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Win(Phone)10开发第(5)弹,本地媒体服务器的一些注意事项

 2015/4/10 16:03:35  刘白菜  程序员俱乐部  我要评论(0)
  • 摘要:首先有个wp上的http服务器http://wphttpserver.codeplex.com/使用方式:1234567891011121314151617181920212223//createthehttpserver//http://www.liubaicai.net/archives/458HttpServerhttpServer=newHttpServer("192.168.2.102")
  • 标签:注意事项 事项 开发 服务器 服务

首先有个wp上的http服务器

http://wphttpserver.codeplex.com/

使用方式:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 class="csharp comments">// create the http server // http://www.liubaicai.net/archives/458            HttpServer httpServer = new HttpServer("192.168.2.102");   // register an request handler which will handle the posted form data httpServer.RegisterRequestHandler(new Regex("/sendSms"), request => {     // get the data send as form data     FormDataContentProvider formDataProvider = request.Content as FormDataContentProvider;       // read the data from the form     string number = formDataProvider.FormData["number"];     string message = formDataProvider.FormData["message"];       // use the windows phone SMS api to send a SMS     SmsComposeTask smsTask = new SmsComposeTask();     smsTask.To = number;     smsTask.Body = message;     smsTask.Show();           // tell the client, that everything went fine     return new HttpResponse(HttpStatusCode.Ok); });

需要移植到win10uap上来,是很简单的。

我们可以使用这个服务器来做一个本地或者局域网的媒体播放器。

这里说几个需要注意的地方

1.读写媒体文件时,使用StorageFile类的OpenStreamForReadAsync之类的功能,直接将文件流与网络流做转化,而不要使用FileIO中的读写文件方法。

2.响应请求时,务必设置Content-Type才能被客户端播放器识别。根据需要,也可以添加其他Header。

1 response.Headers.Add("Content-Type", "application/octet-stream");

3.返回媒体数据时,使用BinaryContextProvider而不是其他ContextProvider。

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