的文件
NSString* fileName = [self getFileName];
NSString* filePath = [self getFilePath];
if (![[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:filePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]) {
NSLog(@”创建用户文件目录失败”);
return NO;
}
return [NSKeyedArchiver archiveRootObject:self toFile:[fileName:userId]];
}
?@end

 

3.数据库

sqlite是一个轻量级、跨平台的小型数据库,其拥有可移植性高、有着和MySql几乎相同的数据库语句以及无需服务器即可使用的优点:

一、可以存储大量的数据,存储和检索的速度非常快;二、能对数据进行大量的聚合,这样比起使用对象来进行这些操作要快。

当然,它也具有明显的缺点:

一、它没有提供数据库的创建方式;

二、它基于C语言框架设计,没有面向对象的API,所以使用起来比较麻烦;

三、复杂的数据模型的数据建表相对而言比较麻烦。


4.coreData

coreData是苹果官方iOS5之后推出的综合型数据库,其使用了ORM(Object Relational Mapping)对象关系映射技术,将对象转换成数据,存储在本地数据库中。coreData为了提高效率,甚至将数据存储在不同的数据库中,且在使用的时候将本地数据放到内存中使得访问速度更快。我们可以选择coreData的数据存储方式,包括sqlite、xml等格式。但也正是coreData 是完全面向对象的,其在执行效率上比不上原生的数据库。除此之外,coreData拥有数据验证、undo等其他功能,在功能上是四种持久化方案最多的。

 

 

 

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