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Android UI 开发

 2016/5/23 5:32:13  alsdf  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:今天主要学习了AndroidUI开发的几个知识6大布局样式和主题→自定义样式、主题JUnit单元测试Toast弹窗功能简介6大布局RelativeLayoutLinearLayoutFrameLayout帧布局-常用于游戏开发、播放器、刮刮卡GridLayout网格布局-计算器TableLayout行数由TableRow控制,有几个TR就有几行不需要指定layout_width\height可以通过简单的注册、登录页面来联系。2.样式和主题设置样式:style="?android
  • 标签:android 开发

今天主要学习了Android UI开发的几个知识

  1. 6大布局
  2. 样式和主题→自定义样式、主题
  3. JUnit单元测试
  4. Toast弹窗功能简介

 

  1. 6大布局
  • RelativeLayout
  • LinearLayout
  • FrameLayout 帧布局-常用于游戏开发、播放器、刮刮卡
  • GridLayout  网格布局-计算器
  • TableLayout
    • 行数由TableRow控制,有几个TR就有几行
    • 不需要指定layout_width\height

    可以通过简单的注册、登录页面来联系。

  2. 样式和主题

      设置样式:style="?android:attr/....."

      android:theme=“android:style/Theme.Dialog”----主题要在AndroidManifest.xml中添加.

  • 自定义样式

 在res/values 下创建一个样式文件 → 添加<resources>根节点 → 在该根节点内添加一个<style>节点 → 在节点中声明一个或多个<item>

         也可以通过parent函数继承其他已经定义好的样式来实现自定义样式--这种方法应该更简单吧?

3.Toast的使用

    • 在MainActivity中添加语句:
      • Toast.makeText(MainActivity.this,"这是弹窗内容",Toast.LENGTH.LONG).show();

 

总结:今天重要内容是6大布局和Toast的使用,这两个内容在开发中是比较常用的,在UI的开发中会经常用到。

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