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iOS多线程简介
- 摘要:1、进程什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程2、线程什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行3、线程的串行1个线程中任务的执行是串行的如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务也就是说,在同一时间内
- 标签:iOS 多线程 简介 线程
1、进程
- 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
- 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内
- 比如同时打开迅雷、Xcode,系统就会分别启动2个进程
- 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程)
- 一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
- 比如使用酷狗播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行
3、线程的串行
- 如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务
- 也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务
- 比如在1个线程中下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
- 因此,也可以认为线程是进程中的1条执行路径
4、多线程
- 1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务
- 如果说进程是? 车间n,线程就是 ? 车间工人
- 多线程技术可以提高程序的执行效率
- 比如同时开启3条线程分别下载3个文件(分别是文件A、文件B、文件C)
5、多线程的优缺点
- 能适当提高程序的执行效率
- 能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
- 创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间
- 如果开启大量的线程,会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在调度线程上的开销就越大
- 程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享
6、iOS中多线程的实现方案