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平台介绍Learun快速开发平台是一个.net中后台应用解决方案(.net分布式快速开发框架);前端基于Bootstrap,促使前端高效开发;后端基于ASP.NETMVC5和Dapper框架,提供一套快速开发框架。平台实现通用的基础功能、权限验证、安全验证,为中小型企业提供稳定、高效、安全、便捷的一体式框架。平台功能地址https://www.learun.cn/基础功能l用户登录/修改密码/退出l菜单管理/用户管理(数据授权、权限授权、新增用户)l用户安全控制(重置密码、用户操作异常锁定... 查看全文
· PHP程序员开发比特币入门简介发布时间:2018-10-08
LinuxApacheMySQLPHP+比特币教程。在本简介中,我们假设你拥有Apache和PHP的GNU/Linux服务器,并且你希望从Web应用程序与比特币网络进行交互。我们假设你有一些比特币的知识和PHP经验。虽然这是为PHP编写的,但同样的原则适用于其他语言。有关其他语言的信息,请参阅相关的API参考页面。最简单的入门方法是在守护进程模式下运行比特币,PHP通过本地HTTP请求进行通信。一个名为JSON-RPC的库用于调用bitcoind的各种函数,这些函数将使用JSON对象进行响应... 查看全文
· http简介看这篇就够了发布时间:2018-08-11
文章有不当之处,欢迎指正,如果喜欢微信阅读,你也可以关注我的微信公众号:好好学java,获取优质学习资源。什么是协议协议,网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。只有遵守这个约定,计算机之间才能相互通信交流。它的三要素是:语法、语义、时序。为了使数据在网络上从源到达目的,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议(protocol),它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。协议往往分成几个层次进行定义... 查看全文
· 以太坊java库EthereumJ简介发布时间:2018-08-08
EthereumJ是以太坊协议的纯Java实现。有关以太坊及其目标的高级信息,请访问ethereum.org,其白皮书提供了一个完整的概念的概述,和黄皮书一起提供了协议的正式定义。我们尽可能保持EthereumJ简单。对于JSON-RPC支持和其他客户端功能,请看EthereumHarmony。运行EthereumJ作为依赖项添加到Maven项目:<dependency><groupId>org.ethereum</groupId><... 查看全文
Kafka是分布式发布-订阅消息系统。它最初由LinkedIn公司开发,之后成为Apache项目的一部分。Kafka是一个分布式的,可划分的,冗余备份的持久性的日志服务。它主要用于处理活跃的流式数据。在大数据系统中,常常会碰到一个问题,整个大数据是由各个子系统组成,数据需要在各个子系统中高性能,低延迟的不停流转。传统的企业消息系统并不是非常适合大规模的数据处理。为了已在同时搞定在线应用(消息)和离线应用(数据文件,日志)Kafka就出现了。Kafka可以起到两个作用:1.降低系统组网复杂度。2... 查看全文
· 动词算子式代码生成器简介发布时间:2018-06-04
动词算子式代码生成器简介动词算子式代码生成器具体说来就是无垠式/和平之翼代码生成器阵列。是笔者所写的一系列易用的Java通用代码生成器。所有版本的动词算子式代码生成器都支持SGS(标准生成器脚本)语言。新版本的动词算子式代码生成器支持使用Excel模板生成Java项目。(包括无垠式代码代码生成器SimpleJEE1.0.1版Ada,无垠式代码生成器JEEEU版1.5Beta6Ada,和平之翼代码生成器SMEU版3.1乌篷船)动词算子式生成器的主要概念是动词算子,域对象和棱柱... 查看全文
· Kotlin实战(1)-Kotlin简介发布时间:2017-12-25
前言Kotlin已经出了有一段时间了,Androidstudio也到了3.0+版本,接下来我会开始学习Kotlin并写成一系列的文章分享给大家。希望可以和大家一起进步!什么是Kotlin1.定义Kotlin是一个基于JVM的新的编程语言,由JetBrains开发。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。JetBrains,作为目前广受欢迎的JavaIDEIntelliJ的提供商,在Apache许可下已经开源其Kotlin编程语言... 查看全文
一、微服务实现框架当前随着微服务的应用,越来越多的商用公司和开源团体开发微服务的实现框架。主要有:1)DubboDubbo是阿里巴巴公司开源的一个高性能优秀的服务框架,使得应用可通过高性能的RPC实现服务的输出和输入功能,可以和Spring框架无缝集成。由于该框架由于资料文档较多,并且经过阿里内部系统、其他公司大量验证,对于国内开发人员来说是学习和实现微服务首选框架。2)SpringCloudSpringCloud是一系列框架的有序集合... 查看全文
· ASP.NET Core学习之一 入门简介发布时间:2017-11-12
一、入门简介在学习之前,要先了解ASP.NETCore是什么?为什么?很多人学习新技术功利心很重,恨不得立马就学会了。其实,那样做很不好,马马虎虎,联系过程中又花费非常多的时间去解决所遇到的“问题”,是简单的问题,对,就是简单,就是因为觉得简单被忽略的东西,恰恰这才是最重要的。1、学习资料首先,介绍下哪里可以获得学习资料英文官网,最好的文档,英语得过硬https://docs.microsoft.com/en-us/aspnet/core/可惜当年英语就是马马虎虎过来的... 查看全文
ASP.NETCore是一个跨平台的,高性能,开源框架,用于生成基于云且连接Internet的新式应用程序。我们可以使用ASP.NETCore:生成Web应用和服务、IoT应用和移动后端。在Windows、macOS和Linux上使用喜爱的开发工具。部署到云或本地在.NETCore或.NETFramework上运行。为何使用ASP.NETCore?数百万开发人员在使用(并继续使用)ASP.NET来创建Web应用。ASP.NETCore是重新设计的ASP.NET,对体系结构进行了更改... 查看全文
MicroService.CoreMicroService.Core的初衷是为了方便的创建一个微服务,可作为WindowsService或者控制台模式启动。它底层使用了OWin自托管技术,抛弃了微软Mvc的那套东西,进而选择了Nancy,使得开发过程很顺心,很简单!快速入门一、创建控制台项目(需要.net4.5以上)二、安装Nuget包PM>Install-PackageMicroService.Core-Version1.1.1或在Nuget包管理器中搜索MicroService... 查看全文
在设计一款游戏的时候,如果我们是玩家,是希望自己能够操作角色畅玩游戏的。在一款MMORPG游戏中,大部分的实际游戏角色,是需要玩家来操作的,通过在游戏大世界相互完成游戏中的任务等等来体验游戏。在大世界交互场景中,不可避免的会有怪物的存在,也会有NPC,某些策划布置的场景角色怪物等等。同时,在常见的MMORPG游戏中,自动战斗是不可避免的一个功能。这些表面的角色或者功能的背后,其实就是游戏的AI机制。说到游戏的AI,和现在比较流行的人工智能有一定的区别。现在的人工智能是全面的AI,包含数据收集... 查看全文
“一切都是消息”--这是MSF(消息服务框架)的设计哲学。MSF的名字是MessageServiceFramework的简称,中文名称:消息服务框架,它是PDF.NET框架的一部分。1,MSF诞生的背景MSF最初来源于2009年,我们为某银行开发的基金投资分析系统,由于银行安全的原因并且这些投资资料属于机密资料,规定必须使用邮件系统来发送这些资料,但是邮件的收发不是直接针对人,而是两端的计算机程序。为了及时向客户发送这些投资资讯,我们使用WCF开发了基于邮件的通信系统... 查看全文
· 持续集成简介发布时间:2017-09-13
一、持续集成持续集成是一种软件开发的实践,即团队开发成员经常集成他们的工作,通常每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成。每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽快地发现集成错误。许多团队发现这个过程可以大大减少集成的问题,让团队能够更快的开发内聚的软件。持续集成指的是,频繁地(一天多次)将代码集成到主干。它的好处主要有两个。(1)快速发现错误。每完成一点更新,就集成到主干,可以快速发现错误,定位错误也比较容易。(2)防止分支大幅偏离主干... 查看全文
· C# 多线程及同步简介示例发布时间:2017-08-24
60年代,在OS中能拥有资源和独立运行的基本单位是进程,然而随着计算机技术的发展,进程出现了很多弊端,一是由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入轻型进程;二是由于对称多处理机(SMP)出现,可以满足多个运行单位,而多个进程并行开销过大。因此在80年代,出现了能独立运行的基本单位——线程(Threads)。线程,有时被称为轻量级进程(LightweightProcess,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC)... 查看全文
· C#学习——简介(第一天)发布时间:2017-08-23
一、控制台输出在控制台输出:1console.writeline();2console.readkey();加上后面一句是为了保证弹窗不会一闪而过。二、注释1.单行注释:1//inta=90;快捷键:Ctrl+K+c2.多行注释2/*inta=12;floatb=10.2;*/快捷键:/**/三、数据类型1.值类型datetime事件类型enum枚举类型struct结构类型int、float、double数字类型2.引用类型char字符型(默认值为‘’,如chara=‘you’)类类型... 查看全文
EntityFramework是以ADO.NET为基础,面向数据的“实体框架”。以下简称EF。它利用了抽象化数据结构的方式,将每个数据库对象都转换成应用程序对象(entity),数据字段都转换为属性(property),关系则转换为结合属性(association),让数据库的E/R模型完全的转成对象模型,如此让程序设计师能用最熟悉的编程语言来调用访问。个人认为百科上对EF一句比较经典的解释为:让上层的应用程序码可以如面向对象的方式般访问数据。过去我们对数据库都是直接读取... 查看全文
· php简介发布时间:2017-08-01
什么是PHP?PHP是"PHPHypertextPreprocessor"的首字母缩略词PHP是一种被广泛使用的开源脚本语言PHP脚本在服务器上执行PHP没有成本,可供免费下载和使用PHP是一门令人惊叹的流行语言!它强大到足以成为在网络上最大的博客系统的核心(WordPress)!它深邃到足以运行最大的社交网络(facebook)!而它的易用程度足以成为初学者的首选服务器端语言!什么是PHP文件?PHP文件能够包含文本、HTML、CSS以及PHP代码PHP代码在服务器上执行... 查看全文
· WCF学习——WCF简介(三)发布时间:2017-06-24
一、WCF简介1、什么是WCF?WCF的全称是:WindowsCommunicationFoundation。从本质上来说,它是一套软件开发包,是微软公司推出的符合SOA思想的技术框架。2、WCF中包括哪些东西?WCF为程序员提供了丰富的功能,其中包括:托管、服务实例管理、异步、安全、事务管理、离线队列等。并且WCF对产业中的标准协议进行了封装和定义,它把程序员从繁琐的通信、格式编码中解放出来,使得程序员能够专注于业务逻辑的实现。同时,WCF统一了微软公司之前推出的多种分布式技术,其中包括:1... 查看全文
· System.Object简介发布时间:2017-06-13
Object中的公共方法解释:公共方法:Equals:publicclassObject{publicvirtualBooleanEquals(Objectobj){//如果两个引用指向同一个对象,他们肯定包含相同的值if(this==obj)returntrue;returnfalse;}}假设this和obj实例引用同一个对象,就返回true。似乎合理是因为Equals知道对象肯定包含和他自身一样的值。但假如实例引用不同对象,Equals就不肯定对象是否包含相同的值,所以就返回false... 查看全文