盛大游戏CEO:明年斥资2亿美元用于海内外收购_最新动态_新闻资讯_程序员俱乐部

中国优秀的程序员网站程序员频道CXYCLUB技术地图
热搜:
更多>>
 
您所在的位置: 程序员俱乐部 > 新闻资讯 > 最新动态 > 盛大游戏CEO:明年斥资2亿美元用于海内外收购

盛大游戏CEO:明年斥资2亿美元用于海内外收购

 2011/7/28 10:16:32    TechWeb  我要评论(0)
  • 摘要:盛大游戏CEO谭群钊7月27日消息,据国外媒体报道,盛大游戏CEO谭群钊周三表示,公司正寻找中国及海外的收购机会,明年将花2亿美元用于收购。谭群钊称,公司对强于游戏开发或能拓展盛大游戏发行范围的公司感兴趣,但他拒绝透露具体的收购目标。同时,公司对合资或与美国等海外市场建立合作关系保持开放态度。盛大游戏希望通过海外扩展助推发展,并尝试在游戏中加入更多社交功能。去年年初,盛大游戏以8000万美元收购了美国网游公司MochiMedia
  • 标签:游戏 CEO 盛大 收购

盛大游戏CEO谭群钊

   7月27日消息,据国外媒体报道,盛大游戏CEO谭群钊周三表示,公司正寻找中国及海外的收购机会,明年将花2亿美元用于收购。

  谭群钊称,公司对强于游戏开发或能拓展盛大游戏发行范围的公司感兴趣,但他拒绝透露具体的收购目标。同时,公司对合资或与美国等海外市场建立合作关系保持开放态度。

  盛大游戏希望通过海外扩展助推发展,并尝试在游戏中加入更多社交功能。去年年初,盛大游戏以8000万美元收购了美国网游公司Mochi Media,随后又以9500万美元收购了韩国游戏开发商Eyedentity Games。

  谭群钊表示,目前公司现金储备约为5亿美元。他表示,今年盛大游戏将很可能打破13.4亿元人民币(合1.957亿美元)的季度营收记录,该记录产生在2009年第四季度。他未说明公司如何做到这一点。

  第一季度盛大游戏营收12.5亿元人民币,较去年同期的11.4亿元上涨了10%,净利润从3.29亿元下降5%至3.129亿元,主要是因为产品研发、销售和营销成本提高。

  谭群钊表示,盛大游戏计划加强其多人在线角色扮演游戏与多个社交网站的联系,此类游戏目前占据盛大游戏的大部分收入。例如,盛大游戏计划允许用户在第三方社交网站上显示自己在游戏中成就,并使用社交网络账号登录盛大游戏。

  盛大还将开发一种技术,允许用户在浏览器上玩游戏,不需事先下载完整的游戏程序。谭群钊称,这样可以将等待时间从之前的约2个小时降至20分钟以下。他说,多人角色扮演游戏的市场不会下降,但需要扩展至社交和移动平台。

  易观数据显示,第二季度盛大游戏在中国网游市场的份额为17.6%,仅次于腾讯(30.8%)。第二季度中国网游市场规模达87.6亿元。(陈果)

发表评论
用户名: 匿名